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※ 引述《extemjin (extemjin)》之銘言: : 奇怪...戰艦雖然機動力遲緩, : 但是戰艦相對於MA與MS的理論上的弱點應該也幾乎只有這個... : 怎麼戰艦老是被當成肉把在打... : MA有I力場、甚至部分高價MS都有I立場, : 相對於MA與MS,戰艦根本沒有出力上的限制,為啥幾乎看不到有艦載I力場? : 再來,為啥艦橋外部裝甲老是感覺像紙糊的? : 隨便一個薩克機槍的流彈可能都要命.... : 可是鋼彈尼姆合金卻打不穿? : 難道戰艦價值比不上一台MS嗎? 至少艦橋跟致命部位裝甲不能用好一點的? : 再來是火力問題, : 然後現實中,就是算是號稱航母殺手的超音速飛彈,其實要打到航空母艦 : 都沒麼容易,因為方陣快砲的彈幕其實相當恐怖。 : 就算有米諾撕雞粒子的關係,雷達無法偵測鎖定,但那個時候的科技與電腦計算能力 : 應該足以達到超高解析度的光學辨識與影像辨識,何況宇宙又沒空氣干擾。 : 而且相對於MS,戰艦本身就開了彈藥無限的外掛。 : 一台宇宙戰艦怎麼可能彈幕薄弱到可以讓布萊特一天到晚靠北太薄? : 難道真的都是艦砲手手動開火? : 而且照理說MS越靠近戰艦越危險才對,那種用光劍戰斧捅爆艦橋 : 的場景應該是很難發生才對... : 簡單的說,兩軍的戰艦設計是不是有問題啊? 那個是人家秀HIGH LIGHT上來才會覺得戰艦很好拆吧 像是BF1突擊兵跟坦克尬坦克有觀念也不會一波就被帶掉 而且應該要看拆的艦種是甚麼吧 像是鐵華團的漁火 那一種感覺就蠻好拆的 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z00ED. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.105.191.96 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1481383850.A.9E2.html
darkbrigher: ....鐵血的世界有奈米裝甲 血很厚又硬 12/10 23:33
xxxxae86: 不熟QQ 12/10 23:34
w60904max: 鐵血鋼彈打雜兵裝甲都無法直接削掉了 12/10 23:34
CCNK: 世界設定不同 12/10 23:35
gaym19: 用二戰海戰思維套上去的話就不難了解了 12/10 23:36
gaym19: 更不用提MS的機動性比飛機好太多了 12/10 23:37
gaym19: 而且能那樣玩的都是黑色三連星 夏亞那種妖孽 12/10 23:40
xxxxae86: 夏亞一場戰役可以拆五台真的很扯 12/10 23:42
bragollach: Origin開頭那場算整場打了,少數幾台突入艦隊 12/10 23:42
bragollach: 鋼彈自己特有的飛機設定就不多說了 12/10 23:43
Cishang: 這場景就是直接套用二戰時的海戰,大和號就是被一群飛機炸 12/10 23:43
Cishang: 沉的,但是如果以太空來講再加上射控系統穩被打爆的 12/10 23:44
xxxxae86: 一般要直接突入艦隊中間 光閃防空砲火就沒時間了吧 12/10 23:45
xxxxae86: MS部隊取得空優之後抓脫離陣形戰艦 12/10 23:45
xxxxae86: 狼群上去咬應該蠻簡單可以吃掉的 12/10 23:45
xxxxae86: 不過這個就跟原篇主旨偏蠻多的QQ 12/10 23:46
gaym19: ORIGIN夏亞剛突入進去時那個砲火就夠嗆的了 12/10 23:48
bragollach: Origin那邊還是少少幾台MS對一群戰艦,交換比悲劇 12/10 23:51
bragollach: 彈幕有好好展開其實沒什麼地方可以機動 12/10 23:52
gaym19: 以0079的機師來看 能那樣玩單機拆5台的也只有夏亞 12/10 23:54
NanaMizuki: ww2美軍使用vt之後空軍對海軍就不是全面壓制了 12/10 23:54
NanaMizuki: 這還是建立在砲依舊使用人工瞄準的情況 12/10 23:55
NanaMizuki: 單單這個改變就讓空軍壓倒性的優勢消失 12/10 23:56
NanaMizuki: 鋼彈的科技之下只因為為雷達失效就讓ms把戰艦菜切 12/10 23:57
NanaMizuki: 也只能說是笨呆加持而已 12/10 23:57
gaym19: 時空背景的關係啊 0079離二戰結束也才沒多久而已 12/10 23:57
NanaMizuki: 算了吧 一個能上太空打仗的科技背景怎麼可能還在二戰 12/10 23:59
NanaMizuki: 水準 12/10 23:59
gaym19: 創作的人還是啊 12/10 23:59
w3160828: 就只有因為戰艦不好賣 人型機器人比較好賣才故意的 12/11 00:00
bragollach: 更早的BSG跟ST的戰艦並沒有那麼廢... 12/11 00:01
bragollach: 0079在科幻裡沒有你想像中的古早 12/11 00:02
bragollach: 是他給人"感覺"很古早 12/11 00:02
NanaMizuki: SW(star wars)的戰艦就滿... 12/11 00:03
NanaMizuki: 大概也是因為主角側的設定是反抗軍吧 12/11 00:04
bragollach: SW的戰艦地位其實滿高的,只是他通俗的演出也常被嫌WWW 12/11 00:04
NanaMizuki: 滅星者每次出來都沒什麼建樹 www 12/11 00:05
bragollach: 所以有些SF迷是把他當奇幻或西部片來看 12/11 00:05
gaym19: SW的戰艦我一直以為是用來玩彈珠台的 12/11 00:06
bragollach: 就是那種劇情上屌打,演出上被屌打WWW 12/11 00:06
bragollach: 但是SW的戰艦交換比基本上都是不差的 12/11 00:07
NanaMizuki: executor更是悲情 12/11 00:08
NanaMizuki: 堂堂1台SSD被1架a wing換掉 12/11 00:08
satheni: 不是0079只有二戰的水準,是當時的編劇只有二戰的水準... 12/11 00:10
satheni: 那個電腦還在用軟碟機的時代,編劇只想到這些很正常.. 12/11 00:12
bragollach: WWW象徵帝國的殞落,跟死星一樣的意義 12/11 00:12
bragollach: 照設定來演應該要這樣 https://youtu.be/PN_CP4SuoTU 12/11 00:13
Cishang: 二戰後要到波斯灣時才有世代更新吧 12/11 00:14
bragollach: 情節比重的問題 經典科幻的戰艦地位都很高 12/11 00:16
bragollach: ㄧ直到現今,西方科幻大型機器人都是地上爬的炮台居多 12/11 00:17
bragollach: 所以就算泰坦那麼娛樂化的遊戲,他還是地上爬的雜兵 12/11 00:18
rockmanx52: 雖然現在已經是空母跟驅逐艦的時代了 12/11 00:31
bragollach: 如果你有在涉獵科幻的話就會知道大艦巨砲是討論主流 12/11 00:33
bragollach: 這是因為宇宙的環境關係 12/11 00:33
rockmanx52: 確實也是 半球跟整顆球的思維是不同的 後者以現階段 12/11 00:41
rockmanx52: 的想法還是大艦巨砲萬萬歲的階段 12/11 00:41
rockmanx52: 不過也還沒地球人真的打過整顆球的打法就是了XD 12/11 00:42
darkbrigher: 假如真的會需要打宇宙戰 大概是外星人打過來了吧 12/11 00:46
bragollach: 沒有地球曲率的限制就解放了WWW 12/11 00:46
SCLPAL: 有些外傳作品有多家粒子影響層面,讓魯姆戰役更一面倒 12/11 14:34
SCLPAL: 像聯邦艦艇上衣些遠程遙控武器/機體就開戰後突然被弄掛了 12/11 14:34