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※ 引述《emptie ([ ])》之銘言: : 玩家的口味一直在變 : 遊戲的類型也推陳出新 : 有哪些遊戲類型是曾經紅極一時 : 之後又因為某些原因而衰敗 : 但數年之後因為某些原因又重返榮耀的呢? : 我想了一陣子想不出來, : 感覺一個時代的結束就是代表有新的東西取代他了 : RTS FTG MMORPG 這些都曾經紅過,但也都無一例外地沒落了 : 遊戲公司開發的資金跟人力都 : 會轉移到別的地方 : 時尚界某些衣服可以過了三十年再度流行回來 : 你現在卻很難會想要玩三十年前的遊戲了 : 有這類的例子嗎? AVG/Gal game不知道算不算 早年不知道有沒有紅過 不過至少應該有熱門過一段時間 (連任天堂都有出過偵探推理遊戲) ps2時代應該算挺沉默的 AVG比較有代表性大概只有像是逆轉裁判吧 Gal game則是被嘲笑說是在主機末期才會出現的玩意 不過大概在psp後期開始,gal game大概配合動畫之類的媒介 開始打出一定的聲勢 avg大概是槍彈甚麼開始又紅起來了 到現在ps4/psv前期就有不少gal game/avg可以玩了 甚至像是傳頌之物好像有賣到10萬? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.145.150 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1481877693.A.AEB.html
chewie: 西方的AVG比較是類似猴島小英雄那種收集/解謎+故事對話的 12/16 16:43
ayubabbit: 薩爾達任天堂也歸類在avg啦 不過這邊特別跟gal game 12/16 16:44
ayubabbit: 寫在一起就是單純說是文字小說遊戲 12/16 16:44
chewie: 這種類型就真的比較沉寂了 或是轉移到關卡解謎上... 12/16 16:44
chewie: 有些動作或RPG也加入這種元素 讓純粹的西方AVG很難續存 12/16 16:45
ayubabbit: 你如果要說這種存解謎 之前有熱門過 就是逃出房間系列 12/16 16:47
ayubabbit: 不過本身解謎法如果不加入動作要素會太單調 12/16 16:48
chewie: 那的確有點算 不過缺了故事跟對話... 12/16 16:49