作者krousxchen (城府很深)
看板C_Chat
標題Re: [討論] 手遊處理重複卡最佳的處理手段
時間Wed Dec 7 13:40:23 2016
竟然沒有人提到PAD
從一開始拿重復角去練技(以前有聽過有人這樣子練路西法技的)
覺醒系統剛出現還沒有蛋龍時,當時也一堆人在罵說難道只能自食覺醒??
覺醒究進一開始的方案也是要吃同角色,後來被罵到改回來
短CD與減CD技能出現後的系統隊,讓一些角色需要抽到複數隻
之後才跟進商城系統,除了MP龍、機操跟四君子三大系列外
還有合作跟幾隻熱門寵異色版
最近出現裝備系統,一些體質好低CD技能差的寵翻身、好技能可以當裝備
比較有名翻身的案例就是小白,大家都想抽個三隻以上
這些方式下來,就是增加一些重復角色可以的應用的點
所以遊戲的類型很重要
走路工卡片碰撞就只能突破、音樂遊戲就只能當當後排增加掉寶機率
另外商城系統雖然很萬用,但絕對要很小心,不能讓無課失望也不能讓重課不課金
以PAD為例就有四種情況
(一)一線隊長像MP龍系列,但不能是最頂尖,留給課長一些抽新蛋的慾望
(二)無可替代的技能,像機操士可以強迫改敵人屬性、綠奧龍解覺醒無效
(三)人氣角的異色版,就算無課沒拿到也沒差,重課收圖
(四)合作特定角
重點就是無課沒買到不會不爽也不會過不了關,MP龍一開始強到一些無課會不爽
最好也給個無課能買一隻的希望,像最近PAD就送了可以買一隻的39萬點
重課買了也能當新玩具
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※ 編輯: krousxchen (61.223.197.84), 12/07/2016 13:42:36
→ bluelamb: 綠奧龍沒有無可替代吧 12/07 13:54
→ bluelamb: 現在明明是綠奧都比加個龍字的實用 12/07 13:55
推 napkin: 可4綠奧只解5回 綠奧龍全解捏 12/07 13:56
→ bluelamb: 你會一天到晚遇到5回以上覺醒無效嗎 12/07 13:57
→ napkin: 是不會啦(‵・ω・′) 12/07 13:58
推 ayubabbit: 就代幣法啊 也不是多稀有 幹嘛特別提 12/07 14:18
推 Sougetu: 這板的PAD是用來黑不是用來討論的 12/07 14:44