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覺得改最好的是P4A 很巧妙的把遊戲的要素全部整合進動畫 卻不會讓你感到突兀 讓沒接觸遊戲中的可以相當樂在其中 有玩過的更是有感覺XD 個人認為P4要改成動畫真的相當不容易 畢竟本身是RPG而非AVG -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.54.147 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1482684735.A.012.html
sillymon: 我沒玩過遊戲 當初直接看這部滿滿的突兀好嗎..12/26 00:58
會嗎 我當初看了覺得蠻順的 還是你看到P4GA? ※ 編輯: NerVGear (36.231.54.147), 12/26/2016 01:00:39
sillymon: P4G更是第一集就棄了 這部前期還好 後面橋段的銜接很明12/26 01:02
sillymon: 險就是把遊戲各段硬接在一起...12/26 01:02
P4GA就純粉絲向了 前面有P4A ※ 編輯: NerVGear (36.231.54.147), 12/26/2016 01:04:07
sillymon: P4A我是整個看完了啊= = 我就是在講P4A 12/26 01:05
allanbrook: 我也不覺得以動畫來說那種做法是好事 其實敘事節奏很 12/26 01:15
allanbrook: 不流暢 12/26 01:15
allanbrook: 有點像在看遊戲實況而不是一個完整的故事 12/26 01:16
SGBA: P4A動畫沒問題阿..遊戲就是那樣不照做才有問題吧..... 12/26 01:50
sillymon: 我又不是來看遊戲附屬品的... 難道期望看到一部完整的動 12/26 01:54
sillymon: 畫是錯的嗎~ 12/26 01:54
zxcmoney: 主要是現在是說是否能詮釋遊戲,而至於能否維持水準則另 12/26 01:56
zxcmoney: 外討論? 12/26 01:56
allanbrook: 不照做也不會有問題的 有主線事件跟副線的並不是只有 12/26 01:59
allanbrook: 遊戲 要整合成線性的演出並不是問題 當然選擇還原是最 12/26 01:59
allanbrook: 不會被批的啦 12/26 01:59
allanbrook: 詮釋就要看是指劇情或是整體了 整體的話有時候就是會 12/26 02:01
allanbrook: 犧牲掉劇情的連貫性 12/26 02:01
Foot: 我是有先玩過遊戲才去看p4a 我覺得支線改得很好 但平心而論 12/26 04:10
Foot: 要是我沒玩過遊戲肯定很多地方看不懂 還是偏粉絲向的動畫 12/26 04:11
f222051618: 現在幾乎找不到單一主線的遊戲 都嘛是多結局多支線 12/26 05:03
f222051618: 而P4A在遊戲多元跟捏他是幾乎完美重現了 12/26 05:04
f222051618: 遊戲精神也都有做出來 完全符合這篇主題"動畫詮釋" 12/26 05:06