作者hermis (火山菌病病人No.01221)
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標題Re: [閒聊] 日本統計,動畫從業人員過半數受家中金援
時間Wed Dec 14 10:31:25 2016
※ 引述《godivan (久我山家的八重天下無雙!)》之銘言:
: 下面是通勤時間的統計。
: 不過也是老話了,動畫從業人員的薪水低
: 一個月生活費就差不多花光了。
: 話說千歲這個死樣子不成長估計應該很難脫離家裡的金援
結果說穿了,都是在買夢想啊
賣夢想的職業都有一個特質:
成功後必定名利雙收
可以成為名人又能有錢
所以才會一堆人想跳
看到那個有名又有錢的人在前面閃爍著光芒,大家就會像飛蛾一樣撲火而去。
可是頂端那不到1%的菁英,有時候根本不是有才能跟努力就能爬上去的存在
再加上M型化的結果,就是越底層的人就越慘,越上面的人就越光鮮亮麗
越能吸引更多人投身其中。
到最後便造就了如此畸型的產業結構。
逐夢不是壞事,年輕人都該放縱一次。
但請記得大多時候逐夢不是築夢,要給自己設一個停損點。
本來成人的過程就是不斷地妥協,這是多數人必經之路。
如果沒看清楚自己的極限,明明是飲茶卻自以為是悟空,那老馬的可能性就
很大了。
其實很多工作雖然沒沒無聞但都有它的必要性在,只要肯認真努力待下去就
能好好生活的。
但追夢的職業因為本質上就是一種惡性循環的M型結構,這歸根於這些職業
名利雙收的特性。要衝之前請三思,考慮好自己的退路比較好。
不過如果已經連性命都能放棄了,也不在意家人的感受,那麼燃燒那僅有一
次的生命直到耗盡一切,也是一種浪漫啦。
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我的體質會吸引蘿莉,若是在同一個地方待太久
那裏就會成為蘿莉的潮穴…
By~蘿莉控夏目
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推 KotoriCute: 日本動畫業就算成為名人也不一定會名利雙收 12/14 10:32
真der.....但光鮮的外表還是可以騙到不少人/ w \
推 Dsakura: 美國夢復興 12/14 10:32
→ seaEPC: 藝人、偶像之類的或許是,但會跳動畫/遊戲業界的肝通常不是 12/14 10:36
→ seaEPC: 為了名利雙收的目的吧 12/14 10:36
這個我同意,不好意思沒把這點特別獨立出來講
其實只是為了喜歡的事情而去做的人恐怕是大多數,但依然無法改變這個業界的
畸型結構就是。
→ Shift2: 其實不是每個人都是為了出人頭地 12/14 10:37
→ Shift2: 我想更多的人只是想做自己喜歡的事一邊圖個溫飽 12/14 10:37
→ Shift2: 結果是連溫飽都沒有(攤手 12/14 10:37
哀哀.......
推 kitune: 這就是現實 年輕人逐夢撞到頭破血流也不壞 但別玩到出人命 12/14 10:38
推 n99lu: 梵谷:乾我死掉才出名 12/14 10:39
※ 編輯: hermis (114.34.53.98), 12/14/2016 10:46:16
→ chocopie: 幫梵谷QQ 12/14 10:47
→ hermis: QQ 12/14 10:47
→ chocopie: 不過要是過的順遂,說不定就沒那麼多偉大作品了? 12/14 10:47
推 godivan: 梵谷部分有問題,他是自己不爽賣畫不是自己無法出名 12/14 10:48
推 kashiwa27: 就為了愛而已 名利雙收什麼大概也沒去想吧 12/14 11:03
→ darkbrigher: 梵谷活著時就是怪咖啊 死後作品評價才上漲 12/14 11:24