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早期不必說,就是主打電視台授權 頂多出點錄影帶還有萬年重播細水長流 厲害點就像萬代這樣,自古就靠機人動畫洗周邊人氣 雖然這招玩到今天市場早已疲軟無力,不比當年的黃金時期 後來動畫市場一大,VCD、DVD、BD突然又變一大收入 各家都在比誰的BD賣得好,哪部有下一季 近幾年又更奇怪了,動畫開始用來賣輕小說 賣了一陣,大家膩了,最近又開始用來賣手遊 一值很好奇,這個產業的收入比重到底是怎麼變化的? 只靠原創純賣TV和BD已經沒搞頭了嗎? 還是說,這跟已經控管不住的線上盜版有強相關? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.105.79 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1483892756.A.12F.html
SuperSg: 賣周邊,做成手遊,推廣小說 01/09 00:26
chung2007: 動畫公司收製作委員會的錢 製作委員會靠周邊撈 01/09 00:27
chung2007: 動畫公司靠BD做額外(?)收入,製作委員會有不同公司組 01/09 00:28
gm79227922: 其實要分很多層面來看 01/09 00:28
chung2007: 成,聲優公司 、角川帝國等 01/09 00:29
gm79227922: 出資者 動畫公司 播放平臺 賺的都不一樣 01/09 00:29
chung2007: 單論做動畫把動畫公司跟製作委員會混在一起就會很亂@@ 01/09 00:29
gm79227922: 其實複雜到可以寫一篇論文了 所以賣不賣看bd不完全準 01/09 00:30
syldsk: 每個動畫都不太一樣吧 01/09 00:54
rssh0106: 比較好奇BD的收入。。。現在這種百視達不是都倒光光? 01/09 00:56
chung2007: 百事達倒光跟盜版盛行網路過於發達有關係 01/09 00:57
chung2007: 現在BD/DVD銷售對象從購買觀看便成了購買收藏 01/09 00:58
chung2007: 銷售曲線變成級端的M字型 01/09 00:58
bnn: 賣周邊/做廣告啊,多元經營已經是主流了,不在純靠BD/DVD 01/09 02:31
bnn: 同樣一個IP多包裝幾次賣好幾次,效益比較高,畢竟劇本荒 01/09 02:32
bnn: 然後十個作品九個是維持金流的(小賠無妨),賺得靠一個大賣 01/09 02:33
rockmanx52: 靠BD在日本以外的國家一定死就是了... 01/09 05:04
rockmanx52: 目前日本還是少數可以靠光碟片撐的國家之一 01/09 05:04
daidaidai02: 靠bd(特典) 01/09 10:33