作者PrinceBamboo (竹取駙馬)
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標題Re: [閒聊] GGO篇從前提上的問題
時間Wed Dec 7 21:50:05 2016
※ 引述《dukemon (dukemon)》之銘言:
: 剛剛仔細一想才發覺GGO這劇情從一開始的前提就非常的詭異
: GGO篇的流程是
: 菊岡委託桐人調查死槍→桐人進去遊戲遇到詩乃→BoB大賽→逮捕死槍
: 後面進去GGO就不說了,有很多人更熟FPS,也不用多提裡面的設定問題有多大
: 只是......為甚麼菊岡要委託桐人
: 他去調個死亡檢驗書,或要人重新驗屍應該也不是問題
: 這一驗就立刻明白這根本是單純的刑事殺人事件,根本不是他們負責的問題
: 連最基本的調查都沒做,就外包給桐人是怎麼回事,而且與其從網遊中找兇手
: 還不如從現實世界的藥物流向找犯人還比較快...
: 看到愛莉絲計畫的負責人之一根本腦子進水,
: 就覺得後來基地被美軍發現跟入侵極度合理,這麼有用的計畫給這麼蠢的人管理
: 完全就是擺明著要其他國過來搶...
: 話說我還蠻好奇如果死槍是拿他SAO時的帳號過來打GGO,造型會跟桐人差不多嗎XD
: (登入時間獎勵)
最近板上連著兩串
封弊者 跟 茅場說一套做一套 大家結論都是作者腦子有洞
但是看了GGO這一串後我複習了動畫第二季第13,14集(GGO篇最後兩集)
我覺得這邊川原礫是有深入探討虛擬實境線上遊戲與真實人生關係的深刻議題的
朝田詩乃因過去遇到的開槍事件和之後遇到的霸凌 內心有很大的傷害和自責
在GGO裡面找到一個出口與目標
而新川恭二則是在現實受不了家庭與學校的壓力 選擇放棄現實而沉迷於GGO中
但連GGO中也失意時開始不擇手段想報復 與哥哥合作死槍計畫 悲劇的角色
GGO篇最後 透過菊岡不解為何恭二把虛擬遊戲和現實世界本末倒置
桐谷和人和詩乃回答 大概是源自所有玩家共同的初衷"想要變強"
以及在骰子咖啡廳 詩乃見到當初郵局被毒犯威脅的女職員和女兒 而首次感到救贖的結局
可知道川原是有著重人性探討的描寫
但是整個刀劍神域卻往往被著重在桐人神運,後宮 牙王腦殘 茅場中二 本子娜...這些部
分
當然一部小說一定會有誇大,吸引人的部分
但刀劍神域這作品其實不只有這些 也有一些感性,或值得深思的部分啊
這種的在第二季最後的聖母聖詠篇還能看到一些 之後就不知道了 第三季什麼時候要出啊
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推 emptie: 我個人覺得有深度的內容大部分都在UW篇 不過大概是有生之 12/07 21:51
→ emptie: 年才有機會看到動畫了 12/07 21:51
推 SOSxSSS: 動畫的內心表現不足也是沒有辦法的事 12/07 21:52
推 akila08539: 刀劍本來就很有深度阿 看看那篇複製文(ry 12/07 21:52
→ akila08539: 看完那篇複製文後都會覺得刀劍議題深度不輸中研院了 12/07 21:52
→ PrinceBamboo: 哪篇複製文? 12/07 21:53
推 akila08539: 記得是島上的 就是說現在的作品都沒深度 加速刀劍魔法 12/07 21:55
→ akila08539: 科之類有深度的都被一個yy抹黑之類的 12/07 21:55
推 boyce02: 說到抹黑 我看過有一篇人家在問茅場 結果推文說 12/07 21:58
→ boyce02: 人家妖精王哩.. 冏 12/07 21:58
推 sscck5: 絕劍篇 講真的我沒什麼印象他對有紀的描寫 ggo有把詩奶這 12/07 22:06
→ sscck5: 個角色塑造出來 12/07 22:06
→ sscck5: 然後就沒有然後了 後面都星爆了 詩乃也淪為無腦配角 12/07 22:06
→ sscck5: 他最糟糕的地方在於他有些前置是做的不錯的 有深度的 12/07 22:07
→ sscck5: 但後面就搬磚砸自己的腳 12/07 22:07
→ PrinceBamboo: 但大部分對刀劍的批評都沒著重在這 而多是以偏概全 12/07 22:08
推 e04su3no: 女角花瓶化一直有人在批阿 12/07 22:16
→ sscck5: 那也沒辦法 畢竟他側重的點也是在星爆 前菜是彈跳甲魚湯 12/07 22:17
→ sscck5: 主菜是煮爛的泡麵的話 大家只會記得泡麵 12/07 22:17
推 jack0204: 聖母篇在說安寧療養,而且未來真的可行就厲害了 12/07 22:32
→ PrinceBamboo: 只是覺得說作者腦子有洞似乎有點言過了 12/07 23:04