作者safy (Ty)
看板C_Chat
標題Re: [問題] 為何課金比買斷還能刺激消費?
時間Tue Dec 27 14:59:42 2016
※ 引述《D122 (小黑球)》之銘言:
其實講這麼多
手機遊戲如果是以數據和戰鬥力導向的就是會進入數據通膨
而這種不想花錢的人, 其實就只是潛在客戶和 無所謂的路人而已
但他們需要路人去建構這一層金字塔
讓花錢的人把這些人踩在腳底下爽
接下來就是搞社群, 也就是好友or公會系統
讓無課的人依附在課長上, 說穿了也是為了讓課長難以抽身用的
如果是以虛擬偶像的則是另外一回事了
無關實力, 反正會抽的人就是會抽
這種的就是FGO 或是CGSS這類的, 平衡性就正常操作就好
畢竟營收缺口不需要從數據搞通膨
FGO有萌妹子你抽不抽, 只要喜歡, 不強還不是照抽
好學園有萌妹子你抽不抽, 只要喜歡, 不強還不是照抽
(Divine Gate) (PAD & SB)
所以, 一個賣畫面但是遊戲性很爛的遊戲 VS 一個很好玩但劇情和設定很鳥的遊戲
都會有人課金
==以下是另外一件事情
至於老馬RUN的目的其實是"任天堂會員"
原本老任的會員只限定於老任的用戶
利用智慧手機讓玩家重新認識老任的產品
營收其實我覺得算很好了
所以不管怎樣酸老任, 其實老任在這產品上依然還是個勝利者
老任想入魔的話, 拿聖火當轉蛋機就能轉死一堆人了...
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「我的隊伍是
紅蓮裝姬,就是用紅蓮開反擊去打的。
鮮脆可口的幼女經由隊長技後血量立即倍增,堪稱遊戲第一萌角
搭配特選靈魂使用,反擊更是妙不可言,跟反魂的巧妙組合正是這道隊伍的精華所在」
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推 meredith001: 出個皮神SKIN的馬力歐如何 12/27 15:03
推 dsa3717: 穿著皮卡丘服的瑪莉歐跟穿著瑪莉歐服的皮卡丘 12/27 15:07
→ chinhsi: 以用戶數來說 拿動森當轉蛋比較好 12/27 15:08
→ chinhsi: 穿馬力歐服的皮卡丘 已經出過商品了 12/27 15:08
推 hermis: 別,聖火下去會死人吧||| 12/27 15:15
推 zxcmoney: 聖火聽起來不錯,但總覺得世界觀很難處理? 12/27 15:21
→ chinhsi: 還好吧 覺醒 IF都處理過了 不然比照機器人大戰那樣阿 12/27 15:27
推 SDUM: 買斷可以下載盜版。課金除非開掛,否則無法盜版。 12/27 17:20
推 dickyeh: 聖火要搞應該就像機戰吧,開個世界各作品大亂鬥or招喚 12/28 07:27
→ dickyeh: 各世界的英雄(疑? 跟FFBE有87%像 12/28 07:27