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竟然沒有人提到PAD 從一開始拿重復角去練技(以前有聽過有人這樣子練路西法技的) 覺醒系統剛出現還沒有蛋龍時,當時也一堆人在罵說難道只能自食覺醒?? 覺醒究進一開始的方案也是要吃同角色,後來被罵到改回來 短CD與減CD技能出現後的系統隊,讓一些角色需要抽到複數隻 之後才跟進商城系統,除了MP龍、機操跟四君子三大系列外 還有合作跟幾隻熱門寵異色版 最近出現裝備系統,一些體質好低CD技能差的寵翻身、好技能可以當裝備 比較有名翻身的案例就是小白,大家都想抽個三隻以上 這些方式下來,就是增加一些重復角色可以的應用的點 所以遊戲的類型很重要 走路工卡片碰撞就只能突破、音樂遊戲就只能當當後排增加掉寶機率 另外商城系統雖然很萬用,但絕對要很小心,不能讓無課失望也不能讓重課不課金 以PAD為例就有四種情況 (一)一線隊長像MP龍系列,但不能是最頂尖,留給課長一些抽新蛋的慾望 (二)無可替代的技能,像機操士可以強迫改敵人屬性、綠奧龍解覺醒無效 (三)人氣角的異色版,就算無課沒拿到也沒差,重課收圖 (四)合作特定角 重點就是無課沒買到不會不爽也不會過不了關,MP龍一開始強到一些無課會不爽 最好也給個無課能買一隻的希望,像最近PAD就送了可以買一隻的39萬點 重課買了也能當新玩具 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.197.84 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1481089226.A.291.html ※ 編輯: krousxchen (61.223.197.84), 12/07/2016 13:42:36
bluelamb: 綠奧龍沒有無可替代吧 12/07 13:54
bluelamb: 現在明明是綠奧都比加個龍字的實用 12/07 13:55
napkin: 可4綠奧只解5回 綠奧龍全解捏 12/07 13:56
bluelamb: 你會一天到晚遇到5回以上覺醒無效嗎 12/07 13:57
napkin: 是不會啦(‵・ω・′) 12/07 13:58
ayubabbit: 就代幣法啊 也不是多稀有 幹嘛特別提 12/07 14:18
Sougetu: 這板的PAD是用來黑不是用來討論的 12/07 14:44