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文章中 主要提的 就是DOA並沒有不重視立回 而且平衡比以前好很多 ※ 引述《martinboy10 (martinboy)》之銘言: : 我只講DOA5的部分 DOA5並沒有不重視立回 : DOA5也是有利用角色行走速度和手腳長度來進行立回戰 : 尤其是速度上比較慢的角色 不太可能開場拼得贏速度快的角 : 基本上開場大多都會拉開距離 我就我所看到的影片 大部分DOA開場 都是雙方直接猛衝 要貼著對方 開場比招式 而且速度快的角色開場前衝 速度慢的角色 能在開場拉開距離嗎? 好像不行吧? 我看影片 速度慢的角色 好像大多都是停住 直接防禦 準備比招式... 沒拉距離 所以除非雙方都往後退 才能拉出距離 我看的影片 這種情形很少見 在交戰中 像TK7一樣 瞬間往後拉 進入立回的 更是少之又少 幾乎交戰中都退不出去 無法立回 只能纏著硬拼比招式優劣 除了忍者 其他應該如我所見? 只有少數有強勢移動技的 可以用招式移動 這種好像都是忍者居多 所以才說平衡問題大 要討論詳細平衡 太多了 我簡單問 我一看就認為忍者比較強 你說有沒有? 我也看過招式表 忍者的招 又快又遠 又蹲又閃 強勢假的了嗎? 要用比賽的角色來論平衡 太遙遠了 用常理想 好用的角色 大家都喜歡用啊 不好用的角色 就算拿冠軍 也沒多少人想用~ 我看影片 不管甚麼遊戲 有沒有在拉距離立回 還是纏著打的時間超過89成? 你既然有玩DOA 你自己說啊 是不是像我說的這樣? 大部份時間都纏著攻防 一接戰就很少退得出招式攻擊範圍外 更別說"拉距離"立回了 補充"拉距離" 因為主旨是以移動為主 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.55.148 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1483613380.A.1F8.html
bben900911: 用看的最會玩 01/05 18:50
閒聊罷了~ 沒人在講會不會玩 喔~ 有一個啦 不過他從來不回答問題 A甚麼的吧~ 只要影片不是假的 用看的 一樣是看到真的啊-.- ※ 編輯: bodhi (114.44.55.148), 01/05/2017 18:54:05
jhs710041: 所以你沒連線打過嗎? 01/05 18:52
bben900911: 看不出的人看一百遍也不只是湊熱鬧而已嗎 01/05 18:55
[閒聊] 本來就是湊熱鬧而已~
oratik: 立回又不只是抓距離 近身纏鬥騙招檔擇也是一環阿... 01/05 18:58
ain770330: "我看" 造句文 01/05 18:59
那"你看"呢? 影片中對戰的情形 是錯的嗎? 如果你有玩DOA 問問看你對影片中對戰的情形 有甚麼是我說錯 看錯的呢?
Landius: 立回定義是"把自己操作的角色進入優勢的各種舉動之總合", 01/05 19:01
Landius: 跳恰恰只是立回的其中一環而已. 01/05 19:01
tasumania: 不要再看了出來打最快了 01/05 19:02
你已經走錯地方了 主題[閒聊] 怎麼會扯到出來打? 照你這種個性 出來打完 輸的一方 再約黑道來打 打完不夠 下次用砍的 再來掏槍~ 你要回文 就針對主題 或是內容吧 我哪裡說錯 你有指正 我也能多了解啊~ ※ 編輯: bodhi (114.44.55.148), 01/05/2017 19:20:07
Jefa910: 看了整串 武林高手們除了踹共以外 沒有心得可以交流? 01/05 19:20
shinchen: 看人吧 對一個很明確表示只看影片的嘴砲玩家能交流啥? 01/05 19:21
Jefa910: 雖然看影片下結論不好 但這串謾罵還比心得多 01/05 19:21
Jefa910: 這樣他怎麼可能會心服口服 當然追著打阿 01/05 19:22
shinchen: 你可以回去看看他前幾篇po的討論串...正常討論只會被他 01/05 19:24
shinchen: 嘴砲回來 反正就是個「我覺得」 比玩家實戰經驗還要精準 01/05 19:25
[閒聊]之中 打打嘴炮 還好啦~ 不算過分~ 那我問"你覺得"呢? 結果這些實戰玩家 沒半個回答啊 要怎麼精準? 不精準 可以修正啊 但是總要有人指正一下 影片中 哪裡說錯啊 ※ 編輯: bodhi (114.44.55.148), 01/05/2017 19:35:50
Jefa910: 聽你的去看了那些文章 結果回的也是那幾個... 01/05 19:35
Jefa910: 格鬥遊戲還真的好小眾.. 01/05 19:36
被你發現了.... 越小眾的遊戲 會越小圈圈 越排外 越以自己人為主 喜怒好惡都只能口徑一致... 幫腔 就會全部都來助陣 一旦理虧 就會全部都沉默 沒人會多提-.- 以前網路遊戲中的公會 也是這樣 副本團出包 都會怪外人 自己人出包就笑笑帶過XD ※ 編輯: bodhi (114.44.55.148), 01/05/2017 19:42:27
shinchen: 這串至少martinboy10就很認真回了一篇啊 結果他推文完全 01/05 19:38
shinchen: 沒回 只抓著Anzar在打 你確定他有在看其他人心得嗎? 01/05 19:38
我這篇專程打來回martinboy10的 上面開場這句 ※ 引述《martinboy10 (martinboy)》之銘言: 你沒看到? 至於他那篇 首推就是Anzar先抹再說 只好回應Anzar了啊~ Anzar每次出現在文章中 就是OOXX 然後嗆完走人 無關文章主旨.... 你說我只抓著Anzar在打? 我可是希望他不要出現啊 他出現跟文章完全沒有關連啊 他也沒回答問題啊 他只丟了一句:你應該完全沒玩過VF跟DOA對吧? 這句話 是雙面刃啊~ 我是唯一知道事實真相的人 我說有 他不是威信掃地? 所以我不答 是給他台階下啊~
q0000hcc: 當你... 01/05 19:41
※ 編輯: bodhi (114.44.55.148), 01/05/2017 19:56:13
tn703678: 認真回也只是浪費時間 01/05 19:46
其實都是顯而易見的影片啦 不用多認真回啦 影片中 雙方有沒有一直在調整距離立回 不是很難觀察啦 看動作就知道了啦
Landius: 之前就"我覺得"覺到連我這個動畫勢都不知道他想表達啥了. 01/05 19:51
※ 編輯: bodhi (114.44.55.148), 01/05/2017 20:01:29
koacg: 原po就只是看對戰影片發閒聊文嘴砲釣魚而已,置之不理就好 01/05 20:17
koacg: 了 01/05 20:17
wwe: 只是看看影片就發表這些獨到的見解,小弟佩服 01/05 20:44
wwe: 你大概連什麼是固有反、OH、撿摔都不知道吧 01/05 20:47
我說我知道 你會不會跟上面一篇的作者一樣 死不道歉呢? 只是為了來幫腔的 就不用裝了 硬要擠出一些質疑來 太辛苦了啦 下一個: 你大概連DOA有哪些場地都不知道吧! 再下一個: 你大概連DOA有PB PL都不知道吧! 在下下一個: 你大概連DOA有幾個DLC服裝包都不知道吧! 這些都跟我提的拉距離立回無關 扯這些?
wwe: DOA的遠距離招 碰上有一點經驗的玩家只能偶爾用 都馬有對策 01/05 20:48
我來猜猜原因吧: 因為除了忍者以外 大部分弱勢角 縱使有遠招也單調好猜~ 對吧? ※ 編輯: bodhi (114.44.55.148), 01/05/2017 20:59:42
Landius: 但我隨便在youtube就找到一個明明面對井伊直虎還是一直拉 01/05 21:01
Landius: 距離的Ein比賽影片呢.(捏鼻) 01/05 21:01
andy0481: 你講的好像DOA先出第一拳就能連段打到底呢 神擇高手 01/05 21:06
又來一個 我從來沒講到出拳 一看就知道是專程來幫腔的 硬要湊一句來罵-.- ※ 編輯: bodhi (114.44.55.148), 01/05/2017 21:08:30
andy0481: 不是阿..你講的速度超重要超強 可是DOA揍到後有一堆事情 01/05 21:13
andy0481: 可以決定勝負 光是速度慢的hold到你速度快的就爆血了 01/05 21:13
andy0481: 結果你講的角色有速度快慢所以不平衡 真的笑笑 01/05 21:14
Anzar: 不是不回答問題,是不回答不懂人話又滿口謊言的人的問題喔 01/05 21:52
Anzar: 可是我拒收,你的東西就自己留著,不需要送我 01/05 22:02
請你離開吧! 你的話 我送還給你自己!! ※ 編輯: bodhi (114.44.55.148), 01/05/2017 22:02:49
andy3580: 第一次看到有人說格鬥遊戲可以用看來懂得 看熱鬧可以拉 01/05 22:27
※ 編輯: bodhi (114.36.83.253), 01/06/2017 11:12:15
Anzar: 「一句話打腫臉,引來一萬字的哭哭」 01/06 14:02
請你離開吧! 你的話 我送還給你自己!! ※ 編輯: bodhi (114.36.83.253), 01/06/2017 14:12:04