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在日本國內我沒記錯 DQ1-9 各代對打都贏 FF1-9 有人說回合制死了 但是你看那個日月證明 日本市場就是這麼古怪 而且不只日本市場 所以東西做得好 其實回合制的死忠支持者 一直還是不離不棄 但是討論度很簡單 因為FF有一直都有作品 一直維持著一定熱度 而且一直都在用畫面和 當代最強特效(以前)吸引非系列作粉絲的目光 日文不懂沒差 反正有英文 英文不懂也有畫面 這在海外市場就好推很多 有點像軒轅劍還是仙劍 推華人圈很簡單 往外推就很難 是說這次FF15如果同時做3DS版 可愛點陣圖風 搞不好會多賣個五十萬套 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.205.7.97 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1482225950.A.A77.html
kitune: 回合制本來就不會死透了 雖然有人一直說那是過時玩意 12/20 17:28
seraph01: 各代對應的話年份差有點多 12/20 17:30
bear26: 其實我聽過 回合制才算是玩遊戲 才休閒 12/20 17:32
kitune: 看怎麼玩吧 很燒腦的回合制也是有 但是回合制真的比較輕鬆 12/20 17:33
windwater77: 回合制有回合制的客群 12/20 17:33
madrac: 說真的年紀大後, 每次玩到 FF 越來越即時就皺眉頭... 12/20 17:33
WiLLSTW: 雖然我很喜歡回合制 但我得說 日月那個是地球特殊現象... 12/20 17:34
s32244153: 歐美也超愛那種回合的JRPG的阿 不過只限2D或像素... 12/20 17:34
WiLLSTW: 不是單純日本特殊現象而已 不然為什麼一堆人看ARPG就給 12/20 17:34
WiLLSTW: FF15高分(ry 12/20 17:35
bear26: 回合制燒腦 但是不吃技術 12/20 17:35
bear26: 而且努力花時間下去 給的回饋和技術遊戲不能比 12/20 17:35
kenyun: 回合制就簡化版戰棋啊 覺得做最好的當屬冒險奇譚 可惜了 12/20 17:36
globe1022: 魯叔我不太一樣,約老越覺得回合超催眠,日月我就抱著3 12/20 17:37
globe1022: DS睡著好多次,還好都是插著電玩 12/20 17:37
bob2003t: 可是全世界銷量1-10名的RPG有9款是回合制XD 12/20 17:38
WiLLSTW: 不過即時制要上手也是很難 老牌act一代改得比一代簡單 12/20 17:38
seraph01: 就比較缺乏刺激感 12/20 17:39
WiLLSTW: 認識很多朋友被無雙寵過以後連MGSV都嫌難ˊ_>ˋ 12/20 17:40
kuninaka: 無雙不是ACT 12/20 17:45
WiLLSTW: 我知道不是啊 可是你懂的 12/20 17:46
kuninaka: 無雙很容易玩到睡著 囧 12/20 17:47
s32244153: 現在日廠的遊戲都容易玩到睡著.... 12/20 17:48
krousxchen: 日月連歐美也賣的很好 12/20 17:48
scotttomlee: pm…認為pm沒賣很好的,也是台灣特殊現象(? 12/20 18:12
s32244153: 台灣的任天堂每年都要發生"倒閉危機" 大概2.30次吧 12/20 18:13
a502152000: 無雙要不打到睡著只能打高難度了 真三五很適合 12/20 18:34
hidexjapan: 失落的奧德賽相容之後,台灣跟reddit的玩家很多好評 12/21 02:04