推 lanjack: 桐子不是有說嗎,不是看到預測線才去閃,而是去預測線 12/04 23:33
推 tonyxfg: 仔細想想,射擊遊戲還會出現預測軌跡,本身就是件很奇怪 12/04 23:33
→ tonyxfg: 的事 12/04 23:33
→ lanjack: 平衡,不然光放冷槍就飽了 12/04 23:34
→ attacksoil: 我覺得還好 算是一種平衡手段吧 12/04 23:35
→ breakblue: 經驗老道的話 是有可能預測子彈從哪飛過來 12/04 23:37
→ breakblue: 多個預測軌跡就只是個遊戲機制而已 12/04 23:37
推 tonyxfg: 但現今的射擊遊戲好像沒看過有這種設計啊,大家都在比誰 12/04 23:38
→ tonyxfg: 比較會突擊的 12/04 23:38
推 hibbb: 第一槍不會有預測,所以狙擊手才能玩 12/04 23:38
→ ChrisDavis: 還好吧 秘境探險就有彈道設計阿 12/04 23:39
推 teps3105: 而且人家VR 給個預測線OK的 12/04 23:41
推 UzInSec: 預測預測線是和詩乃的預賽吧. 不是有說這麼近就算看到線 12/04 23:46
→ UzInSec: 也來不及. 是桐子看眼神判斷預測線 提前拿劍擋. 12/04 23:47
推 e04su3no: 一個沒在玩射擊遊戲的人寫出來的東西就別深究了 12/04 23:51
→ satheni: 桐人還算小意思了,有個普通的地球人更扯,把光給切了 12/04 23:52
推 FrogStar: 他在其他遊戲裡還切魔法 這根本不是遊戲了吧 12/05 00:13
推 shinobunodok: 桐人:預測預測線 懂? 12/05 01:38
→ shuten: 跟桐人討論遊戲設定你就輸了 12/05 10:44
推 Page122: 星際大戰里的絕地武士抄桐人的 12/05 10:54