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※ 引述《harry886901 (風嵐)》之銘言: : 在SAO槍彈篇裡 : 桐人可以用刀劃開子彈 : 在真實世界中 : 人真的可以經過訓練反射子彈軌跡嗎? : 還是可以靠藥物提高專注力? : 有沒有卦? : ----- : Sent from JPTT on my InFocus M535. 在Gun Gale Online中,所有子彈在發射前 會出現紅色的光束讓被攻擊者預先知道子彈大致的軌道 而且,加上GGO的光刀耐久度在現實世界應該做不出來 就算砍到一發子彈,刀也差不多毀了 桐子醬:只要用敏銳的洞察力,猜出對方開槍的時機, 配合閃避,就可以做到了優 ~<3 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.251.65 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1480865438.A.B07.html
lanjack: 桐子不是有說嗎,不是看到預測線才去閃,而是去預測線 12/04 23:33
tonyxfg: 仔細想想,射擊遊戲還會出現預測軌跡,本身就是件很奇怪 12/04 23:33
tonyxfg: 的事 12/04 23:33
lanjack: 平衡,不然光放冷槍就飽了 12/04 23:34
attacksoil: 我覺得還好 算是一種平衡手段吧 12/04 23:35
breakblue: 經驗老道的話 是有可能預測子彈從哪飛過來 12/04 23:37
breakblue: 多個預測軌跡就只是個遊戲機制而已 12/04 23:37
tonyxfg: 但現今的射擊遊戲好像沒看過有這種設計啊,大家都在比誰 12/04 23:38
tonyxfg: 比較會突擊的 12/04 23:38
hibbb: 第一槍不會有預測,所以狙擊手才能玩 12/04 23:38
ChrisDavis: 還好吧 秘境探險就有彈道設計阿 12/04 23:39
teps3105: 而且人家VR 給個預測線OK的 12/04 23:41
UzInSec: 預測預測線是和詩乃的預賽吧. 不是有說這麼近就算看到線 12/04 23:46
UzInSec: 也來不及. 是桐子看眼神判斷預測線 提前拿劍擋. 12/04 23:47
e04su3no: 一個沒在玩射擊遊戲的人寫出來的東西就別深究了 12/04 23:51
satheni: 桐人還算小意思了,有個普通的地球人更扯,把光給切了 12/04 23:52
FrogStar: 他在其他遊戲裡還切魔法 這根本不是遊戲了吧 12/05 00:13
shinobunodok: 桐人:預測預測線 懂? 12/05 01:38
shuten: 跟桐人討論遊戲設定你就輸了 12/05 10:44
Page122: 星際大戰里的絕地武士抄桐人的 12/05 10:54