→ ChrisDavis: 米諾夫斯基粒子不就告訴你為什麼要打近戰了嗎 12/01 00:07
→ ChrisDavis: 又不像某一個喊給我打 敵機就真的站好好的給他打的 12/01 00:07
→ l6321899: 浪漫啊,從頭咻咻咻射到尾觀眾會看很膩 12/01 00:07
推 kitune: 專打近戰的鐵血→好廢喔 只會射的可變戰鬥機→唬爛 12/01 00:07
→ xxx60709: 就算有米粒,視距內射擊還是穩穩的比近戰優阿 12/01 00:09
→ xxx60709: 我知道U.C.還是射擊佔了絕多數,只是有時來個熱血衝鋒 12/01 00:11
→ xxx60709: 實在是... 12/01 00:11
→ ChrisDavis: 真的有這麼好射嗎 12/01 00:11
→ xxx60709: 射不中跟打近戰是兩回事,更何況MS的速度都很快 12/01 00:13
→ SCLPAL: 0088時代的艦砲對艦射擊,命中率一樣很低 12/01 00:13
→ xxx60709: 近戰的難度也應該很高 12/01 00:13
→ ChrisDavis: 其實我覺得這問題就像戰機為什麼要裝機砲一樣 12/01 00:14
推 vm06: 比如那個夏亞飛踢還有蘿莉控滅殺拳 仔細想想初鋼那票怎麼技 12/01 00:14
→ vm06: 能都點到格鬥上去了 12/01 00:14
→ ChrisDavis: 獨角獸也點很高阿 沒看到鐵拳打爆新吉翁克 12/01 00:15
→ carllace: 阿同學和夏亞射擊都點滿了所以改點格鬥了(?) 12/01 00:16
→ xxx60709: 機砲再怎樣都是射擊型 12/01 00:17
→ SCLPAL: 近戰很容易一擊致命阿,拔鼻子是另種致命w 12/01 00:18
推 emptie: 這個問題跟為什麼都在太空中作戰的機體還要有腳差不多… 12/01 00:20
推 vm06: 阿同學近戰拔對方管子算是臨場應變可以理解,可是有一堆鋼彈 12/01 00:20
→ vm06: 駕駛是看到對手就把光束刀拿出來,而對面的反應則是也拔出光 12/01 00:21
→ vm06: 束刀兩邊對砍,我覺得這種比較有問題 12/01 00:21
→ SCLPAL: 那有個名場面很適合樓上wwww 12/01 00:22
→ xxx60709: 印第安納嗎... 12/01 00:22
→ SCLPAL: 當下看到出招狀況就笑了XDDDD 12/01 00:22
→ vm06: Z鋼那個拔刀架式? 12/01 00:23
→ SCLPAL: 0080 12/01 00:24
→ SCLPAL: 不想對砍那好吧(以下劇情省略)wwww 12/01 00:24
推 newgunden: 但是如果是拔刀後用0.7馬赫開始狗戰呢? 12/01 00:25
推 vm06: 說起來聖誕節又快到了啊........ 12/01 00:26
推 za918273654: 當對方拔劍 在不確定能命中的情況下 跟著拔劍是比較 12/01 00:26
→ za918273654: 安全的選擇吧? 12/01 00:26
推 rainwood: 在殖民地裡開一槍就會牆壁大破時,自重點就改打近戰了 12/01 00:27
→ l6321899: 只要距離到一定程度的接近,拔出來防身也是一種選擇才對 12/01 00:27
→ SCLPAL: 我玩遊戲都是拉開距離掃射wwwwww 12/01 00:28
→ SCLPAL: 拔刀狗戰請看SEED (兼用卡看不完) 12/01 00:29
推 newgunden: 有種把自動瞄準關掉阿 12/01 00:33
推 kitune: 要看MS的安全射擊距離有多遠 人還不是兩公尺內拿刀>槍 12/01 00:34
→ l6321899: 主要還是看速度吧..?plus中 YF-19跟21鬥成這樣也沒想到 12/01 00:34
→ SCLPAL: 0081我是沒用啦,自動瞄準那個功能只在抓亞凱才用 12/01 00:34
→ l6321899: 開點陣拳去K對方,整場都快打子彈打光了 12/01 00:35
→ pokemonmen: = =只有我一秒想到均勻連續嗎QQ? 12/01 00:39
→ churinga: 很可借 你沒機會玩 SD_GUNDAM ONLINE 不然你會懂的 12/01 01:05
推 ARNOwww: 如果自認有速度跟出力優勢 打近戰優勢很大啊 黏到就不 12/01 01:06
→ ARNOwww: 怕被閃開 當對手衝過來你不準備近戰 人家閃過你那發就 12/01 01:06
→ ARNOwww: 會很危險 不過我覺得還是逆夏那種情況比較合理 沒別的 12/01 01:06
→ ARNOwww: 用才肉搏 12/01 01:06
→ xxx60709: CCA打的很自然 12/01 01:17
推 beck131: 最近在玩鋼彈online 3維空間射擊真的很難-_- 12/01 01:19
噓 bragollach: 可變戰鬥機只會射? 有人是看到哪裡去了 12/01 07:26
→ bragollach: 肉搏跟機砲差不多?大概是不知道現實GAU-8的破壞力吧 12/01 07:27
→ bragollach: 機砲本來基本就是提供視距內場合使用的東西 12/01 07:28
→ bragollach: YF-19跟21的PPB拳是加上能量的東西,威力比單純肉搏強 12/01 07:34
→ bragollach: 而且是在市街戰裡槍被打掉才用的,有機會還是馬上用槍 12/01 07:34
噓 belmontc: 等你射擊練習都能靶靶滿靶,你再來跟我說開槍好射 12/01 09:40
→ SCLPAL: 還是薩克I最棒了!!肉搏☆衝撞~~~ 12/01 09:47
推 heybro: 就跟鋼彈也不需要腳一樣 上面的大人是不會懂的 12/01 10:06
噓 bragollach: 把人直接代入機體不知道要說什麼 "冷兵器"必中是吧? 12/01 10:16
推 belion: 歡迎去玩 機戰庸兵系列 12/01 10:23
→ huckerbying: A-10是針對GAU-8特別設計的飛機,一般戰機裝不下搞八 12/01 10:35
→ huckerbying: 一般戰機用機砲還是以M61A1等等為主,這種頂多也牽制 12/01 10:37
→ huckerbying: 用而已 12/01 10:38
→ huckerbying: 不過說到MS肉搏,大多也是拿能源武器為主,要說比不 12/01 10:39
→ huckerbying: 上搞八也太慘,每一把光劍都有十萬級瓦特的輸出 12/01 10:41
→ huckerbying: 能夠一擊破壞掉裝甲的武器可沒比GAU-8爛 12/01 10:42
推 dreamersin: 記得有說在殖民地怕打到核反應爐會故意用近戰好避開 12/01 11:24
→ bragollach: GAU-8的口徑是30毫米,建議查一下些作品裡機砲的口徑 12/01 11:24
→ bragollach: 那些搞不清楚機砲破壞力就把口徑加到子彈不知要放哪 12/01 11:26
→ bragollach: 的作品我就不多說了 12/01 11:26
→ bragollach: 說GAU-8是給個破壞力依據,不是科幻機砲也卡等在GAU-8 12/01 11:29
推 dreamersin: 還有傑鋼隊長為了不被浮游炮當靶所以主動衝去近戰 12/01 11:30
→ huckerbying: 以RX-78而言,是60mm Valucan.... 12/01 11:59
→ huckerbying: 不過近代而言,口徑是下修到12.7mm左右 12/01 12:01
→ huckerbying: 不然以初鋼那種口徑來說,連發個幾發頭就飛了 12/01 12:02
→ ddjack: 光槍不都亞光速前進基本上只要瞄到扣板機就會直接命中吧 12/01 12:23
→ huckerbying: 那只是理論上....實際上你還會發生雷達脫鎖的問題 12/01 14:34
→ huckerbying: 一脫鎖雷達就要再搜尋一次再鎖定,時間就會耗更久 12/01 14:35
推 dreamersin: 應該也沒機師那麼笨定速飛直線讓人輕鬆瞄準擊落 12/01 15:02