推 sillymon: 我沒玩過遊戲 當初直接看這部滿滿的突兀好嗎..12/26 00:58
會嗎 我當初看了覺得蠻順的
還是你看到P4GA?
※ 編輯: NerVGear (36.231.54.147), 12/26/2016 01:00:39
→ sillymon: P4G更是第一集就棄了 這部前期還好 後面橋段的銜接很明12/26 01:02
→ sillymon: 險就是把遊戲各段硬接在一起...12/26 01:02
P4GA就純粉絲向了 前面有P4A
※ 編輯: NerVGear (36.231.54.147), 12/26/2016 01:04:07
推 sillymon: P4A我是整個看完了啊= = 我就是在講P4A 12/26 01:05
推 allanbrook: 我也不覺得以動畫來說那種做法是好事 其實敘事節奏很 12/26 01:15
→ allanbrook: 不流暢 12/26 01:15
→ allanbrook: 有點像在看遊戲實況而不是一個完整的故事 12/26 01:16
推 SGBA: P4A動畫沒問題阿..遊戲就是那樣不照做才有問題吧..... 12/26 01:50
→ sillymon: 我又不是來看遊戲附屬品的... 難道期望看到一部完整的動 12/26 01:54
→ sillymon: 畫是錯的嗎~ 12/26 01:54
推 zxcmoney: 主要是現在是說是否能詮釋遊戲,而至於能否維持水準則另 12/26 01:56
→ zxcmoney: 外討論? 12/26 01:56
推 allanbrook: 不照做也不會有問題的 有主線事件跟副線的並不是只有 12/26 01:59
→ allanbrook: 遊戲 要整合成線性的演出並不是問題 當然選擇還原是最 12/26 01:59
→ allanbrook: 不會被批的啦 12/26 01:59
→ allanbrook: 詮釋就要看是指劇情或是整體了 整體的話有時候就是會 12/26 02:01
→ allanbrook: 犧牲掉劇情的連貫性 12/26 02:01
推 Foot: 我是有先玩過遊戲才去看p4a 我覺得支線改得很好 但平心而論 12/26 04:10
→ Foot: 要是我沒玩過遊戲肯定很多地方看不懂 還是偏粉絲向的動畫 12/26 04:11
推 f222051618: 現在幾乎找不到單一主線的遊戲 都嘛是多結局多支線 12/26 05:03
→ f222051618: 而P4A在遊戲多元跟捏他是幾乎完美重現了 12/26 05:04
推 f222051618: 遊戲精神也都有做出來 完全符合這篇主題"動畫詮釋" 12/26 05:06