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要看是哪個作品 跟那作品裡什麼階段的殭屍 就算走的慢吞吞 行動遲緩 在初期絕對還是能造成超大規模的傷亡 比如昨天行憲紀念日, 如果路上有個正妹慢慢走來咬我一口 我心裡決不會想到她是殭屍 大概滿心歡喜地心想可以過另一種節日惹QQ 好喇 總之呢 殭屍文化也已經被用的差不多了 所以現在只能看到兩種型態的殭屍 一個是狂奔流 L4D 末日Z戰那種 這種沒武器是要怎麼打 就算是葉問 都不能打十個 另一種就是 TWD 活人生吃 舊電影裡面那種散步流的殭屍 這種殭屍後期要弄死人根本難 最後這類殭屍作品也只能搞活人內鬥 看各種雷包找死 不過最近觀眾也看膩了 殭屍最後也只會剩下死亡復甦那種逗趣用的娛樂功能 所以之後會走一些新型態的玩法 開始走瘋子路線 結合喪屍咬人的恐怖 又結合變態狂的外表和行為 一種怪咖兩種滿足 而且瘋子的背景更好設定 比如BIO7 還是可以牽拖到病毒 絕命精神病院 實驗產物 甚至邪靈入侵 這種腦細胞入侵的戲碼都可以用 超多元化<3 -- http://i.imgur.com/rtL4zEs.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.167.219 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1482748127.A.0F7.html
mymike12: 這設定怎麼好像某些單機遊戲 12/26 21:38