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※ 引述《Yenfu35 (廣平君)》之銘言: : 張智涵(民104) : 〈二次元跨越到三次元:淺談日本動漫與電玩改編電影面臨的挫敗與困境〉 : 第四屆御宅文化國際學術研討會 : 106年1月2日取自下列網址: : https://drive.google.com/drive/folders/0B_A5Had9AFCubWdsYi0yWjZwR2c : 本文第14頁討論了日本將本國動漫改編成電影的成敗因素。 : 概要如下: : 因為錢的問題,改編成敗的效果類型題材容易區分: : 劇情類型的作品大致上保留漫畫的主軸、或挪動原作順序, : 再對銜接細節加以創新、另外製造新結局, : 因而能獲得原作迷的支持、且能吸引沒看過的觀眾。 : 所以bladesaurus說得很好: : 推 bladesaurus: 重現原作除了了無新意有害於創作之外,還會變成粉絲 01/02 05:50 : → bladesaurus: 向作品、無法吸收更多客群去看原作 01/02 05:50 : → bladesaurus: 因為看了也只是不同載體的同故事、容易淪為浪費時間 01/02 05:51 : → bladesaurus: "改編"原作能加強世界觀深度;但容易被原作黨炮翻 01/02 05:52 上面提的都是寫實真人化電影 你下面說的只是動畫電影版 : 對這部分,我就可以提兩個在板上看到的例子: : 1.《中二病也要談戀愛》電影版其實只是動畫版的濃縮。 : 結果好像有板友看了覺得失望,還是甚至給負評? : (我真的想知道答案。) 單純總集篇 去看電影也就只有大螢幕跟音響有差 不然基本都是浪費時間吧 被有看過的人給負評也是很正常的事 : 2.曾有男性對《K-ON》沒興趣、只是為了陪女性友人而去看電影版, : 結果覺得劇情不錯,甚至「煞到」梓喵而去追原作。 : 這應該算是「吸引沒看過的觀眾」的好例子吧? 什麼女性友人,燒死他! 你怎麼不提有人帶女性友人去看 之後就不再理他的 (咦? : 另一方面曾有板友提到, : 動漫改編成真人版,無論是改成電視劇或電影, : 很多都是拿來磨練新人,所以不能太期待好看。 : 這跟原po想知道的多少有點相關吧? : 附帶一提: : 據說以前有些人批評新垣的演技,但他近年的表現也是備受肯定。 : (我說的是今年紅白的評審無誤。) : 反觀剛力好像一直沒有起色? 跟磨練新人無關吧 就單純劇本缺 然後現成的腳本便宜,又有高機率大賣 -- ▃▅▆ ` ▄▆▇ .︻ .╮ ◥ My AsciiArt Gallery ▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁ ▃◣ ▁▁ ▇▇▇▇▇▇▇▔▔▔▔▔▔▔ - \ ▂▅ ansi.loli.tw/users/38 ▋║ ◢◣_ ι i ' -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.14.52 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1483327963.A.467.html