作者hermis (火山菌病病人No.01221)
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標題Re: [閒聊] 現在的電玩大作,可能變未來的手遊嗎?
時間Fri Dec 2 10:56:39 2016
※ 引述《Dialysis ( )》之銘言:
: 如題,
: iphone裡載了FF6,因為語言問題,因此一直沒開來玩,最近則是剛入坑FF15。
: 不禁想問,在人類科技力持續地進步下,
: 以未來的大眾通用手機的運轉能力,有可能讓FF15變成手遊版本嗎?
是有機會,但我還是要說
如果電池科技沒有進步,這幾乎是不可能的。
就算科技進步,我們能把現在最高規格的電腦
機能都塞進手機裡,連I/O都靠光學來模擬解
決好了。
只要電池的電量只能維持兩到三小時甚至更短
的運作,在手機上幹這種事就是不划算。
這牽涉到兩件事:
1>原本現今的大作就是建基在家機環境上,UI
與UX都跟手遊有很大差異。
2>手機的電量造成手遊的UX大多是短暫而破碎
的,像那種完整而且長時間的UX反而沒辦法讓
現有的手遊玩家吞下去。
當然如果只是拿IP來改編成手游還是很OK的
但那終究只是手游,沒辦法跟現有在次世代主
機跟PC上橫行的大作們相提並論。
我是比較看好VR啦,因為VR的操控可以更自由
體驗更棒。
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
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→ storym94374: 手遊 手游 12/02 11:18
謝提醒
FF15的自由式陸行鳥騎乘法真棒
※ 編輯: hermis (114.34.53.98), 12/02/2016 11:22:16
※ 編輯: hermis (114.34.53.98), 12/02/2016 11:22:32
推 extemjin: 真的是被電池科技限制住 03/01 16:28