作者gn00011111 (allengn)
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標題Re: [新聞] 韓國遊戲產業為何強?政策全方位支持
時間Fri Jan 6 23:57:35 2017
不想幫台灣政府說話,純粹分享看到的!!
1.
台灣有種東西叫做:數位內容產業發展補助計畫!!
http://dcp.itnet.org.tw/index.php
沒記錯的話,2006年左右吧,就有開始接受廠商的申請
記得當時宇峻奧汀的BIGWORLD引擎方案,有申請到百萬的樣子!(有錯請指正)
現在的話,不知道補助款多少,我也不敢亂猜!!
(申請歸申請!還得靠自己)
2.
政府有跟補習班配合補助29歲以下的數位內容學習技術費用(ACG皆有)
就巨匠聯成那些。但.....這些都是要學員先繳錢,而後才去申請補助款
至於什麼學院畢業馬上就業!那種看看就好
資策會也有幾個超貴的方案!
(類似的心得文我想網路已經一堆了)
3.每年會在幾個地方辦遊戲展會,不是電玩展,是主要大型的廠商面對廠商,
也有小型展獨立工作室那種,主要吸引外資(包含中資)來洽商。
另外也會辦高峰論壇,主要就是請國外與中國幾個中咖來演講,都是手遊商居多!
(有用是有用,但辦展會的次數太少)
4.動漫文創、電競補助比較不懂,就不論述了!
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※ 編輯: gn00011111 (1.34.233.196), 01/06/2017 23:59:12
→ dreamnook: 2 <- 花7萬買證照 01/06 23:59
推 hom5473: 之前面試寫app的 一堆都是資策會出來的 01/07 00:02
→ ZMTL: 聯成巨匠就算了,資策會還算有料啦,業界也會收 01/07 00:06
→ ZMTL: 啊,中壢資策會評價比較好就是,不過好像也差不多收攤了 01/07 00:08
→ ZMTL: 面試app資策會出來很正常,學校就算資工在app上也不會深入教 01/07 00:08
→ ZMTL: 但其實我覺得重點不是有沒有管道學,很現實的,學出來有沒有 01/07 00:10
→ dreamnook: 畢竟App很偏應用層面了 01/07 00:10
→ ZMTL: 工作、薪水夠不夠才是問題 01/07 00:10
→ zseineo: TpGS的Indie House歡迎大家去交流QQ 01/07 00:20
推 john701966: 八卦是1的補助幾乎都是被壟斷的 嘻嘻 01/07 00:36
→ gn00011111: 是阿,所以申請歸申請,還得靠自己! 01/07 00:41