→ kaj1983: 別人會告訴你FF6才是12/09 13:43
推 orze04: 雨八12/09 13:44
→ orze04: 令刀12/09 13:44
自推 自補 廢到 有剩
※ 編輯: yang560831 (101.139.84.88), 12/09/2016 13:45:17
噓 lav1147: 排版12/09 13:44
推 hergan: FF6沒碰過不予置評 但七你看一堆衍生物還重製 哪個有商機?12/09 13:44
→ s32244153: 612/09 13:45
→ s32244153: 劇本6 系統712/09 13:45
→ kesamia: 612/09 13:45
噓 alahuagua: 現在都FF29還在那邊FF712/09 13:45
噓 w31012: 排版失敗12/09 13:46
→ ryoma1: 這文體是......12/09 13:46
→ oruson: 我比較喜歡sfc時代的4&5&6 4跟5其實也重置好幾次了...12/09 13:47
※ 編輯: yang560831 (101.139.84.88), 12/09/2016 13:47:19
→ chmod777: FF會變現在的鳥樣子有部分原因就是向FF7看齊 12/09 13:47
噓 roywow: 這是中文嗎? 12/09 13:47
推 kopune: 6 12/09 13:47
→ chmod777: 傑尼斯臉 科幻風 抑鬱到不行的劇情... 12/09 13:47
→ oruson: 7也很棒 只是8之後就...棄坑了 囧 12/09 13:48
→ carotyao: FF6才是 12/09 13:48
推 WTF55665566: 太7銷量900多萬 像最高傑作看齊正常吧 12/09 13:48
→ WTF55665566: 太6 300多萬 12/09 13:48
→ WTF55665566: 不過12之後真的有像太7看齊嗎? 12/09 13:48
→ hergan: FF7傑尼斯系沒那麼多 8之後更多吧 = = 只有9例外 12/09 13:48
→ secundus: 6 12/09 13:49
噓 pan46: 六劇本跟人設比較好 可是重製難度更高 12/09 13:49
→ WTF55665566: 太8也有800多萬銷量 12/09 13:49
→ lafeal: 傑尼斯再戰十年 12/09 13:49
→ WTF55665566: 知名度也有差 要重置也是太8先 12/09 13:49
→ hergan: 何況打7時根本看不懂劇情就單純好玩 12/09 13:50
→ WTF55665566: 當年根本看不懂劇情+1 12/09 13:51
→ lafeal: 附贈便當通常賣得比較好 12/09 13:51
→ oruson: 太8重製 除非想改結局不然沒啥好寫的吧 囧 12/09 13:51
推 secundus: 8根本看不懂在演啥, 7 8 賣得好是因為3D化早期吧 12/09 13:51
→ WTF55665566: 不過即便這樣遊戲性還是屌當時同等大作 12/09 13:51
→ secundus: 6 7 8 9 都有買疾風之狼的翻譯, 就8我到現在還搞不懂 12/09 13:52
→ WTF55665566: 太7也差不多吧 反正重置就畫面系統提升再加些料 12/09 13:52
→ kaj1983: 在當年看ff8的做法是創新的啊 12/09 13:53
→ oruson: 8我覺得是劇情速度掌握不好 很多發展的有點突兀 12/09 13:53
→ Cishang: FF8可是過了7年才有人開始懂是在演些什麼 12/09 13:53
→ kaj1983: 只是現在來看就覺得很落伍 12/09 13:53
→ chmod777: FF13很明顯吧 根本女版克勞德 然後劇情也是一小群人反抗 12/09 13:53
→ chmod777: 組織之類的 12/09 13:54
推 ayubabbit: 巫師3抄ff8 12/09 13:54
→ oruson: 但我對8的抽魔法跟當裝備用十分不滿就是了... 12/09 13:54
噓 k03004748549: 你這 三小 12/09 13:55
→ s32244153: FF7當時兩家大戰被炒超大吧... 連SQ隨便做個遊戲 12/09 13:55
→ s32244153: 放個FF DEMO都能讓該遊戲直接破百萬... 12/09 13:55
推 Cishang: 魔法當裝備是因為玩家用的不是真魔法,老實講FF8的系統很 12/09 13:56
→ Cishang: 好,但是跟傳統FF差距太大所以就變成評價兩極 12/09 13:56
→ darkbrigher: 8很討厭槍刀 因為對不準 12/09 13:58
推 MaribelHearn: 8抽魔法很賭爛 但劇情很好 12/09 13:59
→ secundus: 8 那個招換獸按鈕連打, 到現在還是覺得很北爛 12/09 13:59
推 senas: FF7 有蒂法 到現在還有人再出本 就知道多偉大 12/09 13:59
→ MaribelHearn: 10是最棒的一代 12/09 13:59
→ SCLPAL: 看不懂太8 =w= 12/09 14:00
→ MaribelHearn: ff7練磨石 養陸行鳥也是煩 12/09 14:00
→ oruson: 而且召喚獸不按還比較弱 然後召喚動畫非~~~~常~~~~~~久 12/09 14:00
推 Cishang: 最經典的應該還是玩遊戲玩到一半打開蓋子然後時間暫停讓 12/09 14:00
→ Cishang: 你慢慢的選極限技魔法 12/09 14:00
噓 Justice5566: FF6屌打FF7 FF7是好玩的稱不上神作 12/09 14:00
→ Justice5566: FF7不是傑尼斯系 根本只是因為他是三頭身黏土人啊 12/09 14:01
→ MaribelHearn: 8的狗招 無限極限技imba 12/09 14:01
推 secundus: 等看 reFF7 就知道了, 當年硬體也只能弄個黏土 ~v~ 12/09 14:02
→ secundus: 不過看看FF15那些BUG....嗯, 嗯, 總之, 嗯 12/09 14:03
→ chmod777: 太8召喚獸我還希望他久一點不然按不到255 12/09 14:03
→ oruson: 如果可以我希望他畫面升級就好 系統跟劇情別加油添醋了 12/09 14:04
→ oruson: 太8我都直接忽視召喚+懶的按 XD 反正也沒什麼打不贏的 12/09 14:05
→ s32244153: 太8除了畫面升級 戰鬥最少也要在加快吧XD 12/09 14:06
推 Cishang: 有大伊甸在是不會按不到255得 12/09 14:06
推 MaribelHearn: reff7連玩法都要改要比什麼? 12/09 14:08
推 roywow: FF12>>>>>all 12/09 14:08
推 secundus: 在硬體足夠下主角原本該長什麼樣子 <= 跟三頭黏土比 @_@ 12/09 14:13
→ PrinceBamboo: 怎麼這麼少人推FF12 我覺得FF12動作感跟畫面很棒 12/09 14:16
推 wolver: 天花板是FF6 ,FF7是新世界的起點 12/09 14:17
→ l6321899: FF12真的有做出城鎮的熱鬧感,玩法也很新潮,只是劇情.. 12/09 14:18
→ l6321899: FF7的遊戲性以當時RPG來說真的非常強,劇情上只算能接受 12/09 14:19
噓 gox1117: 問過FF6沒 12/09 14:19
→ l6321899: 老玩家大多更喜歡FF6跟9,我是從9倒回去玩也是推6跟9 12/09 14:20
→ l6321899: 真的要比天井,FF6有無法超越的地方..真的很經典 12/09 14:22
→ l6321899: 我認識的人見算從7開始玩,再接觸6之後還是會把6擺優先 12/09 14:23
推 churinga: 我比較想說 去你的把我的王女復國記 爛尾重寫好嗎 12/09 14:26
噓 oibmk: 這種文也直有在這po不會被噓爆 12/09 14:28
噓 et310: FF9才是FF的天花板 12/09 14:28
→ l6321899: PO在FF版大家會有更精闢的見解回答原PO的問題(笑 12/09 14:31
→ l6321899: 不然這個文章內容不是FF系列玩不夠多就是有點刻意釣魚.. 12/09 14:31
推 MikuNoPantsu: FF7主要是3D吧 其實系統FF6反而在當時的突破了更多 12/09 14:33
→ PrinceBamboo: 我好幾次想要玩FF6但都開始沒多久就半途而廢了 12/09 14:35
推 holybless: ff7後野村人設看膩了 12/09 14:36
噓 Justice5566: ff6每個角色都很有魅力跟特色啊 12/09 14:39
推 WTF55665566: FF7就銷量來講的確是天花板 FF9不差但當年來看銷量悲 12/09 14:39
→ WTF55665566: 劇啊 12/09 14:39
→ WTF55665566: 太8還有800萬 太9直接腰斬剩400多萬 12/09 14:39
→ WTF55665566: Se大概也是看到重回小頭身比例的作品反動太大 12/09 14:40
→ Justice5566: 單純以銷量看那俄羅斯方塊就是遊戲的天花板了 12/09 14:40
→ WTF55665566: FF10又回到正常頭身 12/09 14:40
→ WTF55665566: 不過銷量就多太9 100多萬而已 12/09 14:41
噓 oread168: 6 9 其他全部糞作 懂? 12/09 14:41
→ l6321899: FF9被腰斬跟當時PS2交棒有點關係吧,FF9是PS時期末了 12/09 14:42
→ l6321899: FF7是主機戰世最興盛的時期,兩者的年代不太一樣 12/09 14:43
→ l6321899: 要是真的要用銷售量決定作品高度,就不需要討論了ww 12/09 14:45
推 WTF55665566: 銷量代表了市場反應好壞 以及遊戲公司評估這企劃是否 12/09 14:47
→ WTF55665566: 可行的依據 12/09 14:47
→ WTF55665566: 遊戲不看銷量 拿來什麼高度可言? 12/09 14:48
→ WTF55665566: 大部分讓人懷念的大作也不會賣太差 12/09 14:48
→ WTF55665566: 除非你是要比獨立製作的遊戲 12/09 14:49
→ WTF55665566: 不然這種大廠開發跟行銷成本 沒有龐大的銷量支撐 哪 12/09 14:50
→ WTF55665566: 可能有下一部更好的作品 12/09 14:50
推 ASEVE: FF9的銷量是受到FF8評價差,跟主機世代交替影響 12/09 14:51
噓 bladesaurus: 你們 曾經 打敗了 我們 但是 我們 不甘心 所以 我們 12/09 14:51
→ bladesaurus: 利用 異世界 之門 回到 這裡 12/09 14:51
推 WTF55665566: 我的印象是FF8評價不差 倒是很多人看到FF9的話風惡 12/09 14:53
→ WTF55665566: 評如潮... 當然主機世代交替也是原因之一 12/09 14:53
→ ASEVE: 當時FF8劇本被批滿慘,FF9批的點在Q版,但玩過的評價都好 12/09 14:56
→ ASEVE: 另外FF9在2003年的統計銷量是五百多萬 12/09 14:56
推 Cishang: FF8的評價一開始蠻慘的~~~就是兩極化 直到7年後R=U的推論 12/09 14:56
→ Cishang: 出現後才開始轉變 12/09 14:56
噓 knight77: FF6劇情才是經典 懂? 12/09 14:57
推 chmod777: 銷量真的不代表什麼 叫好不叫座的遊戲太多了 12/09 14:57
→ chmod777: FF8賣得好是因為前代口碑的拉抬 FF9則是被前代拖累 12/09 14:58
推 WTF55665566: 哪些?不是印象中的喔 12/09 14:58
→ chmod777: 這樣一來一往就差很多了 12/09 14:58
推 marioworld: 沒記錯的話 FF9那時候跟DQ7撞期 差不多時間出 12/09 14:59
→ WTF55665566: 遊戲銷量不代表什麼聽到就好笑...某些作品就算有效量 12/09 14:59
→ WTF55665566: 何況銷量差... 12/09 14:59
→ WTF55665566: 某些作品就算有銷量 開發成本太高 續作計劃都可能被 12/09 15:00
→ WTF55665566: 砍掉 何況銷量遭的 12/09 15:00
→ WTF55665566: 你指的那種只是良作 但沒賣的比想像中好的吧? 12/09 15:00
→ WTF55665566: 真的沒銷量早就再見一鞠躬 12/09 15:00
→ chmod777: 我是說銷量不是評價遊戲的指標 大神 莎木就是因為銷量不 12/09 15:13
→ chmod777: 好導致續作難產 12/09 15:14
→ darkbrigher: 莎木花太多錢了阿 12/09 15:24
→ oruson: 大神好玩又治療心靈 看大狗小狗大小12生肖超可愛 12/09 15:28
→ kiplove114: 沒玩過FF9逆 12/09 15:29
→ chmod777: PS2還有一款狂氣古城類似惡靈古堡融合了寵物 解謎 合成 12/09 15:37
→ chmod777: 潛行 各種要素 也算開創遊戲新風格 結果銷量好像才幾萬 12/09 15:38
→ chmod777: 而已orz 12/09 15:38
→ knml: ff9很好玩啊,boss人妖魔女不太能接受就是 12/09 15:48
→ Nevhir: 銷量才是一切 每個人喜歡的點不一樣 賣越好代表越多人喜歡 12/09 15:49
→ Jay0924: 這不是開始不知所云了嗎 12/09 15:49
推 WTF55665566: 狂氣古城啊 好像是老卡輝煌年代的產物 12/09 16:55
→ WTF55665566: 那年代老卡真的是各種路線的遊戲開發計劃一堆 12/09 16:55
→ WTF55665566: 蠻多也都有良作 甚至變大作的 如DMC 12/09 16:56
→ WTF55665566: 可惜後來老卡就變代理跟DLC公司了... 12/09 16:56
→ WTF55665566: 是不是也是因為燒了太多錢 導致公司改變路線 取消計 12/09 16:57
→ WTF55665566: 劃 就不得而知了 12/09 16:57
噓 Justice5566: FF7大賣有他時代背景存在 12/09 16:58
噓 after0214: 一個需要一堆作品去補完世界觀的東西叫神作? 12/09 16:58
→ Justice5566: 就跟FF8搭順風車銷量很好 但評價算糟的 12/09 16:58
推 WTF55665566: 就劃時代的產物啊 12/09 17:02
→ WTF55665566: 在當年很神 拿來今日看是還好 但當年就是打遍天下無 12/09 17:02
→ WTF55665566: 敵手 12/09 17:02
推 truegod000: 9清流 XD 12/09 17:17
推 gread: 銷量本來就不是一切 我舉個例子吧:閃之軌跡 12/09 17:33
推 kid725: FF6剌 12/09 17:53
推 ppn: 記得FF6跟FF7出來的時候基本上是"壓倒性"好評 12/09 18:40
→ ppn: 說是當時遊戲界的頂點也不為過 12/09 18:42
→ ppn: 要舉例的話可以想成是GTA的全VR化這麼震撼吧 12/09 18:46