→ CP64: 這遊戲演化到哪啦..... (扶額 01/04 00:15
→ BruceShaou: 這是黑洞,跟病嬌醬的心一樣黑 01/04 00:15
推 evo2001: 到底還可以進化到什麼程度? 01/04 00:17
→ AkiraIo: 作者開坑比填坑快 慘 01/04 00:18
推 e04su3no: 這遊戲到底要做多久 01/04 00:19
以1情敵2-3個月亂算,估計再兩年半(?),雖然Y.Dev預估以後模組化後會加快(?)
※ 編輯: rafael750626 (220.137.44.184), 01/04/2017 00:23:31
推 dgplayer: 有生之年系列又多了一個 唉 01/04 00:24
推 wuliou: 照這作者亂開坑的狀況 不太可能會做的完… 01/04 00:31
推 egg781: 我覺得他應該要雇幫手跟他一起做遊戲= = 01/04 01:28
→ egg781: 他現在做的一些細項是一個人很難完成的吧 01/04 01:29
推 a2935373: 後面應該不會那麼久 但是難保作者想到又追加東西 01/04 01:51
→ a2935373: 說真的他現在的目標已經超越Indie Game 01/04 01:52
→ drm343: 想想 FF15 01/04 01:56
推 dearjohn: www 01/04 07:17
→ BruceShaou: 他現在有一個志工團,進眾募後才能有員工唧 01/04 07:24
→ BruceShaou: 最後錯字“吧”,只是因為是志工所以進度很不穩定 01/04 07:25
推 killpolice: 作者已經找到很多志工幫他了 但是大部分還是他在做 01/04 08:56
推 spfy: 除非志工裡也有能單獨扛項目的大神 不然主結構應該還是作者 01/04 09:04
→ spfy: 在搞 大概只有一些單純耗時的工作能交給志工 01/04 09:05
推 killpolice: 作者有說錄音後製還有劇情動畫外包 其他都是自己來 01/04 09:29
→ ccode: 遊戲製作過程才是本體wwww 01/04 10:06
推 w94b06: 我是覺得應該做的完 只要一直有定期刷存在感維持客群 01/04 11:10
→ w94b06: 而這個作者挺知道怎麼維持客群的 他刻意每個月一定要更新 01/04 11:10
→ w94b06: 之前就有說他如果專心工作不更新幾個月就會很多人失去興趣 01/04 11:10
→ w94b06: 所以有時候多塞一些新的小遊戲也是為了這個目的 01/04 11:11
→ w94b06: 因為這種群眾募資其實真的就是如果過氣就很難成功了 01/04 11:12
→ w94b06: 雖然單純以完成計畫的主目的來說這樣感覺是一直分心 01/04 11:12
→ w94b06: 但群眾就是這樣....獨立開發如果失去人潮就很難救了 01/04 11:14
推 spfy: 不能說刷存在感啦 如果他要募資 定期回報項目進度是應該(?的 01/04 12:12
→ BruceShaou: 他現在就有贊助者群眾,這很正常 01/04 12:16