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https://www.youtube.com/watch?v=fSFkU2Ep7S4&t=4s
大概12月初左右網路上出現了Trinus PSVR這套能讓PSVR玩SteamVR遊戲的 非官方驅動,經過一個月已經陸續完善了不少,雖然還在Beta階段, 但作者目前已經開始寫用Webcam偵測PSVR頭盔的LED來追蹤頭部位移的功能, 而VIVE手把另外有開源專案PSMoveService能用PSMove+PSEYE模擬, https://www.youtube.com/watch?v=XiLYa1EZL04
現況看來似乎是一台PSVR就能玩遍PSVR+VIVE+RIFT(用Revive)的遊戲? http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/vrgaming/1036495.html 畫面品質的部分有日本人專門寫了一篇文比較PSVR和HTC VIVE在同一台PC上面 都開超級採樣的效果,對比如下圖: https://goo.gl/B0uqKl VIVE https://goo.gl/gsEM9K PSVR 放大比較可以發現,雖然PSVR在物理解析度上少VIVE約兩成數量, 但得益於RGB子像素排列對PenTile子像素排列的優勢, PSVR視覺上的網目感反而比較不明顯。 從上述測試看來之所以PSVR在PS4(尤其是非Pro機)上運行會給人畫質差的印象, 主因明顯是來自PS4主機推不動VR的畫面渲染,為了維持流暢度犧牲了渲染解析度 的緣故,PSVR面板本身的畫面表現潛力其實是相當優秀的。 我已經測試過KISS社跟ILLUSION社的VR遊戲(包含VR女友DEMO), 另外也試了War Thunder VR Mode,目前版本的Trinus PSVR跑這幾款都相容得很好, 180度或360度3D VR影片則可以用Simple VR Video Player播放。 這樣以後就能用PSVR白天玩PS4夏日課程,晚上玩PC夏日課程不健全版了XDD 日本2CH還有網友留言說買來沒多久就放置Play的PSVR自從用Trinus PSVR玩上CM3D2後 一天之內就連續玩了7個小時www http://vrar.blog.jp/archives/9312558.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.184.11 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1483046749.A.105.html ※ 編輯: x820306 (36.231.184.11), 12/30/2016 05:26:40 ※ 編輯: x820306 (36.231.160.10), 12/30/2016 05:49:11
wuyiulin: 剛剛才想說PSVR這麼便宜 ……看來該買了 這套軟體要付費 12/30 05:52
wuyiulin: 嗎? 12/30 05:52
wuyiulin: 不過夏日課程有出PC? 12/30 05:52
Doracacazin: 買了 12/30 05:58
tony90122001: 這套如果要錢 也比買VIVE便宜吧 12/30 06:00
e04su3no: 有出一款跟夏日課程9成像的HG 12/30 06:17
e04su3no: 錢差那麼多 竟然只少2成 12/30 06:17
x820306: TrinusPSVR體驗版只能用20分鐘,用PayPal付費300台幣左右 12/30 06:19
x820306: 才能解鎖正式版沒有時間限制 12/30 06:19
Layase: Honey Select跟即將推出的VRカノジョ 12/30 07:22
MAGICXX: 可以轉ps版嗎XDD 12/30 07:43
e04su3no: PS版的一個月前就知道了 12/30 07:53
lunadoggy: 錢差在定位系統上吧 這個只能做簡單位移 12/30 08:03
MAGICXX: 之前只是有消息 現在是確定能實用啦 XD 12/30 08:14
mkiWang: 要一台可以超級採樣的電腦也不便宜就是 12/30 08:18
brmelon: 感覺再完善一點就要跟remote play一樣被sony買走(? 12/30 08:41
brmelon: 雖然不確定remote play是不是真的被買的 12/30 08:42
Yui5: 糟糕HTC的優勢快沒了,以前是因為PSVR不能玩PC..現在… 12/30 09:11
lanjack: 我跟你說,重點是psvr能不能隨時仰躺看胖次?能不能?不 12/30 09:23
lanjack: 能的話psvr能不能支援steam一點也不重要,雖然我很想為了 12/30 09:23
lanjack: 空戰奇兵去準備一台,但如果是現在,當然還是vive 12/30 09:23
ar0sdtmi: 看到這個想到競女XD 12/30 10:09
shamanlin: PSVR又不能跑room scale 12/30 10:43
shamanlin: 即使做簡單位移,精度也還是不能比 12/30 10:44
TempoStorm: HTC掰掰 12/30 10:46
x820306:轉錄至看板 PlayStation 12/30 10:58
ZMTL: 雖然底下回了一篇文,但在這邊還是講一下,PSVR接PC跟Vive 12/30 11:03
ZMTL: 還是沒有可比性 12/30 11:03
william12tw: psvr依然只能動頭啊~ 12/30 15:39
x820306: 目前TrinusPSVR主要是先用陀螺儀做頭部轉向追蹤,頭部位 12/30 16:09
x820306: 移的部分作者正在用OpenCV搭配Webcam開發,偵測速度與準 12/30 16:12
x820306: 確度還在蠻早期的階段,但相信之後會慢慢改善,有興趣 12/30 16:12
x820306: 可以訂閱作者的通知,能夠更早拿到新的測試版本 12/30 16:13
x820306: VIVE手把的部分可以用PSMoveService+FreePIE模擬,這我 12/30 16:16
x820306: 還沒自己測過就是了,手上目前沒有Move 12/30 16:16