作者MoneyMonkey ()
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 為何ACG虛構的國家都是帝制、獨裁居多?
時間Sun Dec 4 15:00:39 2016
※ 引述《Sinreigensou (神靈幻想)》之銘言:
: 目前看過的ACG作品只要劇情有虛構國家的大多都是帝制獨裁
: 很少會有民主國家出現,為什麼會這樣啊?是因為劇情比較好寫嗎?
: 有甚麼是例外的嗎?
會不會有傳承與致敬的問題?
早期的那些奇幻作品,就算是平行世界或異星球,
在故事的時空背景上,也多半設定在中古時代,或甚至是更早的年代,
因此,作者或遊戲的製作團隊,
很自然的不會想要在古代弄一個近代民主國家的設定。
有了這樣的文化先驅,後來的創作者或經營團隊,
很自然的也就會受到影響,一代傳一代.....
例外的作品,像是「紀錄的地平線」中的冒險者城邦之一:秋葉原。
又或著像是「在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼」之中,
迷宮城市歐拉麗,似乎也是一個公會共治的城邦。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.162.19
~
~
※ 編輯: MoneyMonkey (1.171.162.194), 12/04/2016 15:25:40
→ palsuet: 方便主角往上爬,主角往上爬還要靠選舉就太累了12/04 17:27
我覺得,在一個民主甚至民粹的國家,
拯救世界的勇者,女神的代理人,應該很容易當選總統或總理吧?
推 enjoytbook: 同意,日式奇幻,顧名思義是從西方正統奇幻借來的阿~12/04 17:28
※ 編輯: MoneyMonkey (1.171.162.194), 12/04/2016 17:36:53
→ sdhpipt: 人的想像力是有限的,只能從過去的歷史借來套用,很難憑空 12/04 19:00
→ sdhpipt: 想出一套新的政治體制 12/04 19:01
→ sdhpipt: 至於拯救世界的勇者,通常不會在選舉中獲勝啊! 12/04 19:01
→ sdhpipt: 英國歷史上幾個名將,能夠在政治上繼續得意的幾乎沒有 12/04 19:02
→ sdhpipt: 美國比較英雄主義,也不是戰爭英雄都能成功從政 12/04 19:04