推 yangsuper: 太空沒有阻力 什麼形狀都可以 12/08 20:33
圓形可以接收太陽能面積最大,加上EMdrive引擎更強大吧。
※ 編輯: t20056 (140.123.214.168), 12/08/2016 20:34:02
→ darkbrigher: 看太空梭就知道了 還是要做成長條圓柱形的 12/08 20:34
推 Israfil: 理想的兵器外型應該要像史萊姆那樣可以變形 12/08 20:34
→ bigcho: 死星 12/08 20:35
推 jimmy5680: 太空梭畢竟還是要從地表出發XD 12/08 20:35
推 dces6107: 球體是面積最小,但每個角度都能接受同樣的照射面積 12/08 20:37
→ crazylin924: 而且碟型可以防漏 12/08 20:37
推 defendant: 理想的凶器 12/08 20:40
推 dearjohn: 超級兵器表示 12/08 20:41
推 WUKEI: 可以作飛碟了應該是不稀罕太陽能才對 要取太陽能可以用 12/08 20:41
推 tpthes40205: 原來是碟型啊 我還以為是蝶型呢 12/08 20:42
推 ggeneration: S鋼彈 諾耶.吉爾比較可行 12/08 20:42
→ WUKEI: 內部組件再打開 外殼穩定跟堅固較重要 不然被石頭打到 12/08 20:42
→ WUKEI: 就破洞啦 12/08 20:42
→ ggeneration: 而考量到會有許多低重力狀態的戰鬥 MS必然會需要的 12/08 20:43
推 probsk: 理想的兵器是在幾個光年外就可以幹爆你全家的那種 12/08 20:47
推 aaaaooo: 最理想其實是像飛彈的箭型 在太空有最小的投影面積 12/08 20:52
→ yoyun10121: 認真講要看世界觀是機動取向, 攻擊取向還是防守取向 12/08 21:04
→ yoyun10121: 機動取向就是越小速度快越好, 攻擊取向就是能釋放火力 12/08 21:05
→ yoyun10121: 的表面積越大越好, 防守取向才是投影面積越小越好 12/08 21:06
→ yoyun10121: 現實世界的武裝也是從原始時代輕裝兵, 到中古時代重甲 12/08 21:07
→ yoyun10121: 騎兵, 到了火器時代又演變回輕裝步兵 12/08 21:08
推 Yanrei: 鋼球表示 12/08 21:08
推 ConSeR: 只要矛>>盾就會進入輕甲時代,盾別落後太多就不會被捨棄 12/08 21:14
→ ConSeR: 不過講真,在宇宙中最該擔心的是如何生存而不是擔心被攻擊 12/08 21:15
推 chutom: 竊以為球形是乍聽之下最強 但越思考後覺得越弱的類型 12/08 21:29
→ chutom: 全方位一樣強的設計倒過來說等同全方位都是一樣弱 12/08 21:31
→ chutom: 對比自己弱的對手是無死角 但對方稍強時就是完全沒皮條 12/08 21:34
推 sweetmiki: 我覺得要做成巨乳的形狀 12/08 22:40
→ snane: 太陽能...宇宙空間很多地方光線微弱,好核融合不用嗎 12/08 23:06