作者wistepper (欲雨山風)
看板C_Chat
標題[閒聊] 過氣老馬跑
時間Sat Dec 24 22:33:55 2016
老馬:你才過氣,你全家都過氣
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閒聊之前先上圖
http://i.imgur.com/uXJ7Ox7.jpg
要素收集只剩下8位元小馬利和公主蛋糕不能買
怪物圖鑑只有4個Max
這樣應該可以稍稍批評一下這款遊戲吧XD
比我強很多啦,小弟只是野人獻曝而已
玩了一星期感想:300真的貴、建王國很無聊、微毒
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一、價錢
小弟是認為,300大洋根本粉絲價,一般玩家要掏錢還是很困難
買斷和轉蛋在經營模式上還是有差異,所以我不討論轉蛋誇張的價錢比
以同樣是買斷手遊來說,300偏貴,當然如果遊戲性豐足的話另當別論
小弟覺得30、60也太看輕這款了,百元左右應該比較好接受
再來得批評下付費模式,也是最多人詬病,他是內購解鎖完整版
這樣我就不能買一款分享給5個家人同遊啦...咳咳...
不是啦,詬病的是只給玩家三個關卡試玩,這三個關卡,不多也不少
大概花我40多分吧...
如果一開始就是買斷價錢,評價或許會有所差異
就是因為給了個騷不到癢處的三關,才讓玩家有失望的感覺
使用免費試玩、內購解鎖,衝下載量嗎?(如果可以藉此取得數據又是另一回事)
二、遊戲性
如果說有購買完整版的版友,會發現到3~4 world時會有小中毒現象
這款遊戲的難易度調整的還不錯,一本道也沒那麼無腦,但是庫巴有點太簡單
關卡設計很有趣,有許多地方很好表人,但又不會到虐的程度
當然前提是不收集綠色幣
3~4world之後
收集粉紅色金幣多數沒辦法一回解決了,所以會時常重來
紫色硬幣的難度我覺得很有趣,需要多練習
至於綠色就得抱怨一下,很多綠色金幣會藏在方塊和磚頭內,不敲不知道
綠色的難度控制有點差,有些關卡小弟真的拿到腦羞...差點摔手機
但是下兩關又簡單得要死(相對於綠色)
操作性非常良好,手機可以做到如同家機的動作
跳耀的高低判定我覺得靈敏,炮艦關卡很吃這部分,狂踩砲彈就是爽
至於只能跑不能退的跑酷模式,我覺得優缺點參半
優點就是順暢的跑酷加上一些輔助動作,例如跳過怪物或者直接上一階平台
缺點則是遊戲的入手難易度會增加
至於不能回頭...有泡泡阿,或者要你重玩,增長遊戲時數
雖然我玩馬利都是衝刺按到底那種,所以我覺得沒差
不過往前跑不能控制,的確會小緊張,
但是關卡數真的很少,總共24關
好吧,算上硬幣三關,那算70關好了(庫巴關三硬幣根本沒差)
硬幣三關的配置會小有不同,到後期差異滿大的
但是,70關的數量在現在遊戲中真的不算豐富
超級馬利3都遠超過這個數量了
當然希望任天堂可以更新關卡,但我覺得不太可能
三、建王國
雞肋,沒有新奇的收集要素
四、拉力賽
這個大概是遊戲內最毒的東西
記清楚每個關卡星星位置就對了,星星無敵阿
五、角色
角色收集不難,不用抽蛋,拉力賽大約2000左右就能收集完全
這次六個角色,差異性我覺得做的很好
因為不能回頭,所以不同角色特性就很重要
會影響到踩砲彈的節奏(到底多愛踩砲彈)
基本上我認為馬利的相性最好,怪物距離、方塊高低
應該都是以馬利為主來設計的
(公主飄跟我想得不一樣阿阿阿)
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大致上心得是如此,300元真的很貴...
不過玩一星期後,倒是覺得沒那麼心痛
遊戲內容和關卡以買斷手遊來比較,並沒有比較少
但也沒有到所謂的「大作」那麼多
要哈扣也沒有多哈扣,要休閒...也容易腦羞
所以卡在一個很奇妙的狀況
如果價錢砍半,我覺得就算是值得了
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End好讀版
300元真的太貴了
操作精密順暢,但只能跑不能退加深難度
除了綠幣,難易度控制還不錯
建王國,要有愛
角色收集容易,有足夠差異性
關卡少,大於休閒程度、但又搆不到大作的邊
300元真的太貴了
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推 kopune: 有跑完給推 12/24 22:37
推 philip81501: 只能說這款不像是要吸引休閒玩家 12/24 22:39
推 smallkaka: u 12/25 10:45