推 et310: 充血百分比:■■■□□□□□□□ 30%02/24 17:28
→ Jetstream: 百分比:■■■■■□□□□□ 50%02/24 17:32
推 lovefall0707: 比:■■■■■■■□□□ 70%02/24 17:36
推 rolves: 血百分比:■■■■■■■■■□ 90%02/24 17:38
推 SuperSg: ゜ω゜)っ✂╰ひ╯02/24 17:38
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推 mstar: 在當時年代,那是個開創性非常高的遊戲啊 12/21 19:08
推 RWAllenL: 當時應該也沒有比這個更好玩的遊戲吧 12/21 19:08
→ ga652206: 就只是經典 但你不會一直想玩 12/21 19:09
推 BlGP: 光是操控性就海放當年一堆爛遊戲 12/21 19:09
→ leamaSTC: 老馬=簡單 有這種想法的人就不需要討論什麼了 12/21 19:09
推 iamsocool: 畫面 玩法是很簡單阿 但是很難 12/21 19:10
噓 GonVolcano: 我討厭那個紅色胖子 12/21 19:10
推 horseorange: 操控性你要去看AVGN的影片才知道當時其他操作有多冀 12/21 19:10
→ iamsocool: 當年xxx合一最愛放的其中之一 12/21 19:12
→ cloud1017: 瑪利歐簡單?要不要玩一下7-4再來講 12/21 19:13
推 PDH1010: 在那個時代這麼大膽的NTR 一定是神作(X 12/21 19:13
→ cloud1017: 不用8-4啦 不看攻略過完7-4再來講簡單 12/21 19:15
推 ogt84your: 說是當時電玩產業復興功臣之一也不為過吧? 12/21 19:17
推 kopune: 老馬=簡單 有這種想法的人就不需要討論什麼了 12/21 19:22
→ s32244153: 老馬1的第一世界 一直是橫向動作設計經典的案例... 12/21 19:24
推 kickyourface: 你去比較看看當年其他遊戲就知道 12/21 19:28
推 sk131: 人家的簡單是指操作性不是,為何一直要提關卡難度啊 -_-? 12/21 19:53
推 chewie: mario 才40kb 現在連一封email都塞不滿 跟同時間其他遊戲 12/21 20:03
→ chewie: 比是神作好嗎... 12/21 20:03
推 ringtweety: 那個跑步和跳躍的動作 流暢度真的在當時無人能比 12/21 20:06
推 hduek153: 你看放到現在 還是能拿來比其他遊戲就知道了 12/21 21:24
推 roea68roea68: 操控性跟同年代的遊戲比真的很棒.. 12/21 21:49
推 qwe753951: 我到現在還沒辦法破完QQ 12/21 21:58
推 newgunden: 不 是因為難 12/21 23:17
噓 xex999: 你年紀太小 12/22 01:19
推 ZABORGER: 在同一時代的遊戲來說 超級瑪莉的變化性相當地大 12/22 03:20