→ Hfy0920: 250石只有送前四天...現在只剩事前200石和四卷 11/27 13:21
→ Golu: 提升素質那部分並不是大陸遊戲特有的唷,更之前的日式遊戲就 11/27 13:28
→ Golu: 存在啦,這款要說就是模組進步程度低,角色造型設定有點超脫 11/27 13:28
→ Golu: 既有印象(比方說關羽拿斧矛),戰鬥和建築系統反而偏向前款遊 11/27 13:29
→ Golu: 戲World End Eclipse 11/27 13:29
大陸遊戲沒有所謂的特有, 只是說大陸遊戲非常愛這種做法
幾乎大陸遊戲打自動戰鬥的都脫離不了這部分
→ Golu: 操作上來說就是難度設計的只要角色等級上去(不用突破)就能 11/27 13:31
→ Golu: AUTO,但是第七重生相較之下戰鬥的策略性質也高不到哪去 11/27 13:31
→ Golu: 然後Akashic Re:cords戰鬥系統上算是有新意,但是體耗比和 11/27 13:33
→ Golu: 恢復時間來看會花費太多時間在留意體力溢出,角色來源比較 11/27 13:35
推 PhilKai9909: Se新遊戲是哪款 11/27 13:35
→ Golu: 接近格林筆記的設定,養成包含經驗肥料和天賦點數,但礙於 11/27 13:37
→ Golu: 體耗比要吃石快速練又不划算,不吃石就得隨時注意體力溢出 11/27 13:38
→ Golu: 而且PVP部分配對機制挺怪的,一直打同樣的人CLASS就上去 11/27 13:39
→ Golu: Akashic Re:cords是史克威爾的新作品,我直覺文章是講這款 11/27 13:39
→ Golu: 不過正確與否待原PO確認wwww 11/27 13:40
其實同時間左右老史有發表兩款拉
但Akashic雖然能玩但是不悠閒所以我就刪了
推 bfetter: Akashic Re:cords 我有在玩 但協力MATCH問題蠻多的 11/27 13:43
→ bfetter: 目前幾乎都單機玩 PVP就挑軟的打是還好 頂多不要AUTO 11/27 13:44
→ bfetter: 基本上SOLO鑰匙用不完 加上現在有加倍活動 養成蠻容易的 11/27 13:44
→ bfetter: SE這款台灣幾乎沒人玩就是了 巴哈版有跟沒有一樣 XD 11/27 13:45
這款現在下載和和營收都跑到榜單外了
PVP一直打同一人, 我比較好奇的是這一款有人會想真的玩PVP嗎
光是角色課金差距下打PVP真的就是傻子才會跑去幹
其實我覺得最大的問題還是這一款的設定沒有很吸引我OTL 我一開始期待的是水野良...
第一關選擇愛麗絲夢遊仙境, 第二章寫西遊記...
改寫的好還有得談, 但我看完的感覺就只是人物出來串場的那種感覺
※ 編輯: safy (111.253.72.158), 11/27/2016 14:46:46
推 Golu: PVP機制本來就是讓課長炫耀火力,其他人加減拿獎勵的機制 11/27 14:48
→ Golu: 但是Akashic Re:cordsPVP機制既不有趣(都打同一人),獎勵也 11/27 14:48
→ Golu: 不夠吸引人,就讓人覺得很雞肋 11/27 14:49
推 aaronpwyu: 拿了SQEX TGS sample CD來聽 覺得幾個手遊音樂很不錯說 11/27 15:56
→ aaronpwyu: 這家我一向只支持畫風+OST 花時間去玩就算了 11/27 15:58
推 otakonata: 第七重生的戰鬥我覺得更無聊啊..光這點就沒辦法繼續玩 11/27 16:00