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http://www.pcgamesn.com/eve-online/eve-online-keepstar-battle-tribute-m-o 簡單的說就是兩陣營(CO2 + TEST V.S. PL + NC) 為了一座超大型要塞打起來了 似乎沒有甚麼明確的戰略目的 就是想搞爆些甚麼東西 超大型要塞 Keepstar 是 EVE 宇宙中最接近死星的東西 皮厚血多武裝強大以外 還可以安裝要塞炮等級的特殊武裝 有一炮消滅複數主力艦的威力 建築與裝備成本換算成現實金錢超過一萬美金 現行的要塞攻略流程是: 必須在要塞管理者決定的每周可被攻擊時段開打 (管理者可規定何時可被攻擊,但時段多長則是系統要求。 越大的要塞,每周的可被攻擊時段越長) 要塞有三層血:盾,甲,結構。盾與甲被打掉以後都會進入強化狀態 必須等到下周的可被攻擊時段才能繼續打 這個機制的意義當然是給防禦方備戰的機會 避免以奇襲的方式一舉消滅對手建築 上周末位於 Tribu 星域 M-OEE8 星系的這一座屬於 CO2 的要塞 被打掉護盾以後進入強化狀態 M-OEE8 也是今年三月 第逼次世界大戰 中 創下 EVE 宇宙當時的歷史上第二大戰役紀錄的星系 當時的報導可以見 http://updates.eveonline.com/conflict/world-war-bee-the-battle-of-m-oee8/ 基本上這次 CO2/TEST 等於已經棄守此星系 只打算用要塞的火力進行最後一搏看能殺多少算多少 本周六要塞離開強化時 傳來謠言說要塞主炮已經被內奸解除的消息 當然,依照慣例,敵人不設防的消息一率都是騙你的 於是肉搏戰就開始啦 星系內最高同時上線超過四千人 大部分是攻方(還有從宇宙各處來亂的),防禦方則是使用要塞火力大批大批消滅敵艦 (開打五分鐘後被要塞消滅的船艦: http://i.imgur.com/NxmpNWS.jpg ) 伺服器的時間延遲機制(受控的 lag)啟動 整場戰鬥花了大概六小時結束 戰報長到網站可能會打不開 所以有人做成 pdf 檔: https://dl.dropboxusercontent.com/u/3847136/zkillboard%20M-O%20BR.pdf 最後的結果是該要塞進入第二輪強化狀態 下週六出強化時就是可以以一舉打爆之的時間了 預計參戰人數會再創新高 讓我們繼續看下去 你管上的影片很多 隨手抓一個: https://youtu.be/X4tGZnHK-KU (最後有要塞炮發射)
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TS01487744: 美金戰士的遊戲 而且還比不完 一個比一個有錢... 12/06 04:13
a12073311: 在裡面挖礦當礦工不知道有沒有辦法養活自己(? 12/06 04:27
nineflower: 這遊戲真的很扯 12/06 04:32
boblu: 可以 但效率很差 說真的一個月去小七打工四小時買一張月卡 12/06 04:58
boblu: 就好了 12/06 04:59
doomhammer: 我可以開ibee 小飛機去亂嗎? 12/06 06:09
Tristan0918: 每次看EVE戰報都很熱血 12/06 07:43
jeffguoft: 遊戲看起來很屌,但誰跟我一樣看不懂戰鬥在打什麼啊-_- 12/06 08:20
jeffguoft: 就一堆飛船 一直換地方移動 跟螞蟻差一樣 12/06 08:21
spfy: 這遊戲太HC 看說書人說故事熱血一下就好了... 12/06 08:27
tgyhum: 戰爭中小兵都不知道在打什麼 只有指揮官能夠掌握 這遊戲 12/06 08:46
tgyhum: 的指揮系統可以媲美一般軍隊了 12/06 08:46
boblu: 其實打成這種成程度的絞肉戰 戰術的比例反而不高了 12/06 12:24
boblu: 反就是硬幹跟他換 12/06 12:25
※ 編輯: boblu (198.137.20.209), 12/07/2016 00:02:07
redblue9999: 就是個絞肉機 12/07 10:50