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不論此遊戲的內涵 豐富 耐玩 神作或糞作 網路好評或差評 現在來看過譽或低估 封面設計都是吸引眼球的部分 就像書的封面設計一樣 (這又是許晉維嘛,偽裝真差,一看就知道) 仙劍奇俠傳1 當年是有名繪師陳淑芬繪製 https://goo.gl/Qs6jSk 暗黑破壞神I II 恩..我不是說III設計不好,不過失去了一點Diablo的氛圍 https://goo.gl/ywi8Em 絕冬城之夜 https://goo.gl/ZdBDBo 雷神之鎚 https://goo.gl/Brwn8N 以符號佔據封面中央的設計,簡約 還有其他西洽前輩覺得好看的遊戲設計封面嗎><? -- 「守不住KOBE,是因為你不知道他的下一步。」 「守不住MJ,是因為你即使知道他的下一步也沒用。」 「守不住LBJ,是因為你不知道他的下一步...還有幾步。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.154.207 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1484155857.A.902.html