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最近在玩的最後的遺跡剛好很符合這條件, 身為SE社09年大作,但是因為製作人河津的關係, 把一部主線一句話就能結束的單純RPG game 弄成一本攻略本厚達900多頁的複雜作品 單純的主線劇情,20小時就能破台, 配上複雜的戰鬥系統,一場戰鬥如果沒開加速都是20分鐘以起跳 過多的蒐集要素,挖礦採集還有小兵掉落物如果沒有攻略本根本不知道要去哪打起來, 角色的裝備還得靠那些材料去合成才能強化, 商店的裝備爛的離譜,隱藏貨品還得反賣一定價格程度才會解鎖 藥劑耗材使用量大費用也很驚人 偏偏賺錢的路子只有公會任務和打怪賣掉落物這兩項, 公會任務只有一次性不能重複解, 價格好的怪物都是特定稀有怪,通常在迷宮的某個位置但隨機現身 如果沒查攻略本就是一番血尿的地圖重複偵查 遊戲系統也是各種隱藏設定, 武器熟練度,武器持法熟練度,法術熟練度,技能熟練度各種血尿 角色有職業設定可自動升級專職,但不顯示轉職條件和職業天賦, 常常打一打後就轉職成意料外的職業或是卡住無法轉職, 然後就以低等僱傭兵職業打到主線破關 戰鬥系統也是各種限制和複雜設定, 組隊人數限制,戰鬥無法直接指示角色技能 只有電腦依據隊伍領隊角色職業提供幾項攻擊指令讓你選擇 因此常發生隊伍快沒寫血了,明明有人有補血技能卻因為領隊是勇士職業而沒補血指令能 打的窘況 但這些設定如果沒查攻略本是無法了解的,因為遊戲完全沒講 不過遊戲如果有查攻略本做過功課的話,玩起來還蠻有意思就是了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.8.202.129 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1483849816.A.7B5.html
melzard: 這遊戲是想整人吧www 01/08 12:34
sarevork: 這遊戲就自己玩死自己的良好典範 01/08 12:36
johnnycgi: 其實是不錯的作品,只是後面戰鬥有點累就是 01/15 02:57
johnnycgi: 戰鬥的時間拖太長不是什麼好現象 01/15 02:58
johnnycgi: BOSS戰更是又臭又長 01/15 02:58