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https://gnn.gamer.com.tw/1/142351.html 出來後我看只要三十元,比OPUS還便宜就跳坑了。 玩了兩小時左右,目前感想: 對不起,我不知道該露出甚麼表情 我想,只要笑就可以了 簡單說,雖然是單機遊戲,但也不是鬧著玩的,從開場 到遊玩過程有著滿滿的手游糞課金Game橫向卷軸動作遊戲的味道。 不......如果只是這樣的話還好,你知道不能課金的課金遊戲比能 課金的課金遊戲還痛苦這件事嗎? 嗯,好 我現在知道了囧rz..... 其實也還沒慘到這樣,只是整個設計太像了以至於讓我無法不用課 金遊戲的標準去看他,所以才會產生實在很痛苦的錯覺。 遊戲有相當多的強化系統,超級多的素材要打,琳瑯滿目的技能強 化、建築強化、還有等級制度。 以一個單機橫向卷軸遊戲來說,我覺得太過頭了,複雜的程度讓我 有點難以忍受,即使是已經裸身無課金挑戰過無數款手遊課金糞遊 戲的敝人也有點反胃。 並不是說他的成長系統比那些糞遊戲還複雜,我想最重要的是人家 的設計隨著遊戲進行至少有一天到一周左右的適應期可以慢慢來。 這款遊戲沒這回事,需要摸索的東西有點多。 不能說這樣不好,但是一款好的遊戲,個人認為必須建基在淺顯易 懂上面,尤其是新創的IP,沒甚麼新人加入,如果一開始就這麼搞 剛,那會讓初玩的人嚇到。 好吧,這部份是我目前意見最大的,但這並非致命的,只是會讓人 感到困擾的程度。 劇情部分:(默) 我不得不說剛完所以還不知道,不過角色的塑造跟世界背景很不搭 軋,就像是穿越過去的小白目在闖關一樣,對話上也嗯..... 其實我必須說開場那史詩般的開頭真的不錯,但文字上嗯..... 好吧,沒玩到最後不知道,我會努力的 戰鬥的UX和UI部分: 雖然戰鬥連段很爽,但是遊戲很奇怪的地方在於,大家知道手遊動作遊戲 都流行虛擬搖桿,可是當虛擬搖桿遮到遊戲畫面時有多幹,玩過的人應該 多少都清楚。 偏偏這款遊戲要好好連段就得把怪物逼到畫面邊界利用卡牆腳的技巧持續 輸出,但很遺憾地幾乎是所有動作手遊的宿命,邊界的底端會被虛擬搖桿 佔領,結果就是你一邊連段一邊按然後你看不到左邊底下的狀況,因為被 你操縱方向的拇指擋道,看不到右邊底下狀況,因為被你的攻擊建擋住。 初期怪物弱勢沒差,要是後期可能怪物特技放一下你就要見閻王的話,這 點情報遮蔽通常很要命。 個人真心認為這遊戲適合用手把玩但不適合用手機玩 解謎: 要說難也不難,就是湊滿人勤走關卡就能摸透,至於後期有沒有更機車的 設計我就不知道了。 音樂:目前個人評價最好的就是音樂,還蠻不錯聽得,但音樂並非我的擅 長,so..... 因為是國產,又便宜,所以我給64分,但這是考量到特別加分的情況,所 以真要比,其實不太樂觀。 我是覺得該給機會的,畢竟第一次能有這畫面跟音樂很不錯了。 但我真心建議,遊戲可以再簡單一點的,尤其是買斷制的單機遊戲。 -- 黑歷史絕讚推廣中 http://blog.xuite.net/hermis/DarkHistory -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.150.228 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1484234983.A.445.html
abc55322: 才30又買斷的話已經很棒了吧 01/12 23:32
所以我給64分,其實很不錯了 類似的手遊課金糞game很少在我手上拿到40分過。 但因為這價錢太佛心了我決定再加點分數,就算70吧!
alwaysstrong: 看你的評論 我覺得30元買斷還不錯 01/12 23:34
bnn: 好歹人家東西已經做出來了,有實體產品比賣IP好多了 01/12 23:34
真的,這部分我還是真心推薦各位玩玩看 畢竟是買斷制 而且這價錢低到讓我痛哭流涕,這值得大家跳看看。
sdfsonic: 30元的糞Game? 01/12 23:37
ireal135: 這年頭真的有做出成品最重要... 01/12 23:37
bnn: 糞game可以patch的嘛,D3一開始還不是被噴到歪,還賣60鎂 01/12 23:38
我同意,所以這邊熱心推薦洽友支持 音樂也真的不錯聽啦 相信我的個人品味的可以買來聽聽看
amos9520: 我還是等返校好了 01/12 23:42
alinwang: 公司首款作品能做到這樣不錯了.30元買斷也很佛了. 01/12 23:43
加分已經夠多了,再加就不行了。 70分底線,底線了喔! ※ 編輯: hermis (180.218.150.228), 01/12/2017 23:45:35
watanabekun: 方便舉個兩三款你評85分以上的遊戲嗎? 01/12 23:49
OPUS有80分,他的缺陷是耐玩性不足,但是音樂個人給予很高的評價。 85以上的手遊,境界之詩勉強有到85,但這遊戲是戰略遊戲。 這兩款的故事性都不錯 我沒在玩音game,而且拿音game標準來看這幾部大概是被輾壓的份而已。 因為這些都有本土加成比較好比較就是了。 另外同樣是動作遊戲 小紅帽有70(加分後)但耐玩性很高而且免費 聚爆試玩版的評價就比這款高了,但他是3D動作遊戲,也是沒得比。
salamender: 能把產品做完就很棒了,胎死腹中 要改成陰陽師type而影 01/12 23:49
dreamnook: 30臺看你講的好嚴重我還以為賣30鎂XD 01/12 23:49
salamender: 響進度的應該一卡車... 01/12 23:49
asurasho: 都甲山林了,不搞個抽房子一類的來促銷太可惜了。 01/12 23:55
s32244153: 30+內容 可已從看笑話改回觀望了... 01/12 23:56
a12073311: 以30台的價格很值啊 一杯飲料都還買不起的價格 01/12 23:58
a12073311: 可以稱過喝一杯飲料得到爽度的時間就超值了 01/12 23:58
重點是我講的這些有問題的點都不是很大的問題,可以忍受的 我玩起來覺得順這件事就嗯......... 有順60分,真的
tenmoom: 快買OPUS啊! 01/12 23:59
shun01: 甲山林不是連房子也蓋得很普通而已? 01/13 00:05
watanabekun: 所以85以上從缺嗎 那你評的分數應該要加15分來看 01/13 00:08
外國遊戲的話, 勇敢之心我就給過90分評價了 可是平台不同啊 惡魔城夜下月想曲跟時空幻境二都有95分的評價 洞窟物語也有90分評價,獨立遊戲加成不少 附帶一提國產中分數最高的是軒轅劍3,90分 因為劇情小不滿所以扣了一些分數。 但手游的確最高就給到85沒錯 附帶一提地城戰棋分數也是75 以上依據都是從劇情、流暢度、音樂、遊戲介面等評價 但不保證值得參考。
watanabekun: 我是覺得你這篇主要批的點都不是什麼很嚴重的東西 01/13 00:09
watanabekun: 說買斷制單機遊戲該簡單點更是滑天下之大稽..... 01/13 00:10
會說出這感想實在是因為成長系統實在太像手遊課金遊戲了 不由得失去了耐性。 我對於遊戲的武器拿到後還要強化這種事很不習慣,需要靠 建築提升屬性素質也超不習慣。
watanabekun: http://i.imgur.com/4cABUdV.jpg 01/13 00:14
watanabekun: 以上五款都是單機買斷 三款國產 一款日本 一款美國 01/13 00:17
watanabekun: 有玩過幾個的話你高分區的清單可能會長一點 01/13 00:17
這幾款都聽過,可惜一直沒時間玩呢
shiftsmart: 看來這款移植到pc上應該會蠻不錯的@@? 01/13 01:02
這個嗎.....不否認啦,那個設計的確用鍵盤完可能會順一點 用手機玩都會不自覺用手游的標準去看:X ※ 編輯: hermis (180.218.150.228), 01/13/2017 01:07:47
a12073311: 上steam 變成1美作品加出個英文版 感覺好像有搞頭(? 01/13 01:20