→ dhero: 賦予術師是難練+要有人帶練 但是練起來的都是妖怪 12/08 13:33
→ dhero: 眼鏡跟濡羽就很明顯是相同職業但不同練法的極端 12/08 13:34
有些職業要後期才能發揮作用所以真的只有願意挑戰難度的人才練
其實補師也算這種類型,但好歹坦補在團戰跟副本都是核心成員,所以願意
幫的人多。
其實MMORPG玩久會知道,大多數都是打手居多,補次多,坦最少。
至於冷門職業就變成邊緣人了。:X
→ darkbrigher: 眼鏡開掛的是經驗跟帶團吧 12/08 13:38
→ reinhert: 賦予術師就是EQ的Enchanter啊,特性就是這樣 12/08 13:38
→ salamender: 沒親友團吸趴他還是只能在工房煉銅條 12/08 13:38
→ salamender: 不小心點歪了還被爐子炸死 12/08 13:39
→ darkbrigher: 後面的世界級魔法 完全跟他職業無關阿 那是副職業 12/08 13:39
對喔都忘了,但那個還是很犯規啊
※ 編輯: hermis (114.34.53.98), 12/08/2016 13:40:33
→ darkbrigher: 而且這世界的裝備還會隨著物品敘述改變 12/08 13:41
→ darkbrigher: 這樣的話 眼鏡的契約也沒太OP 12/08 13:42
→ darkbrigher: 比如某人的新裝備因為敘述還自動變強... 12/08 13:42
→ reinhert: 就完全團隊輔助性質的職業,現在MMO不能單練會被靠背的 12/08 13:42
推 memory1024: 我覺得OSO比較像設計不良,所以弓箭系才這麼弱勢 12/08 13:45
推 GAOTT: 日本人就喜歡冷門 這算民族性 反觀支那 一定選大家都說強的 12/08 13:48
→ GAOTT: 日本:什麼?沒人玩盜賊? 那我一定玩!! 12/08 13:48
→ GAOTT: 支那:什麼?大家都玩盜賊? 那我一定玩!! 12/08 13:48
→ GAOTT: 從一堆的日式網遊類小說 跟 一堆的支那網遊類小說 就能看出 12/08 13:49
→ GAOTT: 支那真的很誠實 小說中 去玩網遊的理由 不是賺錢就是報仇 12/08 13:50
→ GAOTT: 所以主角除非出事 不然一定選op熱門職 12/08 13:50
→ GAOTT: 相較之下 日本的小說中 主角玩網遊的理由 就顯得很假掰= =. 12/08 13:51
→ GAOTT: 理由一定要高大上 不然就是要很無奈 說什麼"我本來不想玩" 12/08 13:52
推 shinobunodok: 賦予術施師很強啊 只是自己一個人很廢 玩起來又很累 12/08 15:14
→ shinobunodok: 大部份人基本上都不太喜歡這種職業 12/08 15:14
→ lugiam: 職業數固定的遊戲 再怎麼冷門都一定有人玩 像賦予這種輔助 12/08 16:09
→ lugiam: 角 攻略團隊再不濟也會養幾隻來用啊 12/08 16:09
推 darkbrigher: 不過腹黑眼鏡的外掛是帶團跟找出boss攻略 以及熟悉所 12/08 16:27
→ darkbrigher: 有職業特長與技能 還有最imba的全力管制戰鬥 12/08 16:28