

推 e04a8678: 看成新東寶 12/09 01:52
→ minoru04: 如果是渡邊明夫的三葉感覺就很工口 12/09 01:53
推 chewie: 的確新房喜歡壓成平面化 單點透視的運鏡 某方面更"動畫" 12/09 02:15
推 chewie: 像韋斯·安德森的對稱效果 要很多場景與鏡頭安排才能達到 12/09 02:17
→ chewie: 而動畫可以輕易達到這個效果 12/09 02:17
推 chewie: 但這就與一般大眾的口味有點不一樣了(喜歡從一般真人電影 12/09 02:24
→ chewie: 的角度去看動畫) 看新房怎麼突破了 12/09 02:24
→ ChrisDavis: 情書沒有打到我的心 可是我喜歡她的色調跟攝影 12/09 02:31
→ ChrisDavis: 岩井玩逆光把中山美穗拍得超美 12/09 02:32
推 KeAem: 突然很想看渡邊明夫版的君名人設… 12/09 02:37
推 lennychen: 所以監督和總監督到底哪個負責最大啊? 12/09 02:41
推 lennychen: 或者說明明大部分一部作品都一個監督就好,還要個總監 12/09 02:43
→ lennychen: 督下面又掛個監督的意義是? 12/09 02:43
→ lennychen: 這樣做出來的作品算誰的? 12/09 02:43
→ t0584224: 打得有點亂... 12/09 02:48
→ t0584224: 因為用推文 12/09 02:48
→ t0584224: stage1有不少訪談 我還沒看 12/09 02:49
推 jacktang3200: 新房分鏡沒有推軌,只有舞臺 12/09 02:52
推 chewie: 推軌畢竟是比較真實攝影的做法 動畫這樣做成本很高(等於 12/09 02:55
→ t0584224: 看訪談最準確 記得shaft中能被稱做監督的只有新房 12/09 02:55
→ t0584224: 忘記在哪看到的 12/09 02:55
→ chewie: 背景裡的中景甚至遠景都要跟著動)新房又善用技巧節省成本 12/09 02:55
→ chewie: 他應該比較少做這種事 而傾向用其他更動畫的手法達到效果 12/09 02:56
→ t0584224: 用3d背景也可以 12/09 02:56
→ t0584224: 如果是弧形運動用3d 效果好很多 12/09 02:58
→ chewie: 3d是後來才加入的東西 使用上如何跟2d融合也要小心 12/09 02:58
→ chewie: jacktang的意思應該是說 新房用的是舞台景片橫移的效果 12/09 03:00
→ t0584224: 傷物語的3d和2d合得很好 12/09 03:00
→ t0584224: 影片中那種在動畫中很常見 只是一般圖層會更多層 12/09 03:01
→ chewie: 對啊 但大眾熟悉的宮崎駿 乃至於新海誠 就比較少用這種 12/09 03:02
→ chewie: 比較偏傳統動畫的技巧 他們的技巧更偏向一般真人電影 12/09 03:03
→ chewie: 這種不太一樣的視覺效果 要看新房怎麼向大眾推銷 12/09 03:04
→ chewie: (不是沒機會 前面提的韋斯·安德森就是個例子 讓大眾欣賞 12/09 03:06
→ chewie: 不一樣的視覺效果 當然也要配合好的故事劇情編寫) 12/09 03:06
→ t0584224: 且構圖不會那麼平 12/09 03:07
→ t0584224: 最近看里番... 發現有幕人往前 地板往後 12/09 03:09
→ t0584224: 都是2d的 做得很好 12/09 03:09
→ t0584224: 背景往後才對 沒拍小腿和腳 所以很自然 12/09 03:11
→ t0584224: 都市傳說 第三集 八尺 12/09 03:12
→ t0584224: 上樓梯的主觀鏡頭也很省錢 但效果不錯 12/09 03:13
→ t0584224: 上面提到的雙戀 06也有很多圖層運動 12/09 03:18
→ t0584224: 10分28秒 7分38秒 21分37秒 12/09 03:19
→ t0584224: 21分的樓梯和牆壁 人物 很厲害 12/09 03:20
→ t0584224: 21分37秒的 12/09 03:20
→ t0584224: 京阿尼也很常用 上低音號有很多 12/09 03:20
→ t0584224: 主要是橫移和搖 12/09 03:22
→ t0584224: 正面或背面的跟鏡頭和弧形都是用3d 12/09 03:27
→ t0584224: 較多吧 升降是用2d圖層 12/09 03:28
→ t0584224: 橫移就圖層多層 最前面的速度快 越往後越慢 12/09 03:30
→ t0584224: 方向一致 基本上是這樣 特殊演出可無視 12/09 03:31
→ t0584224: 搖鏡頭就美術背景的透視有弧度 12/09 03:32
→ t0584224: 原畫也要有鏡頭知識 所以感覺較少在其他動畫看到 12/09 03:34
→ t0584224: 難度較高 12/09 03:34
→ t0584224: 渡邊明夫的舌頭畫法www 12/09 03:36
→ t0584224: 果青op有卡人物有遠近變化的 鋼鍊again的那個op也有 12/09 04:15
→ t0584224: let it all out有多層的圖層 12/09 04:16
→ t0584224: 那種前後圖層運動方向不一的我想是動畫特殊演出 12/09 04:16
→ t0584224: 除非有人物遠近變化 才有弧形運動的立體感 12/09 04:18
→ t0584224: 櫻子小姐op有不少圖層運動 12/09 04:18
→ t0584224: 除人物遠近變化 還有人物轉動 大幅度或偏原地都可 12/09 04:25
→ t0584224: 有三層以上的 中間的沒動的會較平面 12/09 04:34
→ t0584224: 鋼鍊中有幾卡是這樣 櫻子的摸窗框那卡不錯 12/09 04:37
推 jacktang3200: 新房的所有分鏡都假設了攝影機不可動作,但演員卻能 12/09 04:41
→ jacktang3200: 自由來回,所以每一cup都看似前景後景分明,連起來 12/09 04:41
→ jacktang3200: 卻完全無法成立空間感。加上他又不建構主場景,看他 12/09 04:41
→ jacktang3200: 的動畫就顯得像是沒好好搭景的正劇,像"破裏劍拳"是 12/09 04:41
→ jacktang3200: 我看過最搞不清楚出招中招的打鬥故事。尾石跟宮本這 12/09 04:41
→ jacktang3200: 方面就比他好得多,難怪電影作品都不由他親自出馬 12/09 04:41
→ t0584224: 忽然想到石原op很愛玩旋轉 早期的kanon clannad都沒用3d 12/09 04:46
→ t0584224: 是指一個連續動作演技拆好幾卡嗎 又不給全景交代空間 12/09 04:49
推 jacktang3200: 也難怪新房跟較像他的龍倫大昭都較擅長oped,因為那 12/09 04:49
→ jacktang3200: 不需要空間感。小圓新篇應該是shaft最有立體感互動 12/09 04:49
→ jacktang3200: 的一作了,僅管是靠燒錢來換....... 12/09 04:49
推 jacktang3200: 算吧。其實不用分卡時也很軌異啊,像: 12/09 04:53
→ jacktang3200: 這一組動作究竟是下床轉身,還是繞了一圈?完全無法 12/09 04:55
→ jacktang3200: 判明,觀眾當下不會查覺這種茅盾,只是因為演員離自 12/09 04:55
→ jacktang3200: 己太近罷了 12/09 04:55
→ t0584224: 我想到好久之前在bilibili看的木魚水心的解說 12/09 04:57
→ jacktang3200: 只有假設攝影機沒有軌道存在的片廠才會用這種1940年 12/09 04:57
→ jacktang3200: 代的電影舞臺劇片的設置,所以新房不能太常拍打戲, 12/09 04:57
→ jacktang3200: 打戲分鏡點是硬傷 12/09 04:57
→ t0584224: 新房把空間時間都省略了 靠用小景別接大景別 12/09 04:59
→ jacktang3200: 木魚水心的那片解說其實漏了一點,便是新房在鎖鎖美 12/09 05:02
→ jacktang3200: 後就連自己早年的色彩反差也扔了,"星際迷航俏女郎" 12/09 05:02
→ jacktang3200: 這種用顏色提前框出演員動線的作法被捨棄了。不過這 12/09 05:02
→ jacktang3200: 其實是好事,那片當年被腰斬,演出得付九成責任 12/09 05:02
→ t0584224: 那張圖在不同床 男性在的床較暗 12/09 05:03
→ t0584224: 女性在光源下 所以腳特寫給亮的 手的背景給暗的 12/09 05:04
→ t0584224: 那張圖是哪部動畫啊? 12/09 05:06
→ t0584224: 是三月的獅子吧 12/09 05:07
→ t0584224: 這部我只看了第一集... 12/09 05:07
→ t0584224: 第一集意圖誤導人 12/09 05:08
推 jacktang3200: 確實不同床(男的打地鋪)才詭異啊,男的絕對位置不動 12/09 05:12
→ jacktang3200: ,女的要坐到他面前,不可能只用那兩cup的動作解釋 12/09 05:12
→ jacktang3200: ,少了中間一動甚至三動。但新房就是不在意,他的特 12/09 05:12
→ jacktang3200: 寫完全只黏在他想要的舞臺感上了 12/09 05:12
→ t0584224: 對 鏡頭完全沒銜接 12/09 05:13
→ t0584224: 那腳大概也沒有走動吧? 12/09 05:14
→ t0584224: 至少給側面讓腳走幾步也好 12/09 05:16
推 jacktang3200: 不清楚。其實原作也沒這麼多,只是動畫更明顯。尾石 12/09 05:16
→ jacktang3200: 雖然學他,但空間感還是好得多。 12/09 05:16
→ t0584224: 你說我才知道是打地鋪... 12/09 05:18
→ jacktang3200: 新房這招的顛峰大概是"黃昏支配者",一個主角在都市 12/09 05:18
→ jacktang3200: 走了40分鐘,觀眾也記不得都市長啥樣子的奇片...... 12/09 05:18
→ t0584224: 這發展我有興趣看了... 新角色 12/09 05:19
→ jacktang3200: 新房最猛的就在他竟然能把這種缺陷轉成觀眾無法查覺 12/09 05:20
→ jacktang3200: 的特色..... 12/09 05:20
→ jacktang3200: 細田守學他老師幾原學得再像,都掩蓋不了他們這些東 12/09 05:21
→ jacktang3200: 映出身者的底力雄厚 12/09 05:21
→ jacktang3200: 他們大概一直覺得shaft這種演出至上可是演出家又不 12/09 05:23
→ jacktang3200: 全能的公司很莫名其妙吧 12/09 05:23
→ t0584224: 當初看ef新房匿名分鏡演出的那集 就覺得很詭異 12/09 05:29
→ t0584224: 比較佩服shaft演出們的新奇畫面設計 但看久了會審美疲勞 12/09 05:32
推 jacktang3200: paniponi其實是他們最該有的路,gainax重原畫,他們 12/09 05:32
→ jacktang3200: 重演出,理應能互補,可惜現在兩邊人馬都四散了。 12/09 05:32
→ t0584224: 搜尋下 那女孩 吉成曜似乎有畫原畫 記得某mad看過 12/09 05:36
→ t0584224: 那張圖的那場戲 我想或許可以給空鏡頭 時間停大概 12/09 05:41
→ t0584224: 就是走到那的距離 環境音要有走路 上床等等 12/09 05:42
→ t0584224: 或是給男主角的反應 12/09 05:43
→ t0584224: 在這場用那張圖那樣應該還可以 突出意外感 不給觀眾預期 12/09 05:45
→ t0584224: 女性要走到那 12/09 05:45
→ t0584224: 只是shaft演出們似乎很常用 導致敘事不明 12/09 05:46
→ t0584224: 或是第二張圖往右走 出畫 之後給腳特寫(背景只有地板) 12/09 06:04
→ t0584224: 腳特寫的走是往右 12/09 06:05
→ t0584224: 這樣觀眾大概會被誤導女性要往門那邊走 12/09 06:09
→ t0584224: 而不是走向男主角這側 12/09 06:09
→ t0584224: 腳特寫是俯視的 不拍到其他背景 12/09 06:11
→ t0584224: 下卡接全景或遠景 女性同樣是像右 12/09 06:14
→ t0584224: 是在兩張床之間朝第一張圖的右側拍 12/09 06:15
→ t0584224: 大概要有窗戶 12/09 06:16
→ t0584224: 右側那拍會拍到窗戶 12/09 06:17
→ t0584224: 一開始拍男主角在左側 女性在右側的遠景 之後女性 12/09 06:19
→ t0584224: 中近景表現下床動作 12/09 06:20
→ t0584224: 接著就是前面說的第二張圖往右走 12/09 06:20
→ t0584224: 那卡不出畫好些 走幾步就切 之後是入畫 12/09 06:27
→ t0584224: 話說那張圖就刻意誤導人要往門那邊下床 12/09 06:31
→ t0584224: 我剛剛想怎麼誤導觀眾 忽然想到在另一側下床 12/09 06:32
→ t0584224: 感覺之前想的分鏡就要重改了 忽然想到 12/09 06:33
→ t0584224: 這不就是第一張圖的分鏡嗎... 12/09 06:33
→ t0584224: 因為連著看得知是往男主角這走 第二章圖 12/09 06:34
→ t0584224: 我就自然腦補成從男主這拍過去的 12/09 06:35
→ t0584224: 剛剛想到在靠近門那側下床是考慮到角色演技 12/09 06:37
→ t0584224: 比方說雙方較親近 可能是朝男主這側下床 12/09 06:37
→ t0584224: 因為前面那要不要出畫 我總覺得要或不要都有缺點 12/09 06:40
→ t0584224: 才想說把下床位置改變 換拍攝方向 12/09 06:41
→ t0584224: 前面提到的搜尋下 那女孩 是指搜尋paniponi看到的角色 12/09 06:44
→ t0584224: 想起mad中有幕應該就是她 12/09 06:45
→ t0584224: 第二張圖走幾步(不用太長)之後接往右走的鏡頭 12/09 06:52
→ t0584224: 是特寫 除地板和腳外沒其他東西 12/09 06:54
→ t0584224: 關於銜接方法 我不懂 要如何考慮動作連續 比方視覺上 12/09 06:56
→ t0584224: 在畫面中的位置 12/09 06:56
→ t0584224: 更正:利用畫面中的位置引導觀眾視線 12/09 06:57
→ t0584224: 右腳 左腳 切鏡時機點怎麼控制 12/09 06:58
→ t0584224: 腳完整踩下去 或是沒有 12/09 06:59
→ t0584224: 上面提到的是兩卡間在螢幕畫面位置上的相似性 12/09 07:01
→ t0584224: 靠景別差異似乎比較好處理 12/09 07:01
→ t0584224: 若是要拍到腳和地板外的東西 就要很有技巧了 12/09 07:03
→ t0584224: 或說動作銜接是原畫考慮的樣子 12/09 07:04
→ t0584224: 話說 12/09 07:05
→ t0584224: anitama有篇就有提到 12/09 07:05
→ t0584224: 這麼說來分鏡只需要畫往哪個方向走 停留時間 12/09 07:06
→ t0584224: 之後就原畫去處理了 12/09 07:06
→ t0584224: 當然這是非常偷懶的分鏡... 12/09 07:06
→ t0584224: 大部分都要有個首尾的動作吧 12/09 07:07
→ t0584224: 畫力差的演出就沒辦法了 12/09 07:08
→ t0584224: 但就算不畫太仔細 至少也要有首尾的位置 12/09 07:09
→ t0584224: 細節的動作銜接就免了 12/09 07:10
→ t0584224: 補充:相似性或相異性 12/09 07:12
→ t0584224: 當然上面說的往右走其實是在窗之間朝窗戶拍的 12/09 07:14
→ t0584224: 床之間 12/09 07:14
→ t0584224: 從前面幾卡看 觀眾會腦補成朝門走 12/09 07:14
→ t0584224: 所以之後要給全景朝窗戶拍 女性向右 12/09 07:15
→ t0584224: 只是這樣花太多卡和張數了 各方面的成本太高 12/09 07:16
→ t0584224: 所以shaft就簡化了 12/09 07:17
→ t0584224: 話說第二張改成側面拍而非正拍 12/09 07:21
→ t0584224: 然後走幾步 都是向右 之後給全景朝窗戶拍的人物向右 12/09 07:23
推 jacktang3200: 吉成兄弟一直很給shaft面子,他們跟梅津應該是shaft 12/09 10:17
→ jacktang3200: 手上最能用的關鍵原畫了 12/09 10:17
推 darkcurrent: 新房、岩井,好期待阿 12/09 13:58
→ t0584224: 恩 傷物語有他們 12/09 16:03
→ t0584224: 還有田中宏紀 是匿名的 12/09 16:04
→ t0584224: 本社的我只知道今村亮 阿部嚴一郎 12/09 16:04
→ t0584224: 阿部望也算是吧 三月的獅子op有他 12/09 16:05
→ t0584224: 之前在小圓畫超多卡 12/09 16:06
→ t0584224: 女僕咖啡廳op是梅津 12/09 16:07
→ t0584224: 三月還有田中 12/09 16:11
→ FreeMonad: 新海的前幾部戀愛作就是動畫圈的岩井無誤...情書路線的 12/10 22:00
→ t0584224: 又看了下我的推文 那圖的第一卡很好 12/11 19:03
→ t0584224: 如果是我舉的一開始拍男在左 女在右 12/11 19:04
→ t0584224: 之後拍表現下床動作 無視掉這句 12/11 19:04
→ t0584224: 啊 那句下床動作是指在靠近男主這側下床 12/11 19:05
→ t0584224: 之後右出畫是因為一般要到男主那不會刻意繞 12/11 19:06
→ t0584224: 是直線走 12/11 19:06
→ t0584224: 所以用來誤導觀眾 12/11 19:07
→ t0584224: 所以不用吳是掉那句 12/11 19:07
→ t0584224: 如果是要誤導為在靠門那側下床 12/11 19:09
→ t0584224: 的話 那圖的第一卡很好 12/11 19:10
→ t0584224: 前兩卡誤導 但之後看到三四五卡 12/11 19:11
→ t0584224: 又很合理 12/11 19:11
→ t0584224: 因為構圖顯得女性往哪側下床都行得通 12/11 19:12
→ t0584224: 上面那句是指第一卡的構圖 12/11 19:13
→ t0584224: 構圖很平 女性的床的寬度 男女之間的距離 12/11 19:15
→ t0584224: 如果是用男左女右的全景 如何表現看起來像在靠門那下床 12/11 19:16
→ t0584224: 有點難 其他機位同理 12/11 19:17
→ t0584224: 從正上方拍 從女性正面那拍都不太適合吧 12/11 19:19
→ t0584224: 那圖的構圖看不出女性的具體動作 給模糊空間 12/11 19:19
→ t0584224: 她的床又顯得很窄 12/11 19:20
→ t0584224: 且給出男主和女主的相對位置 12/11 19:28
→ t0584224: 給之後女性到男主床上增添合理性 12/11 19:29
→ t0584224: 打錯 應該不是女主 12/11 19:30
→ t0584224: 那圖是水平正拍 若為非水平 或不是完全的正拍會有立體 12/11 19:36
→ t0584224: 感 12/11 19:36
→ t0584224: 這樣構圖誤導就失效了 12/11 19:37
→ t0584224: 角色視線 運動方向都可以拿來誤導 12/11 19:38
→ t0584224: 或是刻意只拍一部分 12/11 19:39
→ t0584224: 比方說拍男主在床上的全景 但刻意只拍床的左半 12/11 19:40
→ t0584224: 全景不ok 因為這樣左方留白太多 有點不現實 12/11 19:40
→ t0584224: 房間沒那麼大吧 12/11 19:41
→ t0584224: 大概床佔二分之一和三分之二之間 12/11 19:42
→ t0584224: 補充上句:床佔據畫面2分之1.... 12/11 19:43
→ t0584224: 左方留白 不拍到牆壁 12/11 19:43
→ t0584224: 背景的設計要注意 12/11 19:44
→ t0584224: 男主往左方看 12/11 19:45
→ t0584224: 男主說話 12/11 19:52
→ t0584224: 下卡女性回話 12/11 19:52
→ t0584224: 構圖就相反 右方留白 左方床佔據..... 12/11 19:53
→ t0584224: 大概會讓觀眾以為是面對面對話吧 12/11 19:54
→ t0584224: 不拍到牆壁是指側面的牆壁 12/11 20:55
→ t0584224: 若兩卡的背景設計都有時鐘 會讓觀眾更以為是在同一側 12/11 20:56
→ t0584224: 但會極不現實 不可能時鐘有兩個 且各方在那種地方 12/11 20:57
→ t0584224: 各放在 12/11 20:57