推 tungchinchia: 辛西亞進化多兩隻妖精,進化點留給他不算錯吧? 11/28 11:02
→ Senkanseiki: 我是說進化之後沒必要用辛西亞來解 11/28 11:17
→ Senkanseiki: 森林意志是總傷害=手牌數,用辛西雅清擺明是找死 11/28 11:18
→ Senkanseiki: 打妖精不防辛西亞就跟打主教不防審判一樣 11/28 11:19
這邊講錯了,是打妖精不防森林意志
※ 編輯: Senkanseiki (120.102.249.168), 11/28/2016 11:24:23
→ tungchinchia: 其實要看啦,會放森林意志的就我看過只有冥府妖 11/28 11:36
推 Jotarun: kripp in constructed LUL 11/28 11:37
推 dephille: 節奏妖因為重視的是佈場通常不會留手和意志相性很差 11/28 11:40
→ kronioel: 意志對妖精通常只會下1 另外一張用3費箭雨取代 11/28 11:41
→ zephyr: 他還在RankC 對手犯錯是很正常的 他自己也有犯錯 11/28 11:44
→ zephyr: 找Kripp來推廣很有效果 前幾天Twitch觀看SV的人數到了14K 11/28 11:46
→ zephyr: 平常可能1K都不到 11/28 11:46
→ lpdpCossette: 13k都是跟著工商台看的 不過至少看得出CY有在推XD 11/28 13:36
推 leamaSTC: 節奏妖沒在放森之意志的 你要先判斷是哪種妖再防 11/28 15:09
→ leamaSTC: 順帶一提我是覺得卡片遊戲除了明顯算錯外 都不能說打錯 11/28 15:10
→ Senkanseiki: Kripp前面丟過新命運了,節奏不會帶新命運吧 11/28 16:16
→ zephyr: 就算不防森之意志也要防箭雨 那邊沒理由讓辛西亞剩一血 11/28 16:45
→ zephyr: 不過真的 這邊RankC 不要要求太多 11/28 16:49
→ Akabane: 想太多了 1血要防的是小箭人 11/28 17:27