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不是啦.我覺得很多人搞錯阿法狗來打星海的真正意義了 不是能不能打贏人類.或者什麼操作之類的. 誠如我原文所說 這在軟體或者說是人工智慧上的一大突破 是在於 戰爭迷霧 和有限資訊下的解讀 這樣說好了.圍棋的思維是有限資訊下的解讀 判斷範圍就是一個棋盤內 但是多了戰爭迷霧.這一切都不一樣了. 要知道..電腦不是人腦.(廢話) 光是"學習"這件事情 電腦的處理 跟人腦 那是一個大大的不同.. 偵查 和 資訊解讀 這些在人眼中很簡單的事情 放在電腦的角度看 就完全不一樣. 如果電腦真的會打星海(撇開操作不說 可以執行戰術 偵查 判斷各種欺騙之類的) 那就是一個真正的里程碑. 這意味著..AI可以拿來更多的運用. 真正的AI運用.而不是數據的統整.(例如真正的模擬戰爭) 發現我很難用文字表達我前三段想說的.能用說的多好QAQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.159.195 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1483609713.A.F5F.html
hermis: 我懂,不過我更想要可以談戀愛的AI 01/05 18:05
阿NO...不是這樣的 假設這個ai真的成功了. 也是不會選擇肥宅的阿阿阿阿 ※ 編輯: shinwind (220.134.159.195), 01/05/2017 18:06:20
FallenAngelX: XDDDDDDDDD 01/05 18:05
geniuseric: AI不是不會談戀愛,是不會和你談QQ 01/05 18:08
FallenAngelX: 真、真是盲點... 01/05 18:09
doremon1293: 圍棋跳星海有點跳太快 應該先從8人橋牌開始挑戰 不過 01/05 18:19
doremon1293: 也有可能星海快倒了 再不挑戰就沒機會了 01/05 18:19
MoneyMonkey: AI在這些場域恐怕會更強... 01/05 18:20
hermis: XDDDD 01/05 18:24
satisfaction: 談戀愛的AI: 嗯嗯 呵呵 去洗澡 01/05 18:29
blackwindy: 談戀愛的AI我看只會把肥宅當提款機用 明顯商業導向 01/05 18:38
blackwindy: 跟三次元有八成像(?) 01/05 18:39
blc: 談戀愛的ai?不就電影 雲端情人 01/05 18:54
a9564208: 談戀愛的AI應該會一直叫肥宅課金 01/05 19:20
jupto: AI如果真的理解戀愛那就不會跟肥宅談戀愛了 不過這點不用 01/05 19:30
jupto: 擔心 就像之前的電影"機械姬"所說人類發展AI真正的目的不是 01/05 19:31
jupto: 要做出人性而是要掌控人性 所以只要顆金肥宅也能跟AI談戀愛 01/05 19:34
greedypeople: AI會談戀愛就恐怖了 以後不知道多少人會為了AI自殺 01/05 19:38
jupto: 這點也不用擔心自殺前那個人會先把戶頭全課完甚至到負的 01/05 19:40
moonlind: 所謂的AI談戀愛...是指玩Galgame很厲害嗎? 01/05 20:32
jupto: 是指能讓肥宅掏出多少錢 01/05 20:33
kk2025: AI談戀愛肥宅應該更沒機會.... 01/05 20:34
orze04: 別戳破啊 01/05 21:12
orze04: 圍棋所有的資訊都是公開的 戰略遊戲有迷霧 你不知道對付 01/05 21:16
orze04: 的佈局 兵力 需要偵察 01/05 21:16
orze04: 誘餌 佯攻之類的之類會是AI需要能分別的 01/05 21:17
orze04: 如果可行 用在所有非資訊全透明的競爭上也都可行 因為他 01/05 21:21
orze04: 連人類一些壓力下的非理性行為都算進去了 01/05 21:21
jupto: 也不一定要處理這麼多 或許狗狗最後也會理解成比較複雜的 01/05 21:28
jupto: 圍棋罷了 01/05 21:28
jupto: 除非直接面對人 不然永遠無法證明狗狗開始學會理解"人性" 01/05 21:30
moonlind: 可是戰爭很多都有SOP了 就是所謂的該做的一定要做 01/05 21:34
moonlind: 直接替電腦寫一套SOP 比起電腦自己尋找 更快也更實際 01/05 21:35
moonlind: 你總不能預期敵人會被激到跳腳 而傾巢而出放空城 01/05 21:36
moonlind: 孫子兵法都寫了 勿恃敵之不來,恃吾有以待之 01/05 21:37
moonlind: 與其讓AI抓人性來賭 不如一開始就準備周全 01/05 21:38
moonlind: 而且我認為 讓AI自學 也會變成防禦型 勝率最高最不賭 01/05 21:39
win4104: 人類的SOP 也是學習 經驗累積 跟邏輯推理來的 01/05 21:53
win4104: AlphaGO就是要讓機器自己重現這個過程 01/05 21:54
win4104: 減少人為干擾 或是預期好的人類經驗輸入 01/05 21:54
win4104: 盡可能貼近 電腦自己學習推測最佳解的結果 01/05 21:55
win4104: 讓這個本來只能由人類達成的工作 機器也能達成 01/05 21:55
iamnotgm: 但是戰爭這東西人會怎麼耍白癡機器很難預測吧www 01/05 21:56
win4104: 以SCII來講 他的目標是取勝 不是預測對方的動作 01/05 21:59
win4104: 預測對方的動作只是取勝的其中一個手段 01/05 22:00
orze04: 激進或保守型可以調整的 最怕是關鍵時刻指揮官不信任 AI 01/05 22:08
orze04: 照自己想法來結果慘敗又回頭怪AI 01/05 22:08