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※ 引述《Sasamumu (⊙▽⊙)》之銘言: : 不知道大家會不會有這種感覺 : 自己長期在玩的手遊 : 突然強度膨脹,或者一直不更新 : 營運很明顯在逃避玩家的聲音 : 或者一意孤行 : 在這樣的情形下 : 開始逐漸走下坡 : 通常到這裏玩家也開始會有遊戲差不多要收尾的預感了 : 只可惜投資了不少單的帳號就這樣化為烏有 : 不免有點感傷 : 回歸主題 : 現在有哪款遊戲沒流漏出炒短線的感覺呢? : 真的值得玩家長久投資時間與金錢的好遊戲 : fgo算嗎? FGO靠英靈在撐而已啦,已經有人在說後面主線難到靠北了,這就是強度 開始膨脹過度的表象。 如果你說真的要玩長久,要強度不膨脹,那還真的很難找 我到目前只有玩到一款,那就是地城戰棋 https://forum.gamer.com.tw/B.php?bsn=25664&subbsn=0 玩到現在少說也一年快半了,更新不多 但是怪獸的強度都沒有過強,不會說課金的就能玩得比較輕鬆 完全看技術,旗子只是輔助。技術夠的話非課金也能玩得很愉 快,技術不夠的話課金拿一堆棋子也會輸掉。 就遊戲的平衡度來說沒有哪一款可以比上這款的。 不過就是更新慢,因為營運也沒很賺就是了,有賺但不多,然 後人氣也不高,但就是穩。他依然會更新只是慢了一點,而且 還會有合作活動,不能說營運在裝死。有點耐心的人應該玩得 下去。 然後你說的長久投資時間跟金錢,說真的如果投資金錢跟時間 沒有收益,菜鳥跟老鳥差別不大反而吸引不到人,這樣營運賺 不到錢的,賺不到錢那倒閉是遲早的事。 所以強度膨脹是必然的過程,很難避開,新手跟老手終究會因 為時間的差距而產生難以趕上的鴻溝。 這幾乎是所有打算長久經營的遊戲的宿命,已經跟手游沒甚麼 關係,手游只是指平台在手機上的遊戲,本質上他依然是遊戲 的一種。 除非,除非遊戲公司自己良心發現,一款遊戲就只打算做他個 兩三年就要收了,所以數據設計的剛剛好,但我們都知道的, 除非遊戲真的快要賺不到錢了,不然要遊戲公司自己收了可能 性很低。 結果就是在達到老手跟新手的差距已經大到會讓新手絕望而不 想課金的不可回歸線之前,最高端的戰力強度都會不停地增強 下去。 然後超過後就是開始虧錢,最後就準備收了。 -- 黑歷史絕讚推廣中 http://blog.xuite.net/hermis/DarkHistory -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.53.98 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1481606498.A.DFB.html ※ 編輯: hermis (114.34.53.98), 12/13/2016 13:22:40
an94mod0: 太悶了 12/13 13:23
yyh121: 強度...通膨? 12/13 13:24
※ 編輯: hermis (114.34.53.98), 12/13/2016 13:26:48
elena1201: FGO主線全低星角也能過好嗎 12/13 13:25
qwer338859: 七章還是能三星角尻爆阿看嵐風茶 你根本沒玩吧 12/13 13:27
mark82824: 我猜你根本沒玩過FGO吧 12/13 13:27
我也是聽人家講的,看來聽人家講的話拿出來真的算不得準,不好意思那句話 我說錯了,造成各位不悅很抱歉。 不過那句話砍掉也太沒誠意,就請各位想噓的就噓吧。
elena1201: 難是隊伍組合要去想怎麼配,就算全用五星角也不能碾壓 12/13 13:27
cz999888: 說的好像低星角會沒人權 別忘記6章二姐救世傳說 12/13 13:29
pearnidca: 太難是練度太低吧 12/13 13:29
Charlie8522: 難到靠北?不要把低練度也能過的關卡當作標準好嗎 12/13 13:30
cz999888: 職階沒擺好 五星照樣被當菜切 反而1、2星用對 20w血的龍 12/13 13:31
cz999888: 也是當菜打 12/13 13:31
Yadsmood: 聽人家說的lul 12/13 13:32
witness0828: 可是地城戰棋真的超不黏...玩一玩就忘了玩了 12/13 13:33
這個我也很煩惱,基本上就是反正都裝了就玩一下的等級。 動動腦不錯,但你不會想天天玩他 比照另外兩款我現在正在玩的螺旋境界線跟天使帝國幻獸之月 我花在這款的時間少很多。 好處是就算你一兩個月沒玩了,偶爾想玩不會覺得很麻煩,就跟下棋差不多 只要規則還記得,偶爾想玩一下就能上手。
willytp97121: 您舉的例子有點不對吧,難道玩地城時被主線關卡惡意 12/13 13:37
ar0sdtmi: 說個笑話 地城戰棋的主線不難 12/13 13:37
willytp97121: 配置和右手進牌不順婊的經驗難道還會少了XD 12/13 13:37
進牌不順這點無解,惡意配置的話在無限可能的組合裡面總是能遇到出路的 問題是你有沒有那麼多耐心去嘗試而已。 雖然我也覺得不可能有萬用解這種事就是了,至少新手要趕上老手不課金不行 但還沒到那種就算課金了也無法趕上的絕望的程度。 可能是因為棋子本身強化帶來的差距也沒有想像中那麼大吧。 但如果地城戰棋開放PVP的話我也不敢保證,畢竟人跟人打變數很大。 ※ 編輯: hermis (114.34.53.98), 12/13/2016 13:43:11
dryadj85481: 沒玩只聽就說通膨 12/13 13:54
cp394: 謠言止於智者 聽人講就拿出來說嘴的事還是少做吧 12/13 14:17
RDcat: 只有聽別人說的就拿來講,第6章跟第7章的難度我反而很滿意 12/13 14:21
ithil1: FGO哪裡很難?一兩個月就破的新手滿街跑(我就是) 12/13 14:31
Sougetu: 別做些政治不正確的事 12/13 14:42
hermis: 抱歉/ w \ 12/13 14:45
Sasamumu: 你可以推地城,但是不要拿沒玩過的遊戲酸啊XDD 12/13 14:47
深切反省中,所以只得坦然接受噓文 這是我個人發言不當問題,還請大家不要因為這樣討厭地城戰棋 這其實是款很不錯的休閒好遊戲。 ※ 編輯: hermis (114.34.53.98), 12/13/2016 14:50:13
ganbatte: 強度膨脹? 白貓表示: 12/13 14:49
Sasamumu: 有改有推,fgo真的猴僧。昨天型月版有大大給我一個五五 12/13 14:52
Sasamumu: 星新手帳號> <!!! 12/13 14:52
u067: 我多希望TB和地城戰棋的調性一樣 12/13 15:21
candbilly153: 聽別人講… 12/13 18:14