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今天上班跟黑長直前輩小爭執了一下 主要是為了一個新的遊戲企劃案 因為我認為音樂這個要素非常重要、非常非常重要 在我心中甚至是排第一的順位 所以我企劃中把音樂項目放的非常非常前面 比例非常非常高、估計預算當然也是以往音樂預算的高點 但28歲未婚的黑長直前輩認為 音樂再怎樣也只能排不進前三順位 她認為即使專案是動畫也一樣 只是我始終不妥協 然後就爭執了 因為我認為不管是動畫或遊戲,音樂重要度起碼有80%起跳 所以我上來問問大家 大家覺得音樂在一個作品裡(不論是動畫或遊戲) 你認為重要程度佔多高 最好有個數字,例如50%、60%,或是像我一樣80% -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.213.161.47 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1481887247.A.F8F.html
gcobc12632: 很重要 你的名字就是 12/16 19:21
js0071724: 在好聽的音樂 插入時間錯誤就是先扣70分 12/16 19:22
js0071724: 寧願沒音樂也不要錯誤的時間插入 12/16 19:22
js0071724: 所以我給50% 12/16 19:22
ToujouAya: 有的番劇情超普通 偏偏音樂感人也會流淚 12/16 19:23
s2751138: 25% 12/16 19:23
WOODOM: 這邊先不討論音響方面、純討論音樂項目的重要度 12/16 19:23
henry1234562: 看企劃類型 並不固定的 12/16 19:23
CYL009: 能切對時機才算 12/16 19:23
s256988452: 動畫跟遊戲的音樂重要度不一樣 遊戲>動畫 12/16 19:23
minoru04: https://www.youtube.com/watch?v=KarowEPrci8 飯粒 12/16 19:23
s256988452: 至於幾%不固定吧 小圓感覺有60% 12/16 19:24
ray221740718: 50% 缺乏音樂的遊戲會很無趣單調 12/16 19:24
henry1234562: 如果綜合只能100% 那遊戲 音樂大概30% 12/16 19:24
seer2525: 100% 12/16 19:24
helba: 動畫的話,聲音沒有80也有60,光頭也認證過了 12/16 19:24
henry1234562: 動畫 大概有50%+ 12/16 19:24
helba: '讓空想實現的魔法'' 12/16 19:25
dearjohn: 文書類的 佔0% 12/16 19:25
HMKRL: 動畫80 我看過的全都是為了音樂去看的 12/16 19:25
henry1234562: 不是說音樂不重要 我認為音樂是第二重要的 12/16 19:25
leamaSTC: 看看XBX的評價 大概87%吧 12/16 19:26
henry1234562: 除非你動畫跟遊戲是為了音樂去做的 12/16 19:26
yang560831: 20% 不能再高 還是劇情為重 12/16 19:26
henry1234562: 那樣你音樂的重要性才會放第一 12/16 19:26
helba: 當然聲音不只是音樂,音效、台詞那些通通算進去 12/16 19:27
SaberMyWifi: 100%吧 未聞花名沒那首歌還有人會哭嗎 12/16 19:27
CloseFeather: 看作品吧 像是那個什麼王冠的至少占了99% 12/16 19:29
comparable: 角色的第一印象靠主題曲阿 Is She With You 12/16 19:30
diabolica: 80% 有些作品甚至是被音樂吸引才去查的@@ 12/16 19:30
Amulet1: 看人吧,我就覺得音樂很重要 12/16 19:30
oidkk: 要切題 在動畫中音樂是輔助劇情的 有好劇情在談音樂 所以劇 12/16 19:31
keev: 100% 12/16 19:31
Murasaki0110: 你的名字音樂超吵,每次一唱我就要出戲 12/16 19:31
oidkk: 情比音樂重要 劇情若有50% 音樂就大概20~30% 12/16 19:32
sfgzgmfx20a: 極重要 試想遊戲王無印跟鋼彈UC 少了BGM能扣多少分 12/16 19:33
s256988452: 動畫音樂一般大概20~30%沒錯 個人覺得遊戲bgm會再高 12/16 19:33
s256988452: 做得好的可以到70%吧 不過一般也頂多30~40% 12/16 19:34
jhihansyu: 87% 12/16 19:34
s256988452: 音樂正常來講很難贏過做畫+劇情 12/16 19:34
jerrys0580: RADWIMPS的歌在你的名字的重要度為? 12/16 19:38
LZzzz: 雖然很重要 但是還是要看下的時機跟其他部分(比如作畫劇情 12/16 19:39
LZzzz: 等等 12/16 19:39
dukemon: 如果包含使用時機的話,個人覺得有40% 12/16 19:39
alwaysstrong: 劇情>>>>>>>>>>>>>>>>>>>其他 12/16 19:46
Armour13: 10%吧 怎麼可能佔超過50 想太多 12/16 19:47
Armour13: 只有一個可能 就音樂遊戲 可能這麼多吧 12/16 19:49
qwer338859: 87% 12/16 19:50
miname: 黑長直前輩的圖呢? 12/16 19:51
badend8769: 想太多? 50%我還嫌太低咧 12/16 19:52
ryoma1: 以老瑪跟索尼克為例佔幾%? https://youtu.be/wGX4obVl64w 12/16 19:53
brightwish: 個人覺得重要性排序 1.劇情 2.分鏡(導演) 3.作畫=音樂 12/16 19:56
FantasyNova: 請問 棒球佔幾% 12/16 19:58
ttttde: 不太重要老實說 12/16 19:59
ttttde: 我相信有人會被音樂吸引,但有多少,跟劇情作畫比起來呢 12/16 20:01
kinuhata: 好的音樂跟好的切入時機很容易帶起觀眾的情緒 讓觀眾更 12/16 20:01
helba: 分鏡又不一定是監督畫的 12/16 20:01
kinuhata: 容易入戲 觀眾一入戲評價升高的機會就更大 12/16 20:02
kinuhata: 音樂不是主體 但對加分絕對有幫助 12/16 20:02
helba: 聲音的作業很多人都忽略,光頭自己的理論就是把聲音抽掉只 12/16 20:03
helba: 看畫面還是很有趣的作品就是好作品 12/16 20:03
campouaar: 如果音樂佔超過50%那全部的項目加起來不知道幾百%了 12/16 20:03
helba: 其實這點在學生作品裡面也可以看出來,很多都不重視聲音導 12/16 20:04
helba: 致不知道在看甚麼 12/16 20:04
helba: 但學生對這個資源非常的缺乏也是事實 12/16 20:04
campouaar: 真要算幾%的要把所有選項列出來分吧 12/16 20:04
ringtweety: 個人覺得很重要 能跟劇情一樣的%數 12/16 20:08
xian: 嗯 黑直長圖呢? 12/16 20:10
islandape: 東方原作的靈魂就在於音樂(和彈幕) 12/16 20:11
yorunotsuki: 不管是動畫/電影/遊戲都很重要,但切入的時機更重要 12/16 20:12
f4c31t6413: 80% 像逆轉裁判的音樂根本讓劇情張力加倍 12/16 20:13
ringtweety: 我認為音樂也算對劇情的表達 劇情怎麼走跟音樂怎麼下 12/16 20:13
ringtweety: 都是能讓作品加扣分的重要因素 12/16 20:13
chewie: 看遊戲類型 如果劇情類就有相當比重 但其他的則不一定... 12/16 20:15
Peurintesa: 看看罪惡王冠被音樂救了多少 50%以上應該跑不掉 12/16 20:17
a102509320: 排球的bgm神助攻 12/16 20:18
Esnar: 40%左右.. 12/16 20:22
allanbrook: 不一定 要看你想要做哪一種 12/16 20:23
allanbrook: 不過很多人把聲音排太低 很明顯跟職業有差距還不自知 12/16 20:24
allanbrook: 真要說我覺得音樂要綁音效一起看 12/16 20:25
yorunotsuki: 選曲也非常重要,選對大大加分,選錯重重扣分 12/16 20:43
owl9813: 大概有30趴吧 12/16 20:46
darkliquil: 看重製獵人就知道啊 配樂超不符合氣氛的 12/16 20:47
zyw78: 30~100,看配合度 12/16 20:48
animal1997: 你可以關聲音,只看畫面去感受 12/16 20:49
ggchioinder: 劇情>=音樂,但是缺一不可 12/16 20:49
CowBaoGan: 87% 12/16 21:05
islandant: 我覺得好的音樂和劇情和分鏡和畫風同等重要 12/16 21:07
islandant: 真的要說大概劇情40 音樂20 分鏡20 畫風20 12/16 21:07
islandant: 個人還是覺得劇情重要些 12/16 21:08
sue5566: 劇情還是最重要 好的音樂可以加分 個人感想 12/16 21:10
EEWH: 劇情40 音樂30 其他30 12/16 21:12
akanokuruma: 50%~60% 劇情的氣氛有時候靠音樂稱出來的 12/16 21:24
Wolverin5566: 沒圖 12/16 21:26
k3341688: 看個人,對我而佔六成以上 12/16 21:27
iamnotaMJ: 一半以上 劇情節奏很差時有些聲音比較不尷尬 12/16 21:28
Cishang: 神配樂< 沒差 >超爛 神配樂有加分 超爛有扣分 但是中間是 12/16 21:30
Cishang: 一大段的 沒 差 ,這樣看下來了不起三成 12/16 21:31
Cishang: 動畫會高一些 遊戲就更低了一點 12/16 21:32
SeijyaKijin: 40% 12/16 22:01
rotusea: 你聽見了超讚的BGM。你感覺自己充滿了決心。 12/16 22:08
rotusea: 但是以商品怎而言,排名第一的永遠是行銷。第二是劇情, 12/16 22:10
rotusea: 配樂第三。因此我給25% 12/16 22:10
deathsong: a/z音樂占100% 12/16 22:22
notsmall: 遊戲首重遊戲性 看畫面精緻音樂壯闊的FF15那副那慘樣 12/16 22:30
notsmall: 難玩就不玩了誰管結局音樂波瀾壯闊 12/16 22:32
Lucky0105: 七龍珠gt op分數絕對超過劇情 12/16 22:49
shlee: 看是什麼樣的媒介啊 但以我個人來說不管怎樣都佔前三重要 12/16 23:07
Austin00: 你看梶浦大媽的毒音樂救了SAO多少就知道音樂多重要 12/16 23:17
aphrodite98: 劇情40% 音樂30% 畫風30% 12/17 00:00
aphrodite98: 畫風好 我就會先想看 劇情大家都推 畫風爛看久也習慣 12/17 00:02
aphrodite98: 然後如果劇情不錯 音樂又烘托 這才是重點 12/17 00:02
KEDEN: 50 好的音樂可以吸引到很多人 12/17 00:25
a10304025: 70% 12/17 00:52
a10304025: 戰鬥類 配樂好 反而有看下去的動力 12/17 00:53
jasonpop: 故事30%作畫30%音樂40% 12/17 01:12
shiro0701: 劇情40~60%,音樂30~50%,10~20%其他 12/17 01:19
shiro0701: 可以試著把聲音關掉看UC最後一集比較看看 12/17 01:19
bugbuug: 30%左右 12/17 01:49
ionchips: 我會給80% 12/17 01:55
yarn5z0: 75%吧 我會為了OP棄愛殺寶貝也可以為了OP看完整部91days 12/17 03:58
FenixShou: 罪惡王冠表示: ㄏㄏ音樂100%個有屁用? 12/17 09:19
Erichikaunkr: 遊戲音樂說實在完全不重要... 12/17 10:04
Erichikaunkr: 只要普通,不會很奇怪就好了 12/17 10:05
motas: 看企劃,手遊聽著不會煩就可以,RPG音樂絕對有前三 12/17 11:47
km612tw: 0% 有人玩爐石會把音樂關掉 遊戲性100% 12/18 03:53