作者ayubabbit (ウォロックが倒せな)
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標題Re: [新聞] 《超級馬里奧》手游:收費制度毀了一款遊
時間Thu Dec 22 13:09:02 2016
※ 引述《hope951 (分說、不分說、不由分說)》之銘言:
: 94R
: 很多人說是付費制毀了這遊戲,玩家情願付錢抽轉蛋
: 可是喔......有一個點我覺得很奇怪
: 手機上開頭免費,付錢解鎖後續的遊戲這也不是第一個
: 很多遊戲這樣搞,比較有名的像是the room
: 雖然比較便宜,不過商店玩家的評價卻超高的
: 為什麼差這麼多呢?
: 是the room比較便宜的關係嗎?
逆向思考全壘打
搞不好
與其說是給1分的人太多,還不如說是給5分的人太少
參考日本的appstore好了
mario run(一個禮拜全球4000萬下載)
1772人給評 2.5星,有過半的人給1星, 約900人
四分之一給五星 約450人
FGO(版上一致好評 佛心公司)
539個人給評 4星,有3/5的人給5星 約300人
pad(快五周年 全球近6000萬下載)
1384個人給評 3.5星,約1/2人給5星 600人
就連minecraft pocket也才440人給評
多少可以看出mario run真的很樹大招風
另外大部分這種給評啊,都可以說是1分跟滿分的交戰
從metascore,amazon,app store都可以看出是這樣
能不能把評價拉高通常都是靠5星的努力
mario run是不是1分,300元是不是太貴......大概都是一種troll的戰爭
不過殘念的要說服玩家拿5分大概就沒那麼容易
就連任粉大概也很難給到5分吧...
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推 your025: FGO剛出半年印象中約2~2.5星 後來靠許多政策才上來 12/22 13:15
推 leamaSTC: 就老話一句 RUN不出試玩 直接買斷 分數就會高了 12/22 13:15
→ winiS: 有買才能給分就... 12/22 13:27
→ Yadsmood: 佛心庄司居然四星了 跌破眼鏡 12/22 13:30
推 gladlator: 感覺日本app store的遊戲給5星評價的比例比台灣少很多 12/22 13:35
→ j9145: 其實跟價格沒關係,單純就是名氣大吸引到些不想花錢的而已 12/22 13:38
→ j9145: mario run最大的錯誤就是讓不花錢的人也能下載跟評價遊戲 12/22 13:41
→ yukitowu: 我覺得是這個跟老玩家所知道的老馬差很多 很難去評優劣 12/22 13:44
→ yukitowu: 新玩家又滿心期待可以免費玩老馬 12/22 13:46