作者dsa3717 (FishCA)
看板C_Chat
標題Re: [板務] 關於文章防雷之議題討論
時間Fri Jan 6 01:14:48 2017
※ 引述《houseman1104 (長門房子人˙雷恩哈特)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 C_ChatBM 看板 #1OROgqzf ]
: 作者: pp1877 (低調之神) 看板: C_ChatBM
: 標題: [板務] 關於文章防雷之議題討論
: 時間: Thu Jan 5 07:52:17 2017
先說 我個人是完全不需防雷派的
除非有鄉民是做球評賽評轉播員出身
有辦法光靠文字或者嘴巴整個實況出來
順便賺進數量應該很可觀的P幣
要不然對我來說都沒什麼被雷的感覺
作品不是只有重點劇情而已
在哪個點用怎樣的色調、分鏡
下怎樣的音樂、CV的語氣
整個文字的描寫、劇情的連結跟轉換
許許多多的細節才能組合成一個完整作品
就像看棒球不是只看最後誰贏而已
每一局都是重要的一局
每一球的投出、揮棒、入手套、轉傳
每個選手之間的配合、教練的調度、裁判的精美判決等等
又不是買運彩只看結果等拿錢的
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: 暫定選項:
: 時間1:
: 1.一年:原強制防雷時間(不論是新版規或舊板規)。
: 2.一季:三個月,為一季新番的時間。
: 3.一月:介於一季與一週間的緩衝。
: 4.一週:通常新番一週一集。
怕防雷的人必須要面對到
「看過作品的人會越來越多」這件事情
在作品剛出時有個緩衝期是沒什麼問題
但是隨著觀看人口增加,緩衝的意義會逐漸薄弱
為了維持日漸薄弱的意義要一直防雷不太對
一年的時間實在是過長
一週雖然對我非常理想但是大概不太妥當
最多三個月的時間做為緩衝
電影撐三個月也要差不多真的要下檔了吧
: 時間2:
: 1.時間該依作品最新重製為主(如動畫化、漫畫化)
: 2.時間該依原作最早提及為主(如原作網路小說)
如同上述所言,看過作品的人會越來越多
雖然說跨媒體時為了各種狀況會修改劇情
形成同名但實質上變成不同作品的狀況
但基本上還是有個最早能被接觸的原作存在
因此基本上劇情我會想以原作那邊為主
請多專注在跨媒體所帶來的不同感官刺激
例如小說版、漫畫版、動畫版的幼女戰記的差異
另外如果可行的話
在台灣有代理原作的時候
即使心中都知道代理的一定超級晚
一堆人早就透過生吞原文(?)知道劇情了
還是當作大家都看代理版在道德上會比較好吧
: 手段:
: 1.標題標雷與防雷頁皆要:曾經存在於試運行之新板規。
: 2.標題標雷或防雷頁:原舊板規承認之有效防雷手段。
: 3.防雷頁:目前新板規承認之有效防雷手段。
: 4.標題標雷:目前新板規執行,僅[情報]承認之有效防雷手段。
: 5.僅需標題不透露劇情即可,無需標雷。
標題標雷就好
防雷頁的設置由發文者自己斟酌
稍微提醒一下要用幾行應該就可以了
另外修改內標的提醒也要記得寫入
至於說考量不同平台防雷的問題
就當作大家都是用telnet上PTT的人
以20行左右大概就可以了
然後怕自動跳文被雷就自己小心操作
這個部分基本上就是操作者的問題而已
: 註:標題標雷不是僅於外標加雷,而是內標也必須修正,
: 才能做為板主判決前的依據,因為僅修改外標的話,
: 板主看不到任何編輯記錄。
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推文雷的部分
我覺得至多比照劃設的防雷期限運作就好
如果講到三個月內的東西out
超過三個月的東西就盡量提沒問題
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.145.223
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1483636491.A.0CE.html
→ ZMTL: 身為一個看了十年棒球的球迷,坦白說我覺得知不知道最終比數01/06 01:15
→ ZMTL: 看起來感覺差非常多耶...01/06 01:15
直接看會比較刺激沒錯
那種感覺不是事後回頭去補能產生的
但是有時候晚了已經知道最終比數後
還是會想看某些部分是在哪裡輸的
即使有人先告訴我因為壘手閃神導致沒接到球輸球
還是會想知道前面的攻守狀況
第幾局拉開、然後追平、危機出現跟解決什麼
哪個選手今天的狀況如何等等
推 loadingN: 要求太高啦XDD01/06 01:15
推 dearjohn: 不須防雷派+1 身為阿克西斯信徒本身就是大雷包,還怕雷?01/06 01:17
→ ZMTL: 寧可上課上班偷看、熬夜爆肝看到快死掉都不會想事後看01/06 01:17
→ dearjohn: 至於推文我是採懶得管態度,反正推文=討論=雷。01/06 01:17
→ dearjohn: 你要踩那是你家的事,正常人不想被雷也不會去參與討論吧01/06 01:18
推 ssarc: 多數和少數的問題。少數是被尊重的,而不是遵守的01/06 01:18
本來也是想直接用多數少數
不過想想沒看過的人大部分情況下其實都是多數XD
→ npn1992: 推文也抓版主應該會先累死01/06 01:18
這個就版主們自己拿捏一下執行可能性就好
因為好像很多人擔心推文雷
那就順便建議一下自己的方案
→ loadingN: 重點就是版友根本做不到 所以今天才有這個討論串01/06 01:20
推 chewie: 怕被雷比數應該是看到朋友要討論了趕快離開 而不是賞他們 01/06 01:20
→ chewie: 兩巴掌叫他們不准說吧 每個人進度不一樣啊01/06 01:20
→ loadingN: 乾脆嚴一點算了01/06 01:20
→ chewie: 《在棒球版找沒透露比數的實況討論文是否搞錯了什麼》01/06 01:23
→ ZMTL: 不過比賽的即時性很高,又不是C洽會有隔半個月一個月補番的01/06 01:27
→ ZMTL: 問題01/06 01:27
→ moebear: 不用賞兩巴掌吧 直接請他不要講的話也可以吧01/06 01:29
→ chewie: 反正就看防雷派這串討論下來 是會吸引更多共鳴還是反之囉01/06 01:32
推 P2: 人家聚在一起就是要討論比數,你叫他們不要講…?01/06 01:33
→ moebear: 以他舉的例子 都是朋友了 換個話題也不難吧01/06 01:35
推 P2: 就是此時此刻聚在一起想談論比賽,要人過段時間再講,興致早沒01/06 01:36
→ P2: 了01/06 01:36
→ moebear: 那就是人緣不太好吧... 說一下還沒看 換個話題聊R01/06 01:37
推 chewie: 討論區更像是坐在運動吧裡鄰座的陌生人吧? 比都比完了叫01/06 01:38
→ moebear: 談的人是陌生人的話就還是乖乖自離吧01/06 01:38
→ chewie: 別的客人不准討論因為我還沒看?01/06 01:38
※ 編輯: dsa3717 (61.228.145.223), 01/06/2017 01:49:27
推 ck6a83: 棒球比賽我覺得是即時性,就算不知道比數,重播的我也是懶 01/06 01:41
→ ck6a83: 得看 01/06 01:41
噓 loadingN: 妳們現在討論的就是"問題" 矯枉過正又自我中心 01/06 01:41