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※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言: : https://twitter.com/DieKnowing/status/804420303346536449 : 洋人就是猛,Cos神似 這個也很猛 Cos神似 http://i.imgur.com/mXxBpTX.jpg 感想 http://i.imgur.com/pMRrYKa.jpg FF15這作品 唉~唉~唉~ 三聲無奈 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.103.36 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1480731120.A.9FF.html
WiLLSTW: 沒那麼糟啦 把他當搞笑作品還挺不錯的 12/03 10:15
LABOYS: 這個太大了 12/03 10:17
e49523: 墊超多 12/03 10:18
GAOTT: 10年 唉唉唉 12/03 10:34
dukemon: 聽說到線性劇情前很多人稱為神作XD 12/03 10:45
e04su3no: 席德妮一定很想把握機會飛上枝頭當鳳凰 講個話在那搖來 12/03 10:47
e04su3no: 晃去 一直誘惑王子 12/03 10:47
LABOYS: 光玩的話是很好玩啊,只是不會稱之為神作 12/03 10:54
LABOYS: 目前我唯一不滿的只有四個牛郎的造型 12/03 10:54
WiLLSTW: 絕對不要像我做死把魔法給基友放 我遇到基友在我便移之後 12/03 10:57
WiLLSTW: 還對我丟手榴彈的 然後我被電了不太能動就被怪圍毆死... 12/03 10:57
x2159679: 大家覺得rpg神作的標準是什麼呢 12/03 11:00
dukemon: 劇情 12/03 11:02
WiLLSTW: 如果是我的話 豐富的探索要素+精彩的劇情起承轉合+不錯的 12/03 11:03
WiLLSTW: 遊戲流程三者缺一不可(當然要以當代的技術能力來比較) 12/03 11:04
WiLLSTW: FF15在第三項我個人扣蠻多分的 都什麼年代了委託還是只能 12/03 11:05
WiLLSTW: 接一個.....我可以接受素材難打 可是這樣真的麻煩... 12/03 11:05
SuperSg: 畫面根本不重要,現在rpg重點都擺錯了 12/03 11:16
e04su3no: 魔法會打到自己人根本智障到不行的設定 12/03 11:21
e04su3no: DND魔法會打到自己人是有戰略性的考量 這部只會影響戰鬥 12/03 11:22
e04su3no: 爽度而已 12/03 11:22
sillymon: 只要有一個值得留傳的特質 即使有一萬個缺點 也還是神作 12/03 11:49
alisha2224: 樓上講的很有道理 那FF15有嘛 12/03 12:06
seraph01: 普作 但用FF名字評價標準就會提高 12/03 12:14
yangtsur: 戰鬥方式很新潮,在舊有基礎上做出突破.我覺得很好 12/03 12:34
chshsnail: 那個COS的腿好棒>////< 12/03 13:07
darkbrigher: 當初說SE只注重畫面 就會被打成anti廚 12/03 13:13
r98192: 是說跟FF13比的話 15呢? 12/03 14:00