作者hermis (火山菌病病人No.01221)
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標題[閒聊] 聖女之歌開發團隊訪談紀錄
時間Fri Dec 16 11:22:36 2016
資料來源:遊戲基地
http://www.gamebase.com.tw/news/topic/98602801?from=index_news
這個是12/15號的訪談會記錄,文中有提到開
發者的心路歷程這樣。
這邊列出個人感覺比較有興趣的幾段:
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Q:有考慮把聖女之歌變成長篇小說嗎?
陳彥齊:故事一直在我腦海中,本來是我要負
責寫的,會出版小說刊物。
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Q:現在大多都選擇使用3D的表現,但團隊還
是選擇了和前作一樣的2Dpixel、畫面,有什
麼考量嗎?
黃正宇:我們想要讓遊戲看起來如同插畫一般
有價值,3D 角色到一個角度面數太少就失真
,但 2D橫向捲軸只要考慮一個面向,能讓我
們可以全力讓動作更漂亮,
《聖女之歌 ZERO》是為了繼承先前的精神,
加入更多的技術豐富表現。
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Q:為什麼《聖女之歌 ZERO》遊戲分級是18+?
陳彥齊:一直以來聖女之歌就有血腥成分的內
容在,冒險故事也有些成人的黃段子。
黃正宇:敘事寫實,直白的想法比較適合成年
人觀看,小朋友可能需要家長在旁解釋,由於
有著比較嚴肅的情節故事。由政府分級就是限
制級。
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Q:《聖女之歌 ZERO》與一、二代的關聯是?
還會有《聖女之歌 3》嗎?
黃正宇:本作並非前傳,而是正傳的存在,我
們想要把故事從頭說起,未來也想重新製作一
、二代提供更加細膩的場景設定,
而《聖女之歌 3》在 2004年開始就有思考故
事世界觀,但因為開發《參天律》而暫時擱置
,有再為三代作相關準備,如今真要製作的話
,開發速度應該不像之前這麼緩慢。
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其他還有說
為啥拖了十四年
有沒有要出PS4跟STEAM版本
還有開發者自己心裡掙扎這樣。
Omake:
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Q:《聖女之歌 ZERO》的副標為「犧牲」,指
的是犧牲什麼?
陳彥齊:開發團隊的肝吧(笑)
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黑歷史絕讚推廣中
http://blog.xuite.net/hermis/DarkHistory
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.53.98
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1481858559.A.600.html
推 sarevork: 結果三天綠真的救了這家公司XDDDDDDDD 12/16 11:25
真的~~~~~
※ 編輯: hermis (114.34.53.98), 12/16/2016 11:27:51
→ judgewing: 反觀...算了,多提都是淚 12/16 11:32
推 huang19898: zzz...趕快作出來吧 這種新聞也看了10年了 12/16 11:44
→ hermis: 再等一周就有了,大概? 12/16 11:54
推 sanro: 觀望推 12/16 11:56
推 john5568: 搞不懂,這訪談是昨天訪談的話怎麼會問STEAM的問題。 12/16 12:09
→ john5568: 明明10/14就公布會上了阿 XD 12/16 12:09
可能有人消息不靈通?
重新看文後發現問題了:
Q:《聖女之歌》語音重製版推出時間?有沒有考慮上 Steam?
我看文沒看清楚造成誤解,抱歉內:X
推 bfetter: 反觀.... (略 12/16 12:21
好奇問一下,反觀是哪部XD?給個提示XD?
※ 編輯: hermis (114.34.53.98), 12/16/2016 12:24:19
推 john5568: 原來講的是重製版阿。話說回來這款音樂感覺不錯,不曉得 12/16 12:24
→ john5568: STEAM會不會上OST XD 目前只有一千多的典藏版有.. 12/16 12:25
推 silver00: 喜歡音樂的話,典藏版直接刷了,steam上幾乎都沒無損的 12/16 12:44
→ bfetter: 某七代 12/16 14:56
→ hermis: 原來XDDD 12/16 15:01