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※ 引述《cpblgu (《超絕望級的cpblgu!》)》之銘言: : 我的想法比較特別 : 我覺得台灣該檢討惹 : 我們以中國的文化為基體 : 同時也曾經被大日本帝國殖民過 動漫文化開始興起的日本已經是戰後了,跟台灣的動漫扯在 一起不適當。 而且人家一堆設定都是歐美奇幻,跟自身文化好像也沒啥關係。 : 也就是說 被兩個不同的文化給陶薰 : 照理說我們也該發展出 強力的動漫產業 : 但放眼現在 不禁令人唏噓 薰陶了也不代表動漫文化就發展得起來 (雖然文學也正在每況愈下) 動漫產業要做首先要錢,再來還是要錢 沒有錢就只能costdown 好吧這些都老生常談了,月經文的月經文 我覺得很奇怪的地方就在於,明明是個小島 每天都有人想跟比自己大的比 比不贏就在那邊哭哭,耍自卑 小島就小島,為啥一定要搞大範圍大規模的產業? 好像要搞石化工業就得把中南部都當成紫色的才行 搞綠能就要全台各地塞滿太陽能板跟電風扇 搞核能就是要核四核五核六一直蓋 講經濟就是要跟對岸比跟美國比跟日本比 認真說起來你們真的對這國家有認同感嗎?知不知道這個小島 並非單一族群呢?對這塊土地瞭解又有多少? 整天只會羨慕外面的,卻連自己家有啥都不清楚,反正講到 就先臭罵一頓,罵完了然後呢?還是啥都不懂,搞得自己比 外國人還像外國人。 每次看到的抱怨就是我們又比輸了跟誰比要輸了,沒競爭力好可憐哭哭 不然就是在緬懷過去緬懷經濟起飛時期。 這種心態放到動漫界,就變成一種妄自菲薄自暴自棄的肥宅家裡蹲心態 除了酸人酸政府酸企業,然後整天自己嚇自己,好像也做不了甚麼。 其實真的沒必要這樣。 出版社不行,做不起來那就做同人 產業搞不起來,那也不用怪東怪西怪政府 一顆島就這麼小,人才就是撐不起那個量,你何必要跟大國比? 我們沒辦法搞職業的,那就從業餘跟興趣開始做起。 好啦,當然不管怎麼說,總是會有人想抱怨,這我明白 有的人只是想嘴砲嘴砲發發牢騷而已,我只是覺得真要有心 就從自己做起,而不是把自己的夢寄託在別人身上。 -- 我的體質會吸引蘿莉,若是在同一個地方待太久  那裏就會成為蘿莉的潮穴…               By~蘿莉控夏目 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.150.228 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1483084596.A.DE4.html ※ 編輯: hermis (180.218.150.228), 12/30/2016 15:57:21
bc007004: 台灣搞業餘比搞職業更沒本錢啊,勞動環境你知道的 12/30 16:08
那個就真的沒辦法,所以還是只能再看看。 如果整體勞動環境有改善,或許大家也會比較多時間搞些有的沒的 其實我的意思是如果有錢有閒有資源不要想一步登天 先從比較小範圍的做起,投入業餘的行列 累積經驗認為有機會且能拿到更多資源後再繼續往前,或者直接就做大。 類似的模式不是沒人做過,更不用說從同人轉商業的也不少。 當然現在在檯面上已經曝光上軌道的那個就不用顧忌那麼多了,職業要再回業餘 難度很大
greenpeace21: 2千萬人還嫌人少 標準無知不思進取的荒蠻鬼島人 12/30 16:24
greenpeace21: 跟勞動環境甚麼的根本無關,本質問題是鬼島人不思考 12/30 16:25
多少是一種相對,大陸十幾億,日本少說也一億,美國三億以上 兩千萬算甚麼? 我這邊談人口是再說人才的部分,跟市場是兩回事 市場的大小多數是看消費能力 但人才就是要靠人口堆上去 沒有人才,產業就是沒有根基,你砸再多錢都沒屁用 砸錢第一當然是養人才,不是養設備養市場 但你人才要夠多,你人口基數要夠大 台灣兩千多萬人,裡面真正的阿宅有超過百萬嗎?這些人裡面又有多少人 有足夠的生產能力可以生出東西? 這些能生出東西的人裡面又有多少能商業化? 加加減減扣一扣,這些能生出東西的裡面能擠出一個兩個可以讓所有人 眼睛一亮的天才已經是極限了。 這種情況下你要談大產業大製作那不是很糟糕嗎? ※ 編輯: hermis (180.218.150.228), 12/30/2016 16:31:43
intela60474: 如果有錢有閒有時間就... 阿就沒有啊 12/30 16:29
intela60474: 真的就像1樓說的那樣 12/30 16:29
deshocker: 結果幾十億人口的還拿鬼島的仙劍跟軒轅系列騙錢 多丟臉 12/30 16:30
deshocker: 有人知道泱泱大國有哪些遊戲很有名很經典的 我孤陋寡聞 12/30 16:33
Aggro: 拿少少資源想要人家大市場的成就 不然說不努力 這不就慣... 12/30 16:34
shinobunodok: 我們要看有沒有個天才加上運氣 下班之餘畫出或寫出 12/30 16:42
shinobunodok: 什麼大紅 嗯 好像有點難度? 12/30 16:42
Aggro: 其實台灣以資源來說 出的人才算驚人了...小小地方在各領域 12/30 16:43
Aggro: 都出過不少強者 12/30 16:43
可是都不夠形成一個產業,所以就跟流星一樣 亮一下就沒了 沒辦法累積,沒辦法培養,每次都會看到少少的人才在單打獨鬥
scott032: 你需要一個文組奇才在22K的折磨下還能在加班完回家創作 12/30 16:49
alinwang: 以出品和有IP權的話就古劍奇譚和俠客風雲傳(不確定). 12/30 16:58
※ 編輯: hermis (180.218.150.228), 12/30/2016 17:05:17