作者SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
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標題[新聞] 手機遊戲市場成熟,營收達410億美元
時間Tue Dec 27 21:34:45 2016
https://gnn.gamer.com.tw/8/141808.html
1.國外市場調查機構SuperData公開2016年遊戲市場相關數據
2.今年的遊戲市場以驚人的速度成長,收入達910億美元
3.
手機遊戲市場更加成熟,玩家在
PMGO、COC成轟動的遊戲上花了410億美元,
其產值與營收較其他遊戲平台、電競等還要高,
PC遊戲營收358億美元,
家用主機66億美元
4.在家用主機方面,下載數位版的玩家數量在今年有所提升
5.PC遊戲上主要營收來自免費遊玩線上遊戲以及可下載的遊戲,像是LOL跟OW
6.
電競產業方面,今年有2億138萬觀看人次,
營收8億924萬美元,
賽事獎金總額有7830萬美元,獎金池最高的為Dota 2,共208萬美元
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手遊410
(?)億,PC遊戲358億,家機66億,電競8億,電競總獎金0.78億,
手遊部分看不懂,不知道是光那些有臉的就410億還是全部410億,這樣加起來只有842億
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史巴克:我女朋友戴著一副有著低劑量輻射射線的首飾,代表我對她的愛與尊重
麥考伊:你送了一副具有放射性的首飾給你的女朋友?(゚Д゚;)
史巴克:輻射劑量很低,對人類無害。但它特殊的輻射信號讓它極其容易被識別
麥考伊:你在你的女朋友身上裝了一個追蹤裝置?(゚Д゚;)
史巴克:......那不是我的本意
麥考伊:還好你既不尊重也不愛我(ˊ_>ˋ)
烏瑚拉:(゚Д゚;)
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推 relyt: 明天CGSS灰限又要來海噱一波 12/27 21:37
→ Alwen: 家機幾乎是做一款就賠一款 12/27 21:44
推 TempoStorm: DOTA2獎金池是不是少個0啊??? 12/27 21:53
→ TempoStorm: ti6冠軍就900萬鎂 獎金池怎麼可能才200萬? 12/27 21:54
推 ronga: 手機也是做一款賠一款,看似餅大吃到的人少,競爭對手太多 12/27 22:05
→ cactus44: 問題是家機的風險太高了... 12/27 22:08
推 haleyye: 免費的最貴 12/27 22:09
推 reaturn: 一個課長可以打十個單機遊戲的收入吧… 12/27 22:35
推 zeal63966: 皇室戰爭英文叫CR,前面沒有部落衝突這四字 12/27 22:36
→ zeal63966: 翻譯錯誤 12/27 22:37
推 akilight: OW之前看外國鄉民分析過,兩千多萬套銷售裡面,大概有 12/27 23:51
→ akilight: 一半以上是PC貢獻的 12/27 23:51