推 oneJack: 1. 鋼彈系列開發宗旨就是擁有戰艦級火力的Mobile Suit 12/10 18:17
推 seaseacola: 記得後期戰艦是有自動火炮, 不過就只是牽制的程度 12/10 18:17
→ oneJack: 2. 宇宙世紀就算到後期 I立場也是開幾秒就報廢的東西.. 12/10 18:17
→ oneJack: 幼女控論外 那根本神棍鋼彈 12/10 18:18
推 treeson: 會有問題,我想畢竟這個作品叫機動戰士不是宇宙戰艦吧 12/10 18:18
→ darkbrigher: 聯邦艦橋有戰鬥艦橋 12/10 18:18
→ darkbrigher: 會被打爆艦橋不是老馬沒去戰鬥艦橋就是太衰 12/10 18:20
推 cau0424: 話說向日葵就有裝I力場阿 而且很實用 12/10 18:20
推 kinghtt: 30年前還沒有光學瞄準跟熱感捕捉等軍事概念 12/10 18:30
推 yudofu: 自動火控打不到近身的MS就是笑話 12/10 18:33
推 andy0481: 手控問題是因為創作年代當時沒有這種科技力 12/10 18:46
→ andy0481: 做出一個不用人操控的自動瞄準只會被當唬爛or過扯新科技 12/10 18:47
→ darkbrigher: 科幻根本沒這問題 20年前年幻想的科技進步更唬爛 12/10 18:48
→ darkbrigher: 更何況都弄出殖民地這種超科幻的東西了 12/10 18:48
→ andy0481: 不 就是科幻才會有這種演出限制 因為要帶上一定的現實感 12/10 18:49
→ extemjin: 開玩笑,相對速度這麼快,最好手動瞄準會準... 12/10 18:50
→ andy0481: 這問題在之前的艦橋為啥要外露討論串也有提過 12/10 18:50
→ andy0481: 簡單講就是現有的處理方式中 頂多使用更進步一點的演出 12/10 18:51
→ darkbrigher: 那殖民地就現實了? 人形兵器就現實了? 12/10 18:51
→ andy0481: 讓人有種現實跟科幻的連結在 而殖民地這種現有科技無法 12/10 18:51
→ darkbrigher: 另外艦橋已說過一次了 聯邦艦橋有戰鬥艦橋 12/10 18:52
→ andy0481: 無法實現的東西 就可以隨意去設定跟想像 12/10 18:52
→ w3160828: 巨大宇宙殖民地哪裡現實了… 12/10 18:52
→ andy0481: 我說的是現有的處理方式阿 也就是當時火控就是手控 12/10 18:52
→ w3160828: 相比人控鋼彈,自控火炮明明比較現實… 12/10 18:52
→ andy0481: 所以演出最多就是手控+精密儀器輔助來做出 12/10 18:53
推 leisesnow: 戰艦對MS就是人打蚊子,只是人還是會被蚊子叮。 12/10 18:53
推 kinghtt: 只能說這是必要的削弱,不然魯姆打完會量產大蛇而非MS 12/10 18:53
→ andy0481: 現在問題不是哪個科技比較現實是哪個"演出"比較貼近現實 12/10 18:53
推 darkbrigher: 另外我去查了一下 自動火控系統 年代比剛彈早 12/10 18:55
→ bragollach: 實際上幾個更老的科幻都是戰艦比較威居多啦 12/10 18:56
→ darkbrigher: 也就是說太過現實這理由不存在 12/10 18:57
→ darkbrigher: 不 12/10 18:57
→ darkbrigher: google Mark I Fire Control Computer 12/10 18:58
→ peaceever: ak630都已經40年了 12/10 18:58
推 brightwish: 因為比起主角機 載滿路人的戰艦更適合被打爆啊 12/10 19:01
→ rofellosx: 以後滿滿無人機兵器 再回頭看剛彈載人機的不現實.. 12/10 19:03
→ w3160828: 所以才說巨大人形兵器是種浪漫啊 12/10 19:06
→ w3160828: 因為根本超無用… 12/10 19:06
→ w3160828: 第一個研發出來的大概直接被軍事研發費用拖到滅國 12/10 19:07
→ bragollach: 本來很多概念早就出來了,MACROSS三十幾年前就有無人機 12/10 19:27
→ newgunden: 自動火控是比較有效 可是有人炮塔是從星戰開始的浪漫 12/10 19:33
→ newgunden: 不是SF迷的人是不會懂的 12/10 19:34
→ bragollach: Star Trek:你說啥? 那主要是SW堅持的傳統 12/10 19:47
→ bragollach: SW的空戰其實概念主要還是來自於二戰,已經變一種特色 12/10 19:49
→ bragollach: 飛彈射來射去的BVR等現代空戰思維,是MACROSS搞起來的 12/10 19:52
推 darkbrigher: SW有人砲塔也就小型機在用 大戰艦還是靠火控阿 12/10 19:52
推 dulinove: ST是護盾阿 博格那個是論(IM)外(BA)... 12/10 20:02
→ worldark: 有米粒很多精密儀器無法使用吧 無法遙控無人兵器使用 12/10 20:09
→ worldark: 應該也有困難 12/10 20:10
→ worldark: 感應砲就是一種無人機 12/10 20:17
→ bragollach: 基本上有AI才算啦其實,感應砲屬於浮游砲台的概念 12/10 20:20
→ bragollach: 應該說先進度的差異,現在就遙控飛機 12/10 20:23
→ linzero: 設定上跟航母差不多吧,被突破防線後戰艦也被飛機打假吧 12/10 21:58
→ bragollach: 一般來說航母是因為專注利用艦載機的定位所以沒啥武裝 12/10 22:25
→ bragollach: 而裡面被屌打的戰艦基本上該有的武裝都有 12/10 22:25
→ ARNOwww: 0079被打爆很正常 你看那些戰艦 根本沒幾座防空炮 12/10 22:57
→ satheni: 更簡單的理由是,鋼彈動畫的年代,當時電腦根本不發達... 12/10 23:07
→ satheni: 很多都是事後補正的設定就是了 12/10 23:07
→ satheni: 另外,戰艦後期也沒用I立場,是因為MS的發展已經太進步了 12/10 23:09
→ satheni: 在主戰場全部被MS奪去的情況下,你戰艦的防禦不太重要 12/10 23:12
→ satheni: 另外我要說那些說人形兵器無用的,都不過是從已經沒用的 12/10 23:15
→ satheni: 論點出發而已,既然這項兵器已經被普及,那當然有相對應 12/10 23:15
→ satheni: 的經濟與技術,否定這個前提再來說這兵器無用是怎樣... 12/10 23:15
→ bragollach: 最新的Origin的戰艦有砲啊,設計思想又是一回事 12/10 23:36
→ bragollach: 而且更早期的幾個科幻其實不少是戰艦為主的 12/10 23:37
→ bragollach: 它們其實並沒有弱化跟設計很落後 12/10 23:39
推 a1e: 第一點錯了,比格薩姆可是和戰艦差不多大的東西 12/11 00:24
→ a1e: 記得除了腳外,幾乎整個身體都有I力場 12/11 00:24
推 IMGOODYES: 如果在宇宙中還沒考慮立體作戰,那只能說是智障.. 12/11 03:08
→ IMGOODYES: 個人認為那些設定不是現實的問題,而是想像力... 12/11 03:10
→ SCLPAL: 肯普法的散彈槍,子彈說有混剛彈合金? 式的話表示及翁也有 12/11 14:08
→ SCLPAL: 提煉技術嗎? 12/11 14:08