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世紀一二遊戲的引擎是同一套 無論新增幾個新資料片都一樣 這個遊戲引擎有個致命的缺點 連遊戲就知道世紀還是會雷格 因為會動的物件一多一定會頓 舉例來說只要是兵全都會擺頭 只有攻城器沒人的會站著不動 至於硬體部分再配神裝也沒用 引擎體質當年配單核幾百頻率 顯示的核心大概巫毒卡就有找 看到需求如此低也不用太高興 以後要升級也沒什麼空間成長 單機高人口數就卡連線會更慘 神級的頂級配備也無法去改善 http://i.imgur.com/bTI9dj5.png ▃▁ █▋ ▁▂█▁◢▇ _ █▎ █▍ ▆▇███ █▍ █▏ ▁▁ ▇◣ ▇◤ _ █▂▃▃▄█▆▇█▊ ◤ ▁▂ ██◤ █ ̄ ̄ ̄ ▆▅▄█▄▅▆▇██◣  ̄ ̄ █ ▁▂ ̄◢█◤ ▆▇████ ██◤ ◥█▍ ▏ ▁▂▃ █▍ ▃▄▅▆▇██ ◥█ by cito ◥█◤ ̄ ̄ ̄ █ █◤▃▅▆▇▃ ▂▄▅▁▃▃ █◤◥█ ▇▆▇█████ ▇▄ ▆▇█▃▄▆█▎ ▅▅█◤ ◤▅◣ ▊▂▃▄_ ▊▄█▋ ▊▊ ▉◥█ █◤ ▄◥ ▋◥▆◤◢█◢ ▄▃◥▋ ▂ ◢ ▋▅▆◤▊◥█ ▇◣◥▉ █▇▆▇█ ▃▄ ◥███◤ █▅▆▇▇███  ̄ ̄ ̄ 世紀二[模組] 世紀帝王:征服者 CitoMod 20150621 寶島台灣 強化箭塔,強化城堡特殊兵,將少用科技實用化 嘴砲兵 http://i.imgur.com/UKJHOHi.jpg 載點 http://www.mediafire.com/download/9yabmrbg1rmmz4p/CitoMod20150621.zip 介紹 http://disp.cc/b/294-8Mg1 科技樹 http://i.imgur.com/IptMdHR.png 世紀一[模組] 世紀帝國:羅馬興起 CitoMod 20101201 http://disp.cc/b/294-1G1y ※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之銘言: : 新版可以調到五百人 : 4VS4地圖夠大 : 資源也夠多 : 為什麼不調三百四百五百 : 還是定在二百 : 看到4VS4 : 後期商人車 : 要站一堆人口 : 二百人口有二十台車左右要給他 : 不是很卡 : 為什麼我開三百人口上限 : 4VS4都沒人要來打 -- ◢███ ◢███ ████ ◢◤ ████ ███ ◢◤ ████ ██ ████ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.144.220 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1483752745.A.90D.html
howdo1793: 世紀王 01/07 09:33
※ 編輯: cito (111.246.144.220), 01/07/2017 09:34:53
weichipedia: 科技樹圖錯惹 01/07 09:37
已改,謝謝
saint01: 推cito 01/07 09:37
AceChen21: 你怎麼跑到這來 不過我覺得沒必要一直藏頭啦 01/07 09:37
能藏就藏,不會特別去藏
ssarc: 台灣有嘴砲兵的升級:覺醒青年囉 01/07 09:38
不提政治 ※ 編輯: cito (111.246.144.220), 01/07/2017 09:39:46 ※ 編輯: cito (111.246.144.220), 01/07/2017 09:40:38
ykes60513: 不過當初會紅也是因為系統需求低 普及率高啊 01/07 09:41
goldman0204: 台灣歷史上可是海賊王的國家耶 碼頭那邊應該全開! 01/07 09:42
cito: 這個模組的龜甲船基本上是海賊王般的存在 01/07 09:43
cito: 這引擎是給需求低的跑,而且製作單位當初最多只想 75x8=600 01/07 09:45
cito: 當年的製作團隊跟實戰玩家基本上是脫節的(新資料片的也快了 01/07 09:46
goldman0204: 那馬頭多一個特殊兵種"偉大航道的海賊船" 01/07 09:49
KimomiKai: 只吃單核呀,但是高時脈也沒多有用,因為沒有繼續優化 01/07 11:23