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※ [本文轉錄自 RTS 看板 #1OEtJobi ] 作者: LaurenceS (Laurence of Formosa) 看板: RTS 標題: Re: [同人] 幻想<<沙丘魔堡>>重開機(亞崔迪防禦組) 時間: Mon Nov 28 08:06:01 2016 (再次提醒!! 本系列文是一篇腦補文!! 不喜勿鞭 再來如果有人覺得這個題材、這個概念作RTS很有意思 願意付諸實現的話,本人感激不盡) 請搭配 #1NDD1XXC#1NETgCXn 服用 最近課業繁重,因此哈肯尼和奧多斯的設定可能要等到年尾、明年年初左右了 現在來更新一下雅崔迪家族的一些我決定推翻的先前設定以及追加的新設定。 以下是新設定的補充: http://imgur.com/A8REIaO (第一排) 。 黑市/Black Market <<補充設計>> 在戰場上的美蘭基礦源逐漸無法應付戰爭的經濟需求時 三大家族都有自己的方式來擴充經濟 以雅崔迪家族來講,他們選擇用最質樸的方式搞經濟 也就是在戰場上架起市集做起買賣。 原則上,在戰場上架起免稅商店這種事能給雅崔迪家族 帶來可觀的利益,但是對雅崔迪家族而言 買賣不止是一份利益也是一份人情。 。飛箭戰鬥轟炸機/Velos Fighter Bomber <<取代之前設計的撲翼空優戰機>> 亞崔迪防禦組空對空的主力, 這些亞崔迪家族的飛官們的勇猛, 並不會因為在外星的大氣層飛行而有所畏懼。 反而會憑著自己的智慧調整飛行技術。 原則上,宇航公會訂下的章程裡面 禁止在戰場上使用高性能先進飛行器作為戰爭用途 可是雅崔迪卻一反常態的穿了規章漏洞 因為是高性能的先進行空器而非傳統航空器 (以反重力裝置輔助飛行者) 所以雅崔迪家族就很皮的帶著噴射戰鬥機出征了 雅崔迪航空工學的結晶可以迅速航向戰場, 並對空中的敵方載具給予痛擊。 由於雅崔迪的航空工學設計 飛箭戰鬥轟炸機的引擎可以燃燒美蘭基香料提煉的附加物 飛箭空戰鬥轟炸機不能同時攜帶對空對地彈藥。 必須在起飛前從機場(Airfield)加掛 本身則有一挺空對空攻擊的機砲 (可以選擇在投射彈藥後繼續留在現場以機槍掃射空中目標) -技能: 尾燃器(After Burner) 開啟噴射引擎的尾燃器短時間增加航行速度 在此狀態為最快的空中單位。 (該單位功能參考C&C3的GDI火鷹(Firehawk)) 。支援太空梭/Auxillery support shuttle 雅崔迪的人員們在Lanstraad裡面的惑星探險 或者是其他中短距離的宇宙航行都靠支援太空梭 雅崔迪家族的很多科技補充包, 甚至指揮官支援能力的投射也是靠支援太空梭的投射 。運輸太空梭/Feagate Shuttle 雅崔迪的中程大型太空梭 其巨大的機身甚至連主基地車都能運送 以雅崔迪來講 通常雅崔迪的建築都是組裝包裝儲存在亞催迪租的超空船(High Liner) 上面然後再需要建築時部屬在地上詠唱。 下面一行是防禦組合進攻組的基地車 --
macrose: 這一集的Cartman一整個吃錯藥的乖,我懷疑這根本是Kenny11/26 15:57
macrose: 的虛擬實境XD11/26 15:58
donnyliu: macrose 我接下來說的話你要相信我 你現在其實在虛擬實11/26 22:06
donnyliu: 境 我是來幫你的11/26 22:06
macrose: owww...fuuuuck u!11/26 23:33
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 45.58.90.78 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RTS/M.1480291570.A.96C.html ※ 編輯: LaurenceS (45.58.90.78), 11/28/2016 09:38:26 ※ 編輯: LaurenceS (45.58.90.78), 11/28/2016 09:40:34 ※ 編輯: LaurenceS (45.58.90.78), 11/28/2016 09:41:50 ※ 編輯: LaurenceS (45.58.90.78), 11/28/2016 09:42:34 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: LaurenceS (45.58.90.78), 11/28/2016 09:43:16
eva05s: 沙丘………(淚 11/28 09:58
sarevork: 先跪在看 不過我是希望別再出了XDDD讓回憶歸於回憶XDD 11/28 09:59
我是想再出啦 我還蠻愛畫科技的 希望有志之士可以做出來 或者希望EA來跟我買這個概念 我都沒關係 ※ 編輯: LaurenceS (45.58.90.78), 11/28/2016 10:01:02
bluedolphin: 沙丘 (遠目 採香料採到被蟲子吃掉 11/28 10:03
yabibear: 2000真的好玩 光是沙蟲就是很酷的想法 11/28 10:50
我玩過的是西木倒掉前作的<<沙丘魔堡3000>> 我設計的科技也是以<<沙丘魔堡3000>>為基礎的 ※ 編輯: LaurenceS (45.58.90.78), 11/28/2016 11:05:53
prudence: 玩的一樣是2000..經典啊.. 11/28 11:53
不介意的話可以看我上面代碼的兩篇PO文 裡面有我設計的雅崔迪科技術 記得跟我分享你的感想喔 :) ※ 編輯: LaurenceS (45.58.90.78), 11/28/2016 12:20:08
yabibear: 覺得撲翼機很有特色耶 裝上火箭就跟現在戰機差不多了 11/28 12:21
撲翼機就算飛得起來頂多是直升機的速度而已 因為我要強調雅崔迪空軍的強勢 我後來防禦組換成噴射戰機了 但是攻擊組的初期空中單位還是撲翼攻擊機 因為撲翼機在沙丘的所有作品都是雅崔迪的特色 ※ 編輯: LaurenceS (45.58.90.78), 11/28/2016 12:24:09
st6603: 2000真的好玩,但沒玩到皇權爭霸也殘念 11/28 15:53
<<沙丘魔堡:皇權爭霸>> 或稱為 <<沙丘魔堡3000>> 有一個問題就是以當代來講(2000年代初) 系統要求太高 或許就是為什麼他們賣相不佳 ※ 編輯: LaurenceS (45.58.90.78), 11/28/2016 20:25:55
RICKYAXC: 推推 沙丘魔堡系列在當時真的是很不錯~ 11/28 20:28
#1NDD1XXC #1NETgCXn 我這兩篇有整份我自己設計的科技樹 ※ 編輯: LaurenceS (45.58.90.78), 11/28/2016 20:32:05 請給我一些感想和其他Feed back :) ※ 編輯: LaurenceS (45.58.90.78), 11/28/2016 20:43:10 ※ 編輯: LaurenceS (134.117.249.81), 11/29/2016 01:51:49