推 cloud7515: 光是控兵就樂勝人類了吧 01/05 12:33
→ zseineo: APM有說會限,不過給個100就很猛了 01/05 12:34
推 asdf45610: ai的星海價值不在控兵在多個次目標之間的最佳達成方式 01/05 12:34
→ asdf45610: ? 01/05 12:34
→ zseineo: 不過會先學完還是星海二先倒咧 01/05 12:34
→ web946719: 微操屌打 一船槍兵甩爆一個基地 01/05 12:34
推 gunng: 還有電費 01/05 12:35
→ asdf45610: 有時後人類直覺或經驗的多變數多目標處理方式,可能輸 01/05 12:36
→ asdf45610: 給電腦。星海剛好夠複雜(次目標多),個人淺見。 01/05 12:36
推 WindSpread: 控兵有極限,終究不能像悍馬2000搞作弊 01/05 12:37
推 BSpowerx: 你想像每一隻小兵都有一個玩家在控,人類怎麼打 01/05 12:39
推 asdf45610: 應該會設定最小時間單位,ai只能在單位時間送指令吧 01/05 12:41
→ diabolica: 其實我想到原子小金剛 01/05 12:41
推 evilsura: 將來運用到真正的軍事戰爭上的話…嗯 01/05 12:41
推 moonlind: 怎麼會沒有ACG點? 電腦圍棋遊戲啊 ACG了啊(?) 01/05 12:45
推 fragmentwing: 只好場場放大招 01/05 12:59
推 jupto: 沒給限制光微操就屌打人類玩家了 戰術?能吃嗎? 01/05 13:03
推 fragmentwing: 以後打狗都放大招,6D、10D、先知、虛空各種一波 01/05 13:07
→ tonyy801101: pmgo不是ar嗎? 01/05 13:07
→ archon: 在街上玩VR也太危險,還是完全潛行吧 01/05 13:15
推 win4104: 不限制操作 這個實驗就沒意義了 01/05 13:19
→ ChakraLinux: 完全潛行會不小心被懷孕吧(x 01/05 13:19
→ win4104: 他是要AlphaGO學會戰術思考 又不是想打贏星海 01/05 13:20
→ win4104: 只想打贏星海的話 現在微操逆天的AI到處都是吧 01/05 13:20
→ win4104: 至少會把Input Output 限制在人類水準吧 01/05 13:21
→ shinwind: 阿法狗真正猛的是真正迷霧下打戰術 和判斷這一部分 01/05 13:24
→ shinwind: 操作什麼的.不是重點阿 01/05 13:24
→ zseineo: 每次聊到阿法狗打星海就得跳針一次操作問題 01/05 13:26
→ shinwind: 如果有學過程式應該多少能知道.要在這樣條件下的判斷 01/05 13:29
→ shinwind: 是有多難.而不是操作 阿阿阿 01/05 13:29
→ shinwind: 也不怪啦.畢竟懂程式的人不多.而且AI = 操作 01/05 13:30
→ shinwind: 這個印象有典刻版 01/05 13:30
推 suhorng: 這個學習跟我們心中想的學習是兩回事啊 01/05 13:35
推 zeyoshi: 就算限制apm也很有問題 因為電腦能一直保持高apm但人類 01/05 13:40
→ zeyoshi: 不行 01/05 13:40
推 jupto: 我知道實驗的意義在戰術 但是問題就是AI操作能力>>人類 01/05 13:41
→ jupto: 有多少人都證明了 操作能力差異對於即時戰略遊戲的影響多大 01/05 13:42
→ jupto: 所以要給電腦做限制 而且這個限制要能有效的去除操作能力差 01/05 13:43
→ jupto: 光是這問題就有可多可以分析討論的議題了 01/05 13:44
→ shinwind: 我記得之前說挑戰星海二 的時候 就有說會限制了 01/05 13:45
→ shinwind: 不然悍馬兩千打大招 怎麼守XD 01/05 13:45
推 tasin: 每次都有人提旱馬真的很好笑 作弊的東西還一直比 01/05 13:49
推 siyaoran: 不是操作做限制 之前的AI基本上是作弊 可以同時對多目標 01/05 13:50
→ siyaoran: 控制 01/05 13:50
推 win4104: 我只給你一分鐘N個有效操作 01/05 13:54
→ win4104: 多少拿去控兵多少拿去運營一樣是戰術的一環 01/05 13:55
→ win4104: 操作數不是無上限的 跟人類一樣 01/05 13:56
→ win4104: 同樣一隻兵給你一百個操作數 人類跟電腦可能差異巨大 01/05 13:56
→ win4104: 但是同一隻兵給五個操作數 不覺得人類跟電腦會差多少 01/05 13:57
推 asdf45610: 推樓上,假如要證明ai確實有用,操作上還要讓分給人類 01/05 14:19
→ asdf45610: 才合理。 01/05 14:19
推 doremon1293: 電腦至少小地圖不會漏看 01/05 14:31
推 GFGF: 阿法夠挑戰星海...該不會是 bz花錢請來的吧wwww 01/05 15:08
推 weltschmerz: 好想看阿法狗之類的玩遊戲 01/05 15:10
→ weltschmerz: 各種完美操作與配合 01/05 15:10
推 CornyDragon: 要怎麼不提到操作 本來就不是純決策的U戲 要限多少ap 01/05 15:29
→ CornyDragon: m才能等價人類操作 會不會失誤之類的問題都很重要啊 01/05 15:29
推 asdf45610: 如果失誤(無法確實執行命令.戰術)都考慮就神了xd 01/05 17:09