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※ 引述《Kbart (凱巴特)》之銘言: : 這類例子隨便舉例一大堆: : 瑪莉歐 -庫巴 : 音速小子 -蛋頭博士(機器王) : 元祖洛克人-威利博士 : 洛克人X -西格瑪 : 總之就是1980s及1990s的遊戲,很多都是當你不小心交談談到這話題時 : 通常會一併聯想到該作品的固定反派角色 : 其實會想到這個主題的根源是精靈寶可夢 : 兩年前ORAS發售時以為寶可夢沒有深入人心的反派角色 : 但其實是因為我只以遊戲角度去思考才會沒想到 : 早期寶可夢的萬年反派是火箭隊,直到現在的動畫也是 : (但是遊戲的火箭隊早在十幾年前就被赤紅和健太殺到剩沒幾隻小貓......) : 問題: : 早期的遊戲大多有深入人心的反派角色 : 這中間有什麼背景因素? 因為以前遊戲少,難度高 你去看AVGN憤怒電玩鳥,每次那個nerd玩糞game玩到都 可以把自家給拆了。 現在?現在遊戲太多了,魔王多如狗,反派滿街跑,不 過就是一個又一個的免洗貨。 再加上遊戲難度大幅減低,所以能讓人記住的反派自然 就..... #所以過幾年再看看黑暗靈魂的王有誰記得好了 -- 我的體質會吸引蘿莉,若是在同一個地方待太久  那裏就會成為蘿莉的潮穴…               By~蘿莉控夏目 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.53.98 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1480672439.A.5D2.html ※ 編輯: hermis (114.34.53.98), 12/02/2016 17:54:25
melzard: 黑暗靈魂是各種復古噁心應該難以忘懷...lol 12/02 18:50