作者hermis (火山菌病病人No.01221)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 最近的手遊是不是太複雜了?
時間Thu Dec 1 13:50:20 2016
※ 引述《mykey8585 (惠惠我老婆ㄛ)》之銘言:
: 同感
: 最近玩迷霧編年史
: 越玩越累
: 我應該要棄了
: 東西太多
: 而且任務太麻煩
: 還要看時間打
: 我想打錢關 還要在固定的幾小時內打
: 不打就沒錢
: 太讓人感到疲累了
來玩螺旋境界線啊
沒有時間限制,錢關是錢關,裝備是裝備關
強化簡單,而且固定時間上來領耐力,就算不小心沒領到還可以花銀幣補領
每周都會有特定的bonus,比方說打關卡掉落物跟金錢+40%之類的。
最複雜的大概就公會,啊不過那個不打也不會死啦。
基本上很好分配,你不用特地挑時段打。
如果懶得打還可以用掃蕩,完全不用花到銀幣或魔法石。
我通常領完耐掃一次耐就乾了。
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
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推 yckuanlk: 我剛退坑了 這遊戲破玩劇情就很膩 變化性太低 12/01 13:51
可以理解,其實這是休閒遊戲,高課金的那種
→ yckuanlk: 角色能培養的就那幾隻 每天上線做一樣的事很無聊... 12/01 13:52
我都當日課在練,看數字上升有種成就感
→ yckuanlk: 我從S1剛開服待最大公會 待到前兩個禮拜退坑... 12/01 13:52
辛苦你了,其實玩遊戲總會膩的
但只要美好回憶還在,就不算虧啦
所以說要不要試試看那個天使帝國幻獸之月啊?
不用課金可以玩更爽,而且有蠻有挑戰性的。
※ 編輯: hermis (114.34.53.98), 12/01/2016 15:29:55