作者andy3580 (嘴砲系型男)
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標題Re: [遊戲] 桑塔:半精靈英雄(Half-Genie Hero)
時間Mon Jan 9 22:39:27 2017
半精靈英雄這款雖然畫面終於跟上時代了
不過老實講我覺得遊戲性沒有海盜的詛咒好玩
先說劇情吧
海盜的詛咒劇情目標是蠻明確的
反正就是收集瑞絲奇布茲的裝備來對付海盜大師
半精靈英雄這款劇情結構重頭就非常鬆散
這裡跑跑那裏跑跑,這邊接一個任務那邊接一任務的
應該是主線的收集機器零件中間穿了些無關緊要的小任務
解完就啥 ~ 沒拉
如果第三章沙漠城的劇情可以跟主線多連結就好一點
可惜那關跑完卻感覺整個獨立再章節外
然後海盜的詛咒我覺得故事比較有笑點拉
像是被抓去當公主 板手耍智障 還有超噁的口水泳池那些的
跟各個npc的互動性比較強
半精靈英雄的npc幾乎是同一批人演出
但npc就更偏向是僅交給你任務的或給予任務道具這樣
互動性明顯變差不少 或者該說中間應該可以塞一些有趣的小對話但是卻沒有
這代大概就桑塔吐槽章魚的dlc我有稍微呵呵一下吧
至於動作呢
其實我還蠻喜歡海盜詛咒的 小刀衝刺+帽子可以飛超長的距離
沖起蠻爽的
半精靈除了解關卡需要 不然幾乎都變鳥在天空龜速飛吧= =
連最後的boss都沒有因為選擇路線不同而有新的形態....
雖然我覺得遊戲性跟劇情都不如上代
不過飛躍性的畫面進化很重要
老朋友變可愛總是好的
所以這代我還是給一個佳作的評價
但下一代遊戲性再沒突破就不行了
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推 egg781: 章魚被該社認證為吉祥物了吧XD 01/09 22:42
推 chrischow107: 桑塔每代都有一直在進步 可以肯定製作組的用心 01/10 03:02
→ chrischow107: 不過三四代的地圖被切成獨立區域制 沒有二代地圖的 01/10 03:03
→ chrischow107: 延續跟過渡地帶 覺得有點可惜 三代劇情很有趣 01/10 03:05
→ chrischow107: 四代覺得製作重心太強調變身系統 反而被限制住了 01/10 03:07
→ chrischow107: 另外 城鎮弄成內徑圓筒形地圖讓我每次走都頭暈... 01/10 03:09
推 pada3164: 很暈+1 01/10 09:43