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※ 引述《medama ( )》之銘言: : ※ 引述《terry88219 (小哈士奇)》之銘言: : 當年掀起百合旋風的瑪麗亞的凝望, : 也是完全的輕百合作品, : 裡面唯一能算是同性戀情侶的只有一對。 : (前半部是這樣啦 後期沒看所以不清楚有沒有增加) : 所以我想這個答案的問題是: : 因為喜歡BL的讀者比喜歡百合的多,所以BL才會賣得好 : (好像是廢話...) 掀起百合旋風阿... 我是覺得百合這東西根本不曾抬頭過 就好像一把燒不起來的火,點了又滅、滅了又再點... 然後幾年的時間就過去了 偶爾會出現一兩部比較出名的作品,但也就那些而已 遊戲的話 最早好像是小魔女帕妃開始帶頭,再來是發明工房 不過那時候百合對人類來說太早了 根本沒有其它公司跟進 幾年後開始有一些廠商試水溫,但沒有一家可以做得久 (除了工畫堂) 輕小說也差不多慘 都是一兩本就草草收尾 當年收的天線少女、菩提樹莊還看不到續集 像瑪凝、安達那麼長壽的非常稀少 漫畫的話倒還不錯 感謝芳文社和一迅社的努力 總之 追百合追了這麼多年 到現在還是不明白為什麼這題材起不來 身為人類應該都會喜歡百合的才對啊... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.137.197 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1484059600.A.FDE.html
medama: 大概是題材本身缺乏代入感吧 大概啦 我隨便猜的 01/10 22:49
chung2007: 帶入感+1 01/10 22:51
CloseFeather: 明明很好帶入啊 01/10 22:52
terry88219: 除了漫畫 其他領域的根本… 01/10 22:52
c80352: 完全無法理解代入感這回事 從一開始就是隻CP廚 01/10 22:52
akagikai: 一迅還芳文好像併到講堂社下了,希望資源能多一點,雖然 01/10 22:55
akagikai: 我還是不看好動畫 01/10 22:55
akagikai: 百合遊戲花吻活超久啊XD 01/10 22:56
kaliblues: 身為女生覺得很有帶入感耶哈哈哈 01/10 23:05
Elisk: 花吻撐很久沒錯幾乎是獨占ww然而製作團隊也改名跑去做非百 01/10 23:21
Elisk: 合向的了 01/10 23:21
martintp6: 不理解代入感+1 01/10 23:24
chewie: 不太需要帶入感...但類似的甜美一般向也摸得著邊 市場還 01/10 23:26
chewie: 更大 尺度稍微調整一下就可以賣更多人(看那廣大的難民...) 01/10 23:26
Dsakura: 我是喜歡置身事外 所以應該是喜歡代出感XD 01/10 23:32
npn1992: 百合姬看起來是要轉型成輕百合了 01/10 23:36
k1314520illy: 身為人類應該都會喜歡百合的才對+1我以為這是人類 01/10 23:39
k1314520illy: 的內建機制 01/10 23:39
martintp6: 應該是內建機制+1 01/10 23:53
aaccbb: 一訊社最讚 01/11 00:01
NightDream08: 身為人類應該都會喜歡百合的才對+1 01/11 00:33
KHDSN: 對r只要是人類應該就會喜歡百合 01/11 01:32
zxc032425: 身為人類應該都會喜歡百合的才對+1 01/11 13:25
Lovetech: 我只知道身為女性的內建機制是喜歡腐 01/13 06:26