不論此遊戲的內涵 豐富 耐玩 神作或糞作
網路好評或差評
現在來看過譽或低估
封面設計都是吸引眼球的部分
就像書的封面設計一樣
(這又是許晉維嘛,偽裝真差,一看就知道)
仙劍奇俠傳1 當年是有名繪師陳淑芬繪製
https://goo.gl/Qs6jSk
暗黑破壞神I II 恩..我不是說III設計不好,不過失去了一點Diablo的氛圍
https://goo.gl/ywi8Em
絕冬城之夜
https://goo.gl/ZdBDBo
雷神之鎚
https://goo.gl/Brwn8N 以符號佔據封面中央的設計,簡約
還有其他西洽前輩覺得好看的遊戲設計封面嗎><?
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「守不住KOBE,是因為你不知道他的下一步。」
「守不住MJ,是因為你即使知道他的下一步也沒用。」
「守不住LBJ,是因為你不知道他的下一步...還有幾步。」
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