作者safy (Ty)
看板C_Chat
標題Re: [問題] 同一款遊戲,課金到破台幣五位數是啥感覺?
時間Mon Jan 9 16:43:53 2017
※ 引述《Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)》之銘言:
: 持續性的收入,對遊戲發行商來說,是很好的賺錢方式,
: 相對,玩家能夠同一款遊戲,持續性的更新遊戲狀態,久遠的新鮮感,
: 一個願打一個願挨
: 這是以前單機遊戲沒有的體驗,
: 可是西洽新人我來說,
: 還是很難想像給同一款遊戲,課金到破萬台票,
: 如果不是花錢不痛的有錢人,
: 付出10張以上的小朋友,這會有點感覺吧?
: 那,那是什麼樣的感覺阿?
WOW月費 450
一年碰她10個月 4500
魔獸世界10週年 45000
然後上去抽不到核心橘
抽到核心橘的又被改弱
不會有什麼感覺 (._.)
角色保值性...扣掉成就外連個屁都不是
只要一直玩下去, 時間會沖淡一切...
不管是哪個遊戲都一樣, 一直玩下去就不會覺得貴了...
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「我的隊伍是
紅蓮裝姬,就是用紅蓮開反擊去打的。
鮮脆可口的幼女經由隊長技後血量立即倍增,堪稱遊戲第一萌角
搭配特選靈魂使用,反擊更是妙不可言,跟反魂的巧妙組合正是這道隊伍的精華所在」
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推 eddiego: 你很適合玩養小孩喔^^ 01/09 16:46
推 YU0158: 一個月才450等於無課 01/09 16:47
推 goldman0204: 天堂表示: 隨便都六位數 最早召喚一本五千吧~ 01/09 16:47
推 reaturn: 一堆人覺的一個月450貴到爆 01/09 16:49
→ goldman0204: 全身都+9 +10 當初沒六位數~根本不可能!噴一下?無感 01/09 16:49
→ safy: 先給我一個老婆 給我一個女兒, 我...我... 01/09 16:50
推 Dirgo: 召喚最早一本快三萬,剛出那時1:100時代,280萬一本QQ 01/09 16:59
→ Dirgo: 希望的真巴真菲也能到破萬,不過真的太稀有了. 01/09 16:59
→ Dirgo: 最後破萬有印象的就天二公會帳,只要肯配合就可以繼續留公會 01/09 17:01
推 goldman0204: 樓上...YOU WIN! 01/09 17:10
→ goldman0204: 我只記得台灣有個花兩百萬守城的...5位數? 01/09 17:14
推 pinqooo: 我的紫色元龍還在包包裡積灰塵 01/09 17:50