精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《SeedDgas (雷姆是誰?)》之銘言: : ※ 引述《reinhert (史丹佛的銀色子彈)》之銘言: : 最明顯就是開放世界很夯,所以我們也要有開放世界 : 可是他們並不了解開放世界真正好玩的精髓在自由 : 看起來很開放,其實一點也不自由,骨子裡還是一本道只是路比較大條而已 : 所以路邊的車頂跳不上去,狩獵任務只能跟智障一樣接一個打一個 : 路邊小柵欄跳不過去,山不能爬水不能游,簡單一句話就是朕不給你的你不能要 : 其他東西也差不多,比如說那個要基不基的人設 : 圈外看了覺得這四個人好gay,圈內看了這四個也還好而已,裡外不是人兩邊都不討好 : 整體來說是個不錯的JRPG,甚至可以說是目前綜合起來前三名的JRPG : 但也就這樣而已,很難扛下FF這塊招牌,更別說想跟國外真正的大作比了 綜合前三名JPRG 如果是跨時代 前面有個超時空之鑰、FF6、天外魔鏡2、XB、SAGA2、聖劍傳說3、FF7 五款各有一堆人在搶第一名,還有P4G等等搶不到的沒列。 如果是十年內 那還有XB、XBX、P4、P5、#FE、神三角2、BDFF1、二之國、TOV等等還有一卡車 PS3跟NDS怪物等級RPG 如果是本世代... 我想下本世代的RPG 妖錶、#FE、XBX、P5、PMXY、PMSM、BDFF1、神三角2、幻想生活等等(這片老實說很狂) 如果把"任天堂不算是JRPG"這個因素加入的話,TO跟閃軌會支持得第一的人口基數 應該也不多。 大概就是剩下#FE、P5、BDFF1、FF15 好吧,恭喜FF15三大RPG達成,呃........ 評一下FF15 老實說這片至少改掉了FF13-1兩個大問題 1.胡言亂語,一堆臭零待不知道在講什麼鬼東西,FF15講鬼話之前會有解說擔當 2.烤手烤到一定程度才好玩,FF15玩沒多久就開始不錯玩了 整體而言戰鬥很流暢,AI可以理解玩家要幹什麼,這都是大加分的部份, 音樂方面雖然記憶點不多,可是其實很用心中規中矩做的很不賴。 然後中後期開始進入通勤期,有一種變成日本上班族的感覺有點哭笑不得, 地圖做很大不是要玩家當上班族RRRR 最後那個迷宮我就.....我不想說惹 至於開放世界其實從一開始就沒有期待過,地圖過於平板,不能可見可得, 野外場景的豐富度都低的有些誇張,當然這對比是XBX跟XB,你拿SKYRIM跟 FO3比的話就不能說不豐富,問題是你主打的是跟人家一樣的幻想世界阿, 北大荒天際省是被炸爛才變成這樣的欸! 不過可以去的地圖都美如畫倒是真的, 還有一點我要提一下,釣魚很真實很好玩,我建議SE用這個系統做一款釣魚X做飯 的野外遊戲,我絕對願意買單XD 整體而言,我覺得還能覺得FF15超贊的人,多數應該是很久沒打RPG,或者是因為洋風 的關係沒玩過其他開放RPG,又或者是討厭老任的關係沒玩過XB或者XBX,不然應該 很難給這片太高的評價.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.9.152 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1481281081.A.04C.html
watanabekun: 別的不說 FF15的音樂不至於記憶點不多吧......||| 12/09 19:00
很不多吧 就是優秀的音樂創作而已,真的要拿出來說「阿 這首歌忘記不了」,在FF15還蠻難的 舉個例子,你不玩遊戲你腦中也會跳出妖星亂舞、大橋上的死鬥、黑暗之雲、 BattleTheme、ㄐㄐ美修、Skies above、片羽天使、賽爾提克之月, FF2有一首巴城的那首也很強,現在ff15沒有一首可以讓我躺在床上馬上想起來的QQ。
watanabekun: 反倒是XBX讓我開始討厭澤野 12/09 19:00
澤野搞砸XBX音樂體系是真的阿, 不過XBX留下了一首森林的歌、還有那首「1 2 3 4喔喔喔~」
kickyourface: 音樂記憶點不多不代表不優秀吧? 12/09 19:06
是的,我覺得FF15的音樂是很不錯的,單純沒什麼記憶點而已
asalfex: FF13BGM有很強的閃光 相對的在FF15找不到 12/09 19:07
asalfex: 怎麼有人看起來很崩潰白樹大陸我覺得是近幾年最棒 12/09 19:10
asalfex: 只是劇情BGM很慘 12/09 19:11
所以是整個體系搞砸阿,讓他做整張真是悲劇決策, 好歌很多不搭場的歌也很多,還有高潮模式硬要唱人聲...
asalfex: . ..輸入法怪怪的 吃到一些怪句 12/09 19:11
※ 編輯: carotyao (218.161.9.152), 12/09/2016 19:13:32
dukemon: XBX讓我了解澤野完全不適合作遊戲音樂 12/09 19:13
e04su3no: 我覺得設定的過分現代了 儘管有怪物但還是不夠有奇幻世 12/09 19:13
e04su3no: 界的感覺 12/09 19:13
a22880897: XBX音樂單獨聽還不錯 但配上場景就很不搭 12/09 19:13
et310: 原來是釣魚野炊GAME 我還以為是RPG呢 12/09 19:14
e04su3no: 過去雖然好幾代都有高科技 但還是感受的出是奇幻世界 12/09 19:14
carotyao: 因為除了FF8以外 6 7 10 12 都是向蒸汽文明靠攏阿 12/09 19:15
carotyao: 有一堆煙囪加入奇幻世界 就不會太奇怪(誤 12/09 19:16
s32244153: JRPG還有地球冒險二 和LIVE A LIVE阿.... 12/09 19:16
要不是這幾年老任又幫自己跟se拿出來炒冷飯,老母2跟狂飆騎士都快被遺忘了, 超時空之鑰跟天外2都有借屍還魂! ※ 編輯: carotyao (218.161.9.152), 12/09/2016 19:18:11
blackxmas: 黑暗靈魂算jrpg嗎 12/09 19:18
carotyao: 算是呀,那FF15對手又多了血源跟魂3了 前三告急 12/09 19:20
Orphidon: 我想,下村陽子的曲子是你沒特別放心力在bgm上,不然下 12/09 19:20
Orphidon: 村的細膩與精彩應是能再傳頌好幾年的經典 12/09 19:20
沒特別放心力在BGM上面就不會列出上面的曲子了,FF2我連那地方叫什麼我都 不知道我都能記得BGM,NEWFF14我打不到兩個月祖堅的曲子我都能哼上半首欸.... 其實可以實際說出FF15哪一段,什麼時候的場景、BOSS音樂讓人傳頌好幾年, 這樣比較好討論XD 舉個例子用 FF15的Somnus跟FF13的Promise都是兩首大家都知道的曲子 https://www.youtube.com/watch?v=c0vTVlx_Grs
https://www.youtube.com/watch?v=FSL2NMhTwIc
要說好好聽,兩首都很棒 誓い在很短的時間之內就讓玩家對個BGM有直接的記憶在之中
s32244153: 可以糸井重里退了 地球冒險系列應該也不會有續作了... 12/09 19:22
他前年確定不做四代的我有寫一篇文章QAQ...........
ryoma1: 老實說我也覺得XBX音樂整個交給澤野其實有點扛不過來 12/09 19:28
s32244153: 可惜* 真想看看老媽這種劇情極致對上FF會是什麼結果XD 12/09 19:29
pandoraz: 任天堂不算是JRPG XDDD 12/09 19:29
wolfrains: 前幾沒xb的始祖 異域神兵喔? 12/09 19:32
XG跟幻水2應該屬於在人氣在前幾名之下,可是又很多人喜愛的 ※ 編輯: carotyao (218.161.9.152), 12/09/2016 19:34:23
a22880897: FF6費嘉洛城音樂很經典 城堡音樂最好聽就這首 12/09 19:39
你是說這首嘛 https://www.youtube.com/watch?v=MpA3wVUI9Xg
我覺得FF2那首比較強你參考看看 https://www.youtube.com/watch?v=Vbf2BcaKmT0
※ 編輯: carotyao (218.161.9.152), 12/09/2016 19:42:12
s32244153: https://youtu.be/K6v3dvNLNvA FF2最有印象的XD 12/09 19:43
carotyao: FF2學運青年系列的歌都很有印象阿 一群中二病青年XD 12/09 19:43
a22880897: 六代是我第一款FF 有回憶加成 二代我沒玩 但那首的確 12/09 19:47
a22880897: 不錯 12/09 19:47
watanabekun: hmm 這樣比較的話我可以接受記憶點不夠的說法 12/09 19:47
watanabekun: 我對澤野的感覺就是他用BGM強暴了整個演出 12/09 19:48
watanabekun: 雖然The way等曲子好聽得要死但就是... 整個演出的調 12/09 19:49
watanabekun: 性全部變成澤野的顏色 12/09 19:50
watanabekun: 還有他那個白爛取名方式也惹火很多買OSR的人 12/09 19:51
watanabekun: *OST 12/09 19:51
XBX那個OST取名真的爛透了XD
asalfex: 反過來說也可能是演出組駕御不了澤野的歌 痾... 12/09 19:51
watanabekun: 是說我去找了白樹大陸那首,確實是神曲級的 12/09 19:53
watanabekun: 不過我玩遊戲的時候在白樹大陸都忙著逃生 orz 12/09 19:53
scotttomlee: 任天堂要自己開戰場自己玩了(不要去占別人的位置(X 12/09 19:54
※ 編輯: carotyao (218.161.9.152), 12/09/2016 19:57:22
pirrysal: 超時空之鑰跟天外2都有借屍還魂,請問是還魂成哪一款啊 12/09 19:57
pirrysal: ? 12/09 19:57
天外2 PS2出過一次 PSP重新出過一次 NDS重新出過一次 超時空之鑰 NDS重新出過一次 手機出過一次 都持續有在重做或者亂改一下丟到受眾面前 ※ 編輯: carotyao (218.161.9.152), 12/09/2016 20:00:56
pirrysal: 我覺得每次開車引擎聲都好大,大到蓋過音樂,想聽音樂放 12/09 19:59
pirrysal: 鬆都只能聽到哄哄聲 12/09 19:59
dukemon: 神奇寶貝連外傳的不可思議迷宮也是劇情神作,根本怪物 12/09 20:01
scotttomlee: PM外傳不少劇情都是劇情不錯的 像PM+信長 也不錯 12/09 20:16
e04su3no: 15我印象最深刻的是泰坦戰 可能是因為我特別喜歡人聲 12/09 20:25
e04su3no: https://youtu.be/GDCRgHr10v8 12/09 20:27
gpxman77: 為什麼沒有天地創造 QQ 12/09 20:31
addbot1024: 只有我認爲FF15的 stand by me 超棒的嗎? 12/09 20:58
Tiandai: 回樓上,但那也不是FFXV專屬的啊 12/09 22:02
Tiandai: 此外FF13劇情一團糟,但是BGM記憶點很多 12/09 22:03
Nfox: 費加洛bgm第一次出現時 前面還有一首荒涼且不安的bgm(再走出 12/09 22:32
Nfox: 去就是正常地圖bgm的首次出現) 這讓費加洛的bgm有一種對比 12/09 22:32
Nfox: 及安全感 12/09 22:32
Nfox: 世界崩壞後的bgm和找到新的飛空艇找失散夥伴的bgm也是一樣 12/09 22:36
Nfox: 絕望和希望的對比 12/09 22:36
rockmanx52: 薩爾達傳說是"AVG" 12/09 23:37